編譯/VR陀螺
近日,美國(guó)的High School VR League(HSVRL)宣布將繼續(xù)向北美的高中生介紹沉浸式電競(jìng),并宣布推出《Echo Arena》Zone War比賽,比賽從7月12日開(kāi)始,先進(jìn)行為期6周的迷你賽,隨后在8月29日舉行Lightning Final決賽。
由Ready At Dawn工作室開(kāi)發(fā)的VR游戲《Echo Arena》在2017年7月發(fā)布,其被由Oculus贊助的ESL旗下的VR League選中成為比賽項(xiàng)目,從此一直在為VR電競(jìng)比賽開(kāi)辟道路。這款游戲也成為了VR愛(ài)好者和電競(jìng)愛(ài)好者的熱門(mén)選擇。
圖源:HSVRL
《Echo Arena》將游戲設(shè)置在一個(gè)零重力的虛擬競(jìng)技場(chǎng)中,玩家必須在現(xiàn)實(shí)中進(jìn)行躲避、閃避和跳躍,由于涉及大量運(yùn)動(dòng),使其更容易讓人聯(lián)想到傳統(tǒng)體育而不是電腦游戲。《Echo Arena》中也沒(méi)有出現(xiàn)武器,這使得它適合于教育機(jī)構(gòu)或反對(duì)涉及槍支的電競(jìng)比賽的家長(zhǎng)。
自2020年夏天 HSVRL成立以來(lái),該聯(lián)盟的學(xué)生和管理人員一直想將《Echo Arena》加入比賽項(xiàng)目,但在疫情的影響下,聯(lián)盟最終決定將重點(diǎn)放在建立社區(qū)并專(zhuān)注于其他游戲。
由于疫情使數(shù)百萬(wàn)學(xué)生遠(yuǎn)離課堂并充滿(mǎn)不確定性,學(xué)校無(wú)法協(xié)調(diào)團(tuán)隊(duì)成員,所以《Beat Saber》這個(gè)單人音樂(lè)節(jié)奏游戲是更合適的選擇。盡管2020年10月《Beat Saber》推出了多人游戲,但為了比賽這個(gè)目的,學(xué)生們記錄了最優(yōu)表現(xiàn)并單獨(dú)提交了分?jǐn)?shù)。這是一個(gè)出色的游戲,可以在處于疫情封鎖期間的HSVRL首賽季進(jìn)行展示。
但HSVRL的學(xué)生和領(lǐng)導(dǎo)決心在聯(lián)賽中看到《Echo Arena》,所以他們?cè)诮衲?月初開(kāi)始舉辦閃電賽。這是短期活動(dòng),使參賽選手和管理員能夠嘗試申請(qǐng)、報(bào)名、安排計(jì)劃等。
為了讓《Echo Arena》錦標(biāo)賽順利進(jìn)行,聯(lián)盟必須試水,看看怎樣才能使聯(lián)賽在高中生群體中達(dá)到更好效果。此外,聯(lián)盟還有計(jì)劃在未來(lái)將比賽擴(kuò)展到歐洲。
HSVRL的創(chuàng)始人Tyeron Hammontree表示:"自HSVRL成立以來(lái),我們的目的就是推動(dòng)VR成為高中校園的主流。這意味著我們的團(tuán)隊(duì)都是由校園里有限的學(xué)生群體組成的,所有以學(xué)校為基礎(chǔ)的團(tuán)隊(duì)都是如此。"
盡管疫情帶來(lái)了很多負(fù)面影響,但它也確實(shí)讓全球的教育工作者認(rèn)識(shí)到虛擬學(xué)習(xí)的優(yōu)勢(shì)?,F(xiàn)在,人們對(duì)將沉浸式技術(shù)用于教育領(lǐng)域有了更多的了解,他們也對(duì)沉浸式培訓(xùn)、社會(huì)活動(dòng)以及體育健身和游戲的認(rèn)知變得更加開(kāi)放。這進(jìn)一步為VR電競(jìng)比賽打開(kāi)了大門(mén)。
