文/VR陀螺 來福
ChinaJoy2021的“地獄”開局,就注定了它的不平凡。
距離CJ還有一周左右時間,經(jīng)歷過特大暴雨的鄭州剛剛緩口氣,江浙滬地區(qū)又不得不直面臺風(fēng)“煙花”,這讓航班是否會被取消成為整個陀螺編輯部最關(guān)心的事。所幸“魔都”上海依靠天賦異稟的結(jié)界再一次讓煙花擦肩而過,天氣預(yù)報上赫然寫著周四,多云。
但臨近開展前3天,南京的德爾塔毒株疫情蔓延至張家界、大連等地,全國各地疫情防控力度急速收緊。能夠接納上萬人的ChinaJoy2021是否能順利舉辦,再一次被打上了問號。許多觀眾已經(jīng)開始催促主辦方退票。
出發(fā)前6小時,VR陀螺深圳的小伙伴陸續(xù)收到因天氣原因航班取消的通知,又緊急改簽。
圖源:VR陀螺
出發(fā)前3小時,29日凌晨3點,ChinaJoy主辦方發(fā)布通知,要求所有進(jìn)入ChinaJoy場館的人員(包括參展商、嘉賓、媒體、觀眾等)必須持有7日內(nèi)上海本地的核酸檢測證明。再一次炸了鍋,需要前往CJ的大家都在積極預(yù)約29日白天的核酸檢測。即便陀螺君找了一個很遠(yuǎn)的醫(yī)院,但仍然大排長隊:
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天公不作美的是,還下起了大暴雨:
但幸運的是,接受了暴雨、臺風(fēng)、疫情等多重阻撓的ChinaJoy還是如期而至。雖然最后順利站在場館前的,只剩下核酸意外快、證件兌換也意外順利的:陀螺君——其中之一。
經(jīng)過重重磨難和考驗,終于站在場館內(nèi)的陀螺君,也開始了對這次“別致”ChinaJoy的單刷之旅。
Showgirl&Coser內(nèi)卷
今年CJ人氣下降了嗎?
ChinaJoy,雖然名義上是數(shù)碼互動娛樂博覽會,又因為主打ACG文化吸引了年輕人,但最早真正出圈,又在這么多年里讓觀眾Joyful的只有一個——Showgirl,當(dāng)然,現(xiàn)在要加上Showboy,和眾多美女帥哥Coser。
算了,我攤牌了,我就是饞美女帥哥了。
正經(jīng)點,雖然因為疫情原因,很多Coser無法入場,但按現(xiàn)場情況來看,各個主辦方都邀請了各界Coser和美女Showgirl為展臺增添色彩,也有很多能進(jìn)來的Coser,整體數(shù)量可能沒有那么多,但質(zhì)量,陀螺君只能用“內(nèi)卷”來形容。
有過之前逛展經(jīng)驗的肯定知道,ChinaJoy隨著國內(nèi)Cosplay文化的發(fā)展,不管是展商邀請的Coser還是自發(fā)來的,整體服裝、形象、角色性格嚴(yán)謹(jǐn)程度都大大提升。
比如在西山居展臺,當(dāng)時官方正在為Coser拍照,一個Coser被攝影師問弩的位置是不是對的,她干脆地說:“就是在右手。”以下左1就是當(dāng)事妹妹。
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這一組不管是服裝,氣質(zhì),妝發(fā)還是顏值都是上上乘,據(jù)說這里好多都是職業(yè)Coser,我當(dāng)時就進(jìn)行一個舔屏。
職業(yè)玩家牛,路人玩家也不甘落后啊,比如這組超絕可愛的小姐妹:
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明亮的配色,小巧可愛的身形,就是各種絢麗光束籠罩的CJ場館里最清新的風(fēng)景線!
