3月31日外媒報道,國內(nèi)VR品牌商Pico宣布已在北美設(shè)立發(fā)行部門Pico Studios,致力于與全球優(yōu)秀VR開發(fā)者展開廣泛合作,為旗下6DoF平臺引進優(yōu)質(zhì)VR游戲及應(yīng)用。這是Pico旗下海外發(fā)行部門Pico Studios首次從幕后走到臺前。
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報道還提及,截至目前為止,Pico Studios已為Pico Store平臺陸續(xù)引進游戲及應(yīng)用近400余款,伴隨6DoF內(nèi)容逐漸成為玩家關(guān)注的主流,Pico Studios的重心也逐漸轉(zhuǎn)向優(yōu)質(zhì)6DoF游戲及應(yīng)用引進,致力于為Pico旗下6DoF系列產(chǎn)品Neo 2、Neo 2 Lite以及即將上市的Neo 3儲備優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。據(jù)了解, Pico平臺已有目前優(yōu)秀6DoF游戲及應(yīng)用百余款,其中《Superhot VR》、《OhShape》、《最后的迷宮(Last labyrinth)》等多款制作精良的VR口碑大作目前國內(nèi)均僅上線Pico Store 一體機平臺。
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據(jù)悉,Pico在今年3月初剛剛完成了總額達4.35億人民幣的B&B+輪融資,CEO Henry在接受36氪專訪時就曾表示,該筆融資將被重點用于構(gòu)建內(nèi)容生態(tài)及持續(xù)挖掘消費者需求以拓展C端市場。而據(jù)IDC最新數(shù)據(jù),Pico 目前已位居2020年度國內(nèi)VR市場份額首位,截至Q4,在一體機市場的占比已達57.8%。這意味著,Pico已經(jīng)擁有了國內(nèi)最多的VR一體機用戶。
“借助Pico Studios和新一輪融資,我們將盡最大可能為國內(nèi)乃至亞洲消費者提供優(yōu)質(zhì)可玩內(nèi)容,并通過包括資金支持、SDK優(yōu)化、游戲本地化、為多人游戲設(shè)置服務(wù)器在內(nèi)的多種途徑為全球范圍內(nèi)的開發(fā)者提供完善的開發(fā)及移植支持” Pico Studios高級總監(jiān)Jessie如是表示, “隨著我們不斷深入與全球優(yōu)秀VR開發(fā)者的合作,亞洲消費者將有機會從Pico Store中獲得充足的娛樂和游戲內(nèi)容。”
此次Pico Studios官宣發(fā)力海外優(yōu)質(zhì)6DoF內(nèi)容引進,除了印證了此前Pico將利用新一輪投資大舉完善內(nèi)容生態(tài)的說法,也讓市場對于Pico 即將發(fā)布的新品 Neo 3及其將為國內(nèi)消費市場帶來的新氣象 ,有了更多期待。
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