文/VR陀螺 小鉆風(fēng)
在《頭號玩家》的“綠洲”勾勒出現(xiàn)實的完美避難所時,VR社交成為被寄予厚望的“理想國”。然而從近年的VR/AR發(fā)展進(jìn)度來看,反而是AR社交快速實現(xiàn)普及的可能性更大。它可以直接培養(yǎng)手機(jī)端用戶,甚至直接在已有的社交上實現(xiàn)加成,這是VR頭顯與AR眼鏡暫時無法匹敵的優(yōu)勢。
所以蘋果、包括前期探索AR眼鏡失敗的谷歌,所采取的策略都是從移動端突破,通過軟件平臺(ARCore、ARKit)與深度攝像頭提升手機(jī)端的AR效果,直接培養(yǎng)移動端的用戶。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
技術(shù)側(cè),今年蘋果的iPhone 13系列將全系搭載LiDAR。為與LiDAR相抗衡,安卓手機(jī)從Pixel 4和4XL開始,將支持開啟雙攝像頭空間感知功能,ARCore最新更新帶來Raw Depth API功能用以提升安卓設(shè)備深度感知能力。
正是基于這一系列手機(jī)端AR條件的不斷發(fā)展和成熟,以及通信技術(shù)的不斷突破(從早年的2G升至5G甚至6G,傳輸速度幾乎實現(xiàn)了質(zhì)的飛躍),AR應(yīng)用開始活躍。
內(nèi)容側(cè),于今年4月5日至30日限時發(fā)售的智能手機(jī)AR游戲“Doritos Quest”(多力多滋探索),推出時間還不到3個月,活動覆蓋用戶數(shù)量已超1100萬。Ordnance Survey(英國國家測繪機(jī)構(gòu)地形測量有限公司)最近也正式宣布,與倫敦的游戲工作室PRELOADED在開發(fā)世界級的AR游戲。
在已有的社交玩法當(dāng)中,最為突出的一種是以“Snapchat”為代表的AR濾鏡,另一種則是以“Pokemon GO”為代表的AR+LBS。但“Pokemon GO”是一款游戲,并非真正意義上的社交應(yīng)用,于是國內(nèi)企業(yè)北京新勢界科技(以下簡稱:新勢界)受此啟發(fā),做出了一款A(yù)R應(yīng)用“物布空間”。
AR通信1.0:
“融維度”理念下的社交新玩法
自2019年成立起,新勢界(Scene Console)就致力于打造一款融維度增強(qiáng)現(xiàn)實應(yīng)用:物布空間。通過構(gòu)建這款獨特的APP,新勢界團(tuán)隊在1.0版本中將AR通信+LBS技術(shù)融合其中,打造出具有空間概念基礎(chǔ)之下的全新社交模式,讓社交動態(tài)停留在真實的物理空間當(dāng)中,并且有很強(qiáng)的游戲性。
圖源:新勢界
用新勢界聯(lián)合創(chuàng)始人、物布空間總設(shè)計師王一男的話說,在新勢界人眼中,AR是神奇的、魔幻的,它不僅僅是一種視覺呈現(xiàn)的新方式;也是一種科技含量高且實施便捷的創(chuàng)造、獲取及展示數(shù)字信息的新媒介;更是一個高效穩(wěn)定的橋梁,精準(zhǔn)地連接著虛擬和現(xiàn)實世界的通信方式。
01
起源:平行的世界
2016年中旬,任天堂推出“Pokemon GO”,迅速火爆全球,它的新鮮玩法令有計算機(jī)背景的王一男深受啟發(fā):“第一次看到了一個和現(xiàn)實平行的世界。”
但在當(dāng)時的王一男看來,AR+LBS的玩法應(yīng)該不止于此:“當(dāng)時我想能不能把所有的信息通過動態(tài)放在一個跟現(xiàn)實有關(guān)的世界里,而不是一個純網(wǎng)絡(luò)的世界。”
為了理清思路,大開頁的筆記本王一男曾記錄了四、五本之多。經(jīng)過2年的思考后,王一男想清了自己想要做什么樣的產(chǎn)品,在心中有了相對確定的產(chǎn)品形態(tài)。
2018年9月,他找到從小玩到大,并且都在加拿大不列顛哥倫比亞大學(xué)(UBC)主修計算機(jī)的好友陳東東,和他交流了自己的想法,并且提出了一個概念:“融維度增強(qiáng)現(xiàn)實空間”。