除了美女之外,這屆CJ的帥哥是真(消音)的帥,比如《江南百景圖》Cos文徵明的小哥哥:
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不僅還原度高,還穩(wěn)中帶皮,你仔細(xì)看他的口罩:
各個展商請來的美女帥哥也質(zhì)量超高:
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比如這個蒙眼妹妹,紫色服裝泛著光,蒙眼的造型增加一絲神秘的冷酷,也十分吸睛:
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美女帥哥就說到這里,具體的還要大家自己親自來看才有內(nèi)味兒呀!
其實在逛展之前,陀螺君聽到不少消息,也看到很多小伙伴因為核酸檢測等等原因選擇退票,所以以為場館內(nèi)是這樣的:
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真正的情況是,只有個別地方是這樣的,大部分展臺前都是這樣的:
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這樣的:
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以及這樣的:
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哪里有美女,哪里就有人流!
整體來說,這屆CJ的觀感要比以往強很多,少了博眼球的純露大腿,多了以花樣取勝,雖然奔著“內(nèi)卷”的方向發(fā)展,但也這未嘗不是件好事。
XR領(lǐng)域交“成績單”
虛擬人和Metaverse是新亮點
說完了美女帥哥,正經(jīng)談?wù)勥@一次XR在ChinaJoy的亮點??傮w上,參展的XR企業(yè)數(shù)量變少,也不再是貫穿CJ的主流話題,但無論是產(chǎn)品還是內(nèi)容,可以說不僅亮點多多,而且質(zhì)量過硬。
高通驍龍 E4館
高通作為XR產(chǎn)業(yè)鏈上游技術(shù)公司,致力于發(fā)揮其芯片制造優(yōu)勢。先后推出驍龍XR1、XR2兩款面向XR產(chǎn)業(yè)的專業(yè)級處理器,分別在AI算法、多路并行攝像頭、屏幕高刷、5G等方面全面賦能XR終端,使OEM商具備締造下一代XR交互能力的完整解決方案。
數(shù)年來,高通一直致力于提升XR產(chǎn)業(yè)發(fā)展水平,不僅從硬件核心的芯片技術(shù)賦予XR硬件更多能力,從底層拓寬其人機交互的表現(xiàn);在系統(tǒng)層面,高通率先將XR產(chǎn)業(yè)與5G等新技術(shù)鏈接,幫助分體式的XR硬件設(shè)立標(biāo)桿,一方面提升了用戶的使用體驗,另一方面則是更進(jìn)一步的拓展XR領(lǐng)域能夠觸達(dá)的邊界,讓更多的新想法、新技術(shù)實裝。
本次CJ上,高通專門設(shè)立了“驍龍XR”展區(qū),其中參展的企業(yè)包括影創(chuàng)、HTC VIVE、Pico、NOLO、Nreal以及愛奇藝。其實看名字就不難發(fā)現(xiàn),這幾家企業(yè)都是在今年上半年發(fā)布了新硬件產(chǎn)品的企業(yè),在這次展會上也都帶著最新產(chǎn)品亮相。
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影創(chuàng)帶來的是首批搭載驍龍XR2芯片的頭手6Dof混合現(xiàn)實眼鏡鴻鵠MR?,F(xiàn)場提供了多種不同的交互體驗,比如陀螺君比較喜歡的AR模型,可以通過雙指捏住對角線進(jìn)行放大縮小,無論是顯示亮度還是清晰度,都有很好地表現(xiàn)。
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HTC VIVE帶來的是HTC VIVE Focus 3,也是現(xiàn)場最具有未來感的頭顯之一 。這一次陀螺君算是體驗了什么是真5K,清晰度可以說是視覺享受。而且內(nèi)容也是屢次出圈的《Beat Saber》和新射擊游戲《HyperDash》,現(xiàn)場也引來許多觀眾的體驗。
