4月28日下午,以“爆發(fā)前夜--XR落地新浪潮”為主題的2021中國(guó)數(shù)字經(jīng)濟(jì)峰會(huì)之“XR+經(jīng)濟(jì)”圓桌論壇在京召開(kāi)。本次活動(dòng)由大公網(wǎng)聯(lián)合中國(guó)投資協(xié)會(huì)創(chuàng)投委共同主辦,至美資本協(xié)辦。多位XR領(lǐng)域知名創(chuàng)投機(jī)構(gòu)投資人和領(lǐng)軍創(chuàng)企高管出席與會(huì)并發(fā)表精彩演講。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
作為“十四五”規(guī)劃綱要重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)的七大數(shù)字經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)之一,在經(jīng)歷了5年產(chǎn)業(yè)迭代后,XR正從技術(shù)狂熱進(jìn)入成熟落地階段,“XR+經(jīng)濟(jì)”已成為數(shù)字經(jīng)濟(jì)重點(diǎn)。值此之際,本期論壇圍繞“XR+行業(yè)”復(fù)盤(pán)和發(fā)展現(xiàn)狀、中國(guó)“XR+經(jīng)濟(jì)”領(lǐng)域產(chǎn)業(yè)化機(jī)遇、中國(guó)“XR+行業(yè)”面臨的挑戰(zhàn)和2021年“XR+經(jīng)濟(jì)”領(lǐng)域投資關(guān)注的細(xì)分方向等四個(gè)話題展開(kāi)專(zhuān)業(yè)對(duì)話。希望通過(guò)分享創(chuàng)業(yè)案例,交流投資觀點(diǎn),對(duì)當(dāng)下“XR+經(jīng)濟(jì)”領(lǐng)域的新風(fēng)口、新趨勢(shì)、新模式進(jìn)行前瞻性的分析和解讀。
作為本次活動(dòng)主題演講嘉賓之一,中科深智創(chuàng)始人&CEO成維忠先生在會(huì)上分享了他對(duì)于“中國(guó)XR+經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域產(chǎn)業(yè)化機(jī)遇”和“中國(guó)XR+行業(yè)面臨的挑戰(zhàn)”這兩個(gè)話題的觀點(diǎn)。
科技發(fā)展螺旋上升,每個(gè)領(lǐng)域都會(huì)誕生諸多機(jī)會(huì)
中科深智是虛擬數(shù)字人行業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè),擁有實(shí)時(shí)動(dòng)畫(huà)、虛擬直播和AI數(shù)字人全棧式技術(shù)。公司旗下實(shí)時(shí)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品創(chuàng)夢(mèng)達(dá),幫助眾多頭部二次元IP及虛擬偶像實(shí)現(xiàn)虛擬直播;公司旗下產(chǎn)品創(chuàng)夢(mèng)易自動(dòng)播是市占率高的淘寶AI主播軟件,已經(jīng)服務(wù)了超過(guò)2000個(gè)天貓商家。近日,中科深智即將推出多人大空間定位追蹤系統(tǒng),為開(kāi)發(fā)者提供極高性?xún)r(jià)比的空間定位解決方案。
“XR內(nèi)容生產(chǎn)工具的核心,從技術(shù)角度來(lái)講,是實(shí)現(xiàn)虛擬人物和虛擬場(chǎng)景融合,虛擬人物和實(shí)際場(chǎng)景融合,以及虛擬人物和實(shí)際人物交互互動(dòng)。”成維忠表示,他們當(dāng)時(shí)是按照應(yīng)用場(chǎng)景反向思維推想技術(shù)應(yīng)該走的路徑。隨著短視頻和直播業(yè)務(wù)的繁榮發(fā)展,他們找到了XR技術(shù)的應(yīng)用場(chǎng)景。
2016年之前,視覺(jué)領(lǐng)域發(fā)生革命,從過(guò)去非沉浸式的2D視頻,發(fā)展為沉浸式360度全景視頻,主要是從眼鏡角度入場(chǎng)。2016年之后,大家的關(guān)注點(diǎn)從視覺(jué)感受轉(zhuǎn)換到了如何完成人機(jī)交互,包括手勢(shì)設(shè)計(jì)、眼球追蹤以及中科深智關(guān)注的聲學(xué)領(lǐng)域。而最近的一波浪潮又帶來(lái)了新的機(jī)會(huì),關(guān)注解決人和人之間的連接問(wèn)題。
科技的發(fā)展是一個(gè)螺旋上升的過(guò)程,每個(gè)領(lǐng)域當(dāng)中會(huì)生出很多細(xì)分機(jī)會(huì),階段不同,機(jī)會(huì)也不同。中科深智更多是通過(guò)自有的XR技術(shù),解決合作伙伴內(nèi)容生產(chǎn)方面的問(wèn)題,即如何以更簡(jiǎn)單的技術(shù)、更高的效率實(shí)現(xiàn)客戶(hù)內(nèi)容的生產(chǎn)和呈現(xiàn)。
行業(yè)面臨三大挑戰(zhàn),B端定制化和C端標(biāo)準(zhǔn)化成難題
在談到行業(yè)面臨的挑戰(zhàn)問(wèn)題時(shí),成維忠引用1998年華為面臨“站隊(duì)”B端和C端的問(wèn)題來(lái)類(lèi)比,他認(rèn)為,在未來(lái)的行業(yè)發(fā)展里,有三大挑戰(zhàn)亟需解決。第一是如何解決B端定制化和C端標(biāo)準(zhǔn)化的問(wèn)題。這可能是所有XR公司都必須面對(duì)的問(wèn)題。比如在中科深智花費(fèi)三年多時(shí)間專(zhuān)注的大空間定位領(lǐng)域,B端解決方案對(duì)品質(zhì)要求更高,對(duì)定位精度要求也更高。C端所適用的Inside-out技術(shù),不一定能滿(mǎn)足B端的要求。
中科深智選擇了Outside-in方案,獲得了不少行業(yè)客戶(hù)的合作意向。成維忠表示,如果你站B端,將來(lái)就要求更高端的設(shè)備,更高的精度和更個(gè)性化的定制;如果站C端,就要思考是否有能力做到全世界的標(biāo)準(zhǔn)。
第二個(gè)挑戰(zhàn)是什么樣的公司才能成為XR行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)?Oculus已經(jīng)是行業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)了嗎?目前來(lái)看是存疑的,我們要從兩個(gè)方面去驗(yàn)證。一方面,行業(yè)內(nèi)部需要大的標(biāo)桿事件能夠帶領(lǐng)全世界的開(kāi)發(fā)者跟進(jìn),而Oculus除了游戲廠商外,其他開(kāi)發(fā)者并未大量跟進(jìn);另一方面,需要有To C的標(biāo)準(zhǔn)配置,像iPhone,從1代到12代,性能在提升,但基本沒(méi)有太大變化,格局已定,即給廣大的開(kāi)發(fā)者一個(gè)穩(wěn)定的預(yù)期。
第三個(gè)挑戰(zhàn)是開(kāi)發(fā)者生態(tài)什么時(shí)候能夠形成?如果明年蘋(píng)果的頭顯問(wèn)世,是否會(huì)帶來(lái)井噴,仍是個(gè)未知數(shù)。這需要整個(gè)行業(yè)不斷進(jìn)行探索。
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