根據(jù)聯(lián)合國(guó)兒童基金會(huì)2021年3月的一份報(bào)告,受COVID-19影響,"全球超過(guò)1.68億兒童的學(xué)校已經(jīng)完全關(guān)閉了近一整年。"由于學(xué)校關(guān)閉,家庭和兒童基本上都在自行處理壓力、創(chuàng)傷、殘疾、損失、教育責(zé)任等問(wèn)題。這導(dǎo)致了抑郁癥、成癮、精神疾病和自殺率呈上升趨勢(shì)。
我們大多數(shù)人都可以同意,這一經(jīng)歷使許多人認(rèn)識(shí)到,當(dāng)你不能離開(kāi)家時(shí),與他人交流以及獲得教育、娛樂(lè)和健身選擇是多么重要??梢岳斫獾氖牵馩culus Quest 2這樣輕巧、便攜的頭顯,使人們能夠沉浸在虛擬現(xiàn)實(shí)中,在疫情中可能特別有吸引力。
正是在這段時(shí)間里,HSVRL開(kāi)始看到更多的學(xué)生站出來(lái),在社區(qū)做志愿者,幫助聯(lián)盟建立起來(lái)。他們只需要找到一種方法來(lái)建立聯(lián)賽,讓不同技能水平的選手能以這樣一種方式進(jìn)行競(jìng)賽,使每個(gè)人都能獲得樂(lè)趣和享受。
"我們的解決方案是為HSVRL創(chuàng)建新的虛擬團(tuán)隊(duì),這些團(tuán)隊(duì)以類(lèi)似于校園團(tuán)隊(duì)的方式分散在各地運(yùn)行,"Hammontree解釋說(shuō)道。"為了做到這一點(diǎn),我們將使用每個(gè)選手的學(xué)區(qū)來(lái)辨別他們的時(shí)區(qū),并隨機(jī)將他們分配到一個(gè)團(tuán)隊(duì)。使用學(xué)區(qū)使我們能夠在不收集個(gè)人身份數(shù)據(jù)的情況下收集這些信息。以這種方式創(chuàng)建新的隊(duì)伍,也使我們能夠在同一支隊(duì)伍中擁有不同等級(jí)的選手,并在一個(gè)公平的空間中與校園隊(duì)伍進(jìn)行競(jìng)賽。"
"這將使我們?cè)谔摂M和校園隊(duì)伍之間架起橋梁,我們期待著一個(gè)開(kāi)始向北美高中校園推進(jìn)的高中聯(lián)賽。"
因此,《Echo Arena》Zone War誕生了。
聯(lián)賽的比賽形式為:學(xué)生單獨(dú)報(bào)名參加《Echo Arena》Zone War,他們將被分配到他們所在區(qū)域的一個(gè)團(tuán)隊(duì)中,一旦賽季開(kāi)始,選手將與他們的團(tuán)隊(duì)每周參加一到三場(chǎng)比賽。
注冊(cè)隊(duì)伍時(shí),HSVRL要求參賽選手提供Oculus和Discord用戶(hù)名、選手的學(xué)區(qū)以及學(xué)區(qū)所在的州。據(jù)Hammontree稱(chēng),由于 "一個(gè)人在Oculus或Discord上自創(chuàng)的身份之間的聯(lián)系是獨(dú)特的,與學(xué)區(qū)或?qū)W校持有的任何私人信息不同,其不會(huì)產(chǎn)生隱私問(wèn)題。"
為期6周的《Echo Arena》War Zone賽季的注冊(cè)于太平洋時(shí)間7月4日午夜結(jié)束。比賽于7月12日開(kāi)始,在7月12日開(kāi)始第一場(chǎng)比賽之前,各隊(duì)有一周的時(shí)間進(jìn)行練習(xí)。
賽程安排如下:
7月4日:報(bào)名截止
7月12日:比賽開(kāi)始
8月22日:迷你賽季結(jié)束
8月29日:Lightning Final決賽
來(lái)源:vrfitnessinsider
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商務(wù)合作: 六六(微信 13138755620)
加入行業(yè)交流群:六六(微信 13138755620)
元宇宙數(shù)字產(chǎn)業(yè)服務(wù)平臺(tái)
下載「陀螺科技」APP,獲取前沿深度元宇宙訊息