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Pico方面當(dāng)然是帶著“當(dāng)家花旦”,Pico Neo 3搭載了高通驍龍XR2平臺,實現(xiàn)了2倍CPU和GPU性能提升,6倍的分辨率提升,以及高達(dá)11倍的AI性能提升。同時,Pico Neo 3采用4K級高清LCD液晶屏,實現(xiàn)高沉浸式視聽體驗。
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另外,Neo3配有多廣角相機空間定位追蹤加流暢光學(xué)手柄追蹤,即便在CJ這樣光線環(huán)境復(fù)雜的情況下仍能實現(xiàn)穩(wěn)定精準(zhǔn)的6DoF追蹤,保證玩家流暢的游戲體驗。它的高性能、優(yōu)秀外觀和親民售價,吸引了很多現(xiàn)場觀眾的圍觀。除了在高通展臺之外,Pico分別在BToC的京東主題館BToB的Unity也設(shè)有體驗展位。
愛奇藝方面帶來的是愛奇藝奇遇3,它搭載驍龍XR2平臺,支持60fps 8K分辨率視頻,屏幕上采用兩塊獨立的定制版2.89寸Fast LCD,實現(xiàn)了業(yè)內(nèi)最高的單眼2160*2160分辨率,較Quest2內(nèi)置的5.46寸單屏,有效像素高出43%;支持 58-72mm范圍內(nèi)連續(xù)調(diào)節(jié)IPD,可匹配94%用戶的瞳距;此外,基于獨立雙屏和無級IPD調(diào)節(jié)的優(yōu)勢,奇遇3實現(xiàn)在FOV上的領(lǐng)先。
當(dāng)然,最直觀的還是現(xiàn)場體驗,在陀螺君的體驗下,相較于前代比較生硬的佩戴感,奇遇3不管是手感還是佩戴感上都有提升,分辨率和FOV的提升則以潤物細(xì)無聲的形式融入到了每一次的游戲過程中,讓人不由說一句,爽!
一直在玩家社區(qū)里風(fēng)評不錯,以6Dof定位技術(shù)作為看家本事的NOLO,這次帶來了其首款I(lǐng)nside-out 6DoF VR一體機——NOLO Sonic。玩家可在現(xiàn)場體驗到NOLO Sonic本地的音游大作《節(jié)奏拳擊》,感受次世代VR交互手柄中寬頻振動馬達(dá)所帶來的逼真觸覺反饋。
圖源:VR陀螺
NOLO Sonic一體機采用BOE全尺寸真4k屏,分辨率為3840*2160,觀看影片時,畫質(zhì)更細(xì)膩,色彩更豐富,3D效果也更加明亮,PPI高達(dá)807,沉浸感更強。
玩家可以在現(xiàn)場體驗包括Pico《動感音旅(Audio Trip)》、《乒乓:致勝11分(Eleven Table Tennis)》、《超能軍團(Hyper Dash)》、《廢土?xí)r速(Death Lap)》、《紅色物質(zhì)(Red Matter)》、《幻音騎士(Synth Riders)》在內(nèi)的多款VR游戲。據(jù)工作人員介紹,現(xiàn)場還可以通過游戲串流助手為玩家提供Steam VR大作的無線串流體驗。
連陀螺的小姐姐都忍不住上手體驗:
圖源:VR陀螺
Nreal帶來的是最新產(chǎn)品Nreal Light,Nreal Light智能眼鏡通過六自由度 (6DoF) 跟蹤、平面檢測和圖像跟蹤,對佩戴者的周圍環(huán)境進(jìn)行認(rèn)知,為用戶提供可訪問且高質(zhì)量的增強現(xiàn)實和混合現(xiàn)實體驗。
它采用兩個攝像頭、兩個麥克風(fēng)和兩個集成揚聲器,讓用戶能夠觀看視頻、上網(wǎng)并在其視野范圍內(nèi)排列數(shù)十個屏幕,信息顯示在佩戴者看來相當(dāng)于一個大型透明屏幕。此外,用戶在佩戴眼鏡時還能隨意移動。
圖源:VR陀螺
這次得見真機,在外形上面已經(jīng)非常接近普通的太陽鏡,獨特的色彩在眾多黑白配色中脫穎而出,這種大小和重量的AR眼鏡在日常中使用完全不會覺得突兀,即便在現(xiàn)場燈光強烈的狀況下,依然能夠清晰顯示。