具體該如何理解融維度增強(qiáng)現(xiàn)實空間這個概念,王一男舉例說:“‘Pokemon GO’是一個維度,即使它具備交互功能以及社交等多重屬性,但它依舊停留在游戲的維度,而融維度是把多個類似的維度融合在一起。”
圖源:新勢界
而物布空間存在的目的就是打造這樣一個“融維度增強(qiáng)現(xiàn)實空間”,它將容納不同的產(chǎn)品和功能。在想清楚這一切之后,王一男和陳東東計劃通過“物布空間”這款A(yù)R應(yīng)用,將融維度增強(qiáng)現(xiàn)實空間一步步落到實處。
02
物布空間1.0背后
物布空間的打造不能一蹴而就,王一男給它設(shè)定了初期關(guān)鍵的三步:AR通信空間,立體化信息空間以及沉浸式交互空間?,F(xiàn)在版本的物布空間開創(chuàng)了其獨有的AR通信平臺,在其1.0版本中,深度結(jié)合了AR+LBS技術(shù), 第一次把時間和空間全部交給了C端用戶。
王一男與陳東東的團(tuán)隊在研發(fā)時也曾考慮過是否要以AR眼鏡為核心的、主要的交互方式去研發(fā),但思考再三,他們發(fā)現(xiàn)以AR眼鏡作為前提未知的東西太多。相比之下,手機(jī)形態(tài)與各方面則要穩(wěn)定得多。同時,手機(jī)作為現(xiàn)在人手必備的移動設(shè)備,也正好與AR本身的強(qiáng)移動性結(jié)合,能為用戶打造更多的最日?;腁R應(yīng)用場景。
在手機(jī)的考慮上,安卓系統(tǒng)的手機(jī)品牌、硬件配置等統(tǒng)一性與iOS相比差別太大,無論是適配性還是AR性能的支持都與iOS手機(jī)有一定差距,因此他們決定率先做iOS版本的AR社交應(yīng)用物布空間。
物布空間定位清楚了,王一男與陳東東兩人有計算機(jī)背景,在技術(shù)上能夠做把控,剩下的只剩物布空間的“長相”了。
為了盡可能呈現(xiàn)好的視聽體驗,物布空間選擇了第三方合作,其視覺部分由北歐設(shè)計巨頭North Kingdom (北部王國)合作完成,打造了一套游戲化的視覺語言體系,音效與背景音樂則由Mega Wave Music Production (北京響鼓)定制提供。前者總部位于瑞典,是一家視覺設(shè)計公司,它的主要客戶包括了好萊塢、迪士尼、谷歌、樂高等;后者是國內(nèi)的聲音制作團(tuán)隊,團(tuán)隊中的混音師更曾獲格萊美獎。
圖源:新勢界
至于談到北部王國為什么會選擇與一家初創(chuàng)的中國公司合作?王一男和陳東東提到,北部王國認(rèn)同AR會是未來科技很重要的發(fā)展方向;其次,物布空間的遠(yuǎn)景也為北部王國的視覺設(shè)計提供了沒有條條框框的發(fā)揮空間,雙方一拍即合。北部王國盡情在AR的視覺體驗方面進(jìn)行創(chuàng)意發(fā)揮,為物布空間做了很多炫酷、有質(zhì)感的的設(shè)計,然而受限于目前手機(jī)配置的參差不齊,經(jīng)過測試之后,物布空間現(xiàn)階段只能選擇以配置門檻更親民的手機(jī)為基準(zhǔn)線去呈現(xiàn)大部分的功能。
一切似乎按部就班地進(jìn)行著。2020年春節(jié)前剛剛設(shè)計好完整的產(chǎn)品,還未上線,并且正在準(zhǔn)備上一輪的融資,然而轉(zhuǎn)眼到了2月卻大變天,突如其來的疫情差點打亂了物布空間的節(jié)奏。
全國開始封城,隨后這個趨勢愈演愈烈,開始蔓延到全球。物布空間可是一款鼓勵人們走出去,到現(xiàn)實空間去探索的AR社交應(yīng)用。
疫情終會過去,王一男與陳東東的團(tuán)隊并未坐以待斃。
據(jù)陳東東描述,當(dāng)時他們決定大家必須在一起工作,這樣效率更高,遇到技術(shù)等問題也能隨時溝通及解決。那時候公司為了最大程度地降低員工通勤路上感染病毒的風(fēng)險,每天專門派4輛車分頭接送員工,最早的時候7、8點鐘開始上班,下午4點下班,這樣的狀態(tài)一直延續(xù)到了5月。