經(jīng)過陀螺君的體驗,發(fā)現(xiàn)高通XR展臺所展出的產(chǎn)品,實際上就是上半年VR/AR硬件產(chǎn)業(yè)發(fā)展的縮影,而對比陀螺君第一次參加CJ,雖然表面上看XR產(chǎn)業(yè)變少,但少的都是打“擦邊球”,或者以某某方案、某某技巧來蹭熱度的企業(yè)。2021年的XR硬件,從外形到內(nèi)涵,都在高通展臺為觀眾交出了令人滿意的答卷。這讓陀螺君也越發(fā)期待下半年,他們會給市場怎樣的驚喜。
中國移動·咪咕 N4-01
中國移動·咪咕一直是鏈接5G技術(shù)和VR產(chǎn)業(yè)的重要中間人。
在內(nèi)容方面,咪咕與蘇州交響樂團合作制作VR音樂會、利用5G+VR技術(shù)將罕見的珠峰美景和武大的櫻花帶到全國人民面前、也聯(lián)合銀河威爾舉辦了一場全虛擬的線上演唱會。
在技術(shù)落地方面,也連續(xù)數(shù)年舉辦“綻放杯”5G應(yīng)用征集大賽5G云XR專題賽。5G云XR專題賽創(chuàng)立開始,每年都有數(shù)百個5G云XR創(chuàng)新項目參賽,主辦方秉承著結(jié)合5G+XR產(chǎn)業(yè)實際發(fā)展需求的理念,尋找、發(fā)現(xiàn)、挖掘優(yōu)秀5G云XR創(chuàng)新應(yīng)用解決方案,帶動資本加入行業(yè)的同時,促進(jìn)各個行業(yè)合作,一方面為創(chuàng)新應(yīng)用發(fā)展提供資源和幫助,另一方面也實現(xiàn)了推動資本和技術(shù)的加速融合。
在本次CJ上,中國移動咪咕有些出人意外的展示了虛擬主播技術(shù),只需要掃碼,就可以看到后臺小姐姐通過動捕展示出來的虛擬形象。
圖源:VR陀螺
本以為這只是簡單的體驗,但沒想到,咪咕展臺,只是虛擬人的開始……
英特爾大師挑戰(zhàn)賽 E7-05
這也是本次CJ VR行業(yè)的驚喜之一,在英特爾展臺展出的新一屆VR電子競技國際大賽(VRES)媒體杯電競體驗賽。陀螺君作為參賽選(炮)手(灰),也受邀來到展臺。
相較上一代“背包式”的電競比賽形式,5G+VR邊緣計算解決方案支持新一代的電競比賽中,玩家無需背包競賽,只需佩戴VR眼鏡,即可輕裝上陣?在游戲場景方面,VR游戲的同場作戰(zhàn)距離也得到了擴大,即相距幾公里或者幾十公里的玩家只要帶著VR眼鏡,就可以通過5G網(wǎng)絡(luò)接入體驗VR游戲,同時還導(dǎo)入了創(chuàng)新性的AI輔助裁判,實時的對選手進(jìn)行積分和動作監(jiān)控。
之所以能實現(xiàn)VR競賽技術(shù)突破的原因,關(guān)鍵就在于英特爾的5G技術(shù)。VR電競中高清晰度、高流暢性和極致交互體驗感,對網(wǎng)絡(luò)和計算力提出了更高的需求。英特爾與北京移動公司合作的5G 邊緣計算(MEC)解決方案,在云端和邊緣端都是基于英特爾®至強®可擴展處理器作為核心的可擴展架構(gòu),再融合VR 電競中,真正把5G的高速率、低延時、大容量優(yōu)勢釋放出來,一定程度上顛覆了上一代的VR電競。
據(jù)了解,5G VR邊緣計算解決方案是一種可靈活部署分散式運算云邊端結(jié)合的架構(gòu),其云端和邊緣端都是基于英特爾至強可擴展處理器作為核心的可擴展架構(gòu),基于不同的計算密度的需求來部署可堆疊的服務(wù)器集群。由英特爾至強可擴展處理器強大和穩(wěn)定的處理能力支持的解決方案,極大的解決了VR電競在計算、時延、體驗感方面的問題。
陀螺君體驗了一把射擊游戲,說實話,有一些戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢。因為這也是陀螺君第一次在完全沒有任何線纜牽著的情況下,戴著VR眼鏡行走,確實需要一些時間來習(xí)慣。
圖源:VR陀螺
不過后來細(xì)細(xì)品味,沒有線纜牽著玩大空間對戰(zhàn)體驗更好,可以隨時調(diào)整戰(zhàn)術(shù)和姿勢,也更加靈活,如果你擅長跑酷,甚至可以滑鏟。
雖然最后被完全不手下留情的小哥哥打了七零八落,但是陀螺君還是想問主辦方,明天我還能來嗎?
TCL&海信
之所以把這兩家放在一起說,它也體現(xiàn)了一種現(xiàn)象,傳統(tǒng)顯示器、電器廠商,也加入了XR的行列。
TCL帶來的是NXTWEAR G,一款在海外售價699美元的AR眼鏡。這款A(yù)R眼鏡以手機為計算單元,配備Micro OLED顯示屏,雙1080P顯示,號稱有擁有視網(wǎng)膜級清晰度,140英寸沉浸式體驗。
先說說好的方面,在顯示大小、清晰度、亮度、穩(wěn)定性方面,陀螺君愿意稱它為全場最佳。你眼前看到的屏幕有14英寸筆記本電腦屏幕的2/3左右,而且出乎意料的清楚,即便隨意轉(zhuǎn)動,也不會遮擋視野。
不過缺點也很明顯,就單純的用來觀影。在現(xiàn)場還有一位媽媽帶著孩子對這款眼鏡產(chǎn)生了興趣,當(dāng)小朋友興致勃勃的戴著AR看紀(jì)錄片時,媽媽在一旁咨詢能不能用來放英語教學(xué)片……
被“雞娃“家長嚇到的陀螺君轉(zhuǎn)去了隔壁海信,海信帶來的是一款比較接近之前Pico Neo 2外形和質(zhì)感的頭顯,很多都沒有配備手柄,只用機身上的按鍵來操作。不過海信這些頭顯中內(nèi)容都是教育教學(xué),看來目標(biāo)顯然不是定位在觀影娛樂。
圖源:VR陀螺
傳統(tǒng)顯示器廠商加入XR陣營的也不少,比如創(chuàng)維也在此前推出過XR設(shè)備,不過本次現(xiàn)場并沒有看到。他們的加入,從好的方面來看,在產(chǎn)業(yè)鏈鞏固、加速提升XR領(lǐng)域顯示技術(shù)水平、生產(chǎn)水平上都有積極作用。
數(shù)字人展區(qū) W5館
前面提到過,中國移動咪咕的虛擬主播只是個開始。那么這時候該真正的重頭戲出場——位于W5關(guān)的數(shù)字人展區(qū)。數(shù)字人展區(qū)是本次CJ新增的展區(qū),其中包括我們熟悉的諾亦騰、虛擬人等VR行業(yè)的老朋友,也有如百度智能云、凌云光技術(shù)、聚力維度等新面孔。
諾亦騰方面,先是展示了專業(yè)級動作捕捉解決方案PerceptionNeuron Studio精湛的動捕技術(shù)。同時還給陀螺君展示了入門級無線動作捕捉系統(tǒng)Perception Neuron 3,相比于專業(yè)級的穿戴復(fù)雜,PN3的模塊只有拇指大小,上面用文字表示了具體的捕捉部位,可以輕松拿起、插入配套的動捕服,直接降低了動捕技術(shù)的使用門檻。
從另外一個角度說,PN3也為數(shù)字人的推廣提供了底層支持,也擴大了動作捕捉應(yīng)用領(lǐng)域。
圖源:VR陀螺
聚力維度專注計算機視覺和人工智能技術(shù)研發(fā),致力用人工智能顛覆影視制作行業(yè)并加速時代數(shù)字化進(jìn)程。其研發(fā)的賽博演猿作為一款人工智能數(shù)字人引擎,可應(yīng)用于虛擬直播、虛擬偶像、短視頻、動畫制作、虛擬客服等領(lǐng)域場景。