然而研發(fā)進(jìn)度雖然趕上了,融資卻慢了下來,不僅僅是物布空間,整個融資市場幾近停滯。人力資源也不夠,物布空間圍繞著這群核心工作人員挺過了那幾個月,終于,2020年8月16日,物布空間iOS版本的最簡化可執(zhí)行產(chǎn)品(MVP)正式上線。
圖源:新勢界
上線后的物布空間開始面臨新的問題,人們被禁錮在家里,旅游就更不用說了,誰會走到外面去發(fā)布物布?因此剛上線的物布空間用戶量很低,團(tuán)隊也將精力集中在研發(fā)上,不斷做調(diào)整,至現(xiàn)在,iOS版本已更新了16版,今年4月,安卓也成功上線。
也正是這段時間,團(tuán)隊的凝聚力培養(yǎng)起來了,融資、用戶體驗都走了過來。尤其是用戶,物布空間的種子用戶也是在此期間積累下來,一直守護(hù)著物布空間。
Pre-A輪融資2000萬元,
新勢界眼中的新世界
疫情的影響,反而使新勢界團(tuán)隊變得更加具有凝聚力,也讓這家公司打造AR新社交的決心更加堅定不移。與此同時,疫情影響下線上虛擬經(jīng)濟(jì)發(fā)展迅速,線上辦公、線上展覽等新場景受人追捧,并因此掀起一陣元宇宙熱潮。
大廠動向、元宇宙之風(fēng)......正所謂計劃趕不上變化,面對一系列的外界因素影響,王一男和陳東東的團(tuán)隊仍舊選擇堅守初心。
01
堅持與決心
VR社交一直存在一個悖論,社交是為了人與人之間的溝通,然而矛盾的是,人們一旦戴上VR頭顯,卻將自己與真實的世界相隔離。AR社交在這點上恰恰與VR社交相反,它鼓勵人走出家門,進(jìn)入更為真實的世界。
王一男在談?wù)撝赃x擇AR社交時提到:“這個世界并不是純虛擬的,它與《頭號玩家》中的‘綠洲’并不相同?!额^號玩家》中的現(xiàn)實糟糕至極,所以要逃離這個現(xiàn)實;但我們的現(xiàn)實并非如此,我們的現(xiàn)實是可愛的。”
除了以上因素,王一男與陳東東選擇從AR通信+LBS的社交切入還有一則原因,“我們認(rèn)為空間技術(shù)的發(fā)展會是未來應(yīng)用科技發(fā)展的重中之重。”這是他們對AR技術(shù)所堅持的一個預(yù)判。
他們認(rèn)為空間技術(shù)將會主導(dǎo)未來的互聯(lián)網(wǎng),手機(jī)的迭代更需要和空間技術(shù)相結(jié)合,誰能拿到C端用戶的流量入口,誰就能拿到未來的入場券。
可以說,新勢界在元宇宙到來之前,便投身其中以自己的理解進(jìn)行探索和落地。但就因為自己是一家年輕企業(yè)團(tuán)隊,新概念、大廠布局等一系列外在因素,也為這家處在快速發(fā)展期的年輕公司帶來各種機(jī)遇和挑戰(zhàn)。
02
眾人拾柴火焰高
一方面,正如文章開篇所述,在物布空間穩(wěn)定推進(jìn)的同時,越來越多的大廠亦逐級擴(kuò)大對AR的開發(fā)投入,市場上的AR應(yīng)用開始越來越多,物布空間也在遭遇新的挑戰(zhàn)。
對此王一男和陳東東反而很樂觀,他們并不認(rèn)為這是一件壞事。在他們看來,大廠的涌入會加快手機(jī)AR硬件配置的提高,相應(yīng)的,物布空間也能為用戶提升AR的體驗。
另一方面,外界因素也給他們的團(tuán)隊帶來了難以言說的影響,早在兩年前元宇宙概念火之前,他們向投資人講述融維度增強(qiáng)現(xiàn)實空間這個與元宇宙看似一脈相承的概念之時,投資人問大廠為什么不做?
等到現(xiàn)在元宇宙概念大火,再向投資人講述這個概念時,投資人又說大廠都進(jìn)了,你們就不要做了......
他們在這個過程中認(rèn)識到,太在乎這些,干脆都別做。王一男表示,回想起來,這個意識對物布空間而言反而是件好事,讓我們能夠堅定不移地去為目標(biāo)而拼搏。只有遠(yuǎn)景才能真正意義上的增強(qiáng)現(xiàn)實。
當(dāng)然,王一男與陳東東也表示完全能夠理解投資人,經(jīng)歷過2016年AR的泡沫,所有人都會對VR/AR更加謹(jǐn)慎,憑借一張宣傳圖,連商業(yè)模式都沒有便