現(xiàn)場帶來了賽博演猿的綜藝直播,不僅擁有實時動捕的動作表現(xiàn),還會搭配真人無法實現(xiàn)的特效效果。在現(xiàn)場,陀螺君也有幸看了一場表演秀,不過可能由于受到現(xiàn)場的環(huán)境影響,在精度方面還有待提升。
圖源:VR陀螺
百度智能云算是這次CJ之旅數(shù)字人方面的意外收獲,做了多年AI的百度,終于也向市場展示了它的成績——DuMix AR虛擬形象生成應(yīng)用及系統(tǒng)。
官方解釋下,DuMix AR其實是從制作到分發(fā)的一整套服務(wù):DuMix AR內(nèi)容平臺是百度AR推出的AR內(nèi)容制作和發(fā)布管理的一站式開放平臺,幫助開發(fā)者高效制作并分發(fā)AR內(nèi)容。而陀螺君最直觀的感受還是在虛擬形象生成方面。
圖源:VR陀螺
DuMix提供的是非常接近真人的人物形象,,而且可以自由換裝和形態(tài)。通過深度傳感器和百度自研的AI算法,能夠還原真人的面部表情。
陀螺君的上下左右歪頭,吐舌頭,甚至嘗試用舌頭改變臉型,都被虛擬人精確的表達(dá)出來:
圖源:VR陀螺
同時它還配有數(shù)字明星運營平臺,不僅可以換裝,改變妝容,還能通過平臺能力實現(xiàn)多機位,可以說也推動了虛擬主播的“內(nèi)卷“。
同樣位于數(shù)字人展區(qū)的虛擬人,也為陀螺君帶來了更多想象。他們帶來了其研發(fā)的最新多人在線社交《多邊形世界》,支持PC、手機、VR三端跨平臺使用。
目前的版本體驗是以數(shù)字化的杭州地圖為基礎(chǔ),各點位安排不同的體驗。陀螺君體驗了實拍的西湖美景、可互動交友的虛擬房間和射箭游戲三種。
圖源:VR陀螺
在建模方面,《多邊形世界》采用的是比較偏美式的簡約卡通風(fēng)格,不過現(xiàn)在的版本細(xì)化程度不高。據(jù)了解,后續(xù)會增加多種換裝、自定義功能。
比較讓人滿意的是交互方面,左右手柄分別支持瞬移和行走,解決了移動方式的“老大難“。呼出菜單也選擇蘋果式的流暢型,簡約的同時,讓用戶享受比較自然的菜單交互體驗。
圖源:VR陀螺
根據(jù)現(xiàn)場工作人員介紹,后續(xù)《多邊形世界》會三端全平臺上線,也會陸續(xù)開放用戶自制內(nèi)容上傳等功能。這一點讓陀螺君想到了Metaverse,或許在不久的我們就可以在虛擬世界里擁有一片自創(chuàng)的小天地呢?
整體來說,本屆CJ不管是游戲還是XR領(lǐng)域的,都有不少亮點。特別是XR方面,如果用兩個字來形容,就是放心。以前作為媒體的陀螺君,在火熱時擔(dān)心泡沫、在低估時擔(dān)心產(chǎn)業(yè)的未來,但現(xiàn)在,各個廠商拋棄了“自說自話”,而是以最扎實的產(chǎn)品、最好的服務(wù)體驗出現(xiàn)在觀眾面前。同時更多其他領(lǐng)域優(yōu)質(zhì)廠商的加入,也說明XR行業(yè)真正地走上了穩(wěn)步發(fā)展之路。
(更多現(xiàn)場好圖關(guān)注后續(xù)的推送哦~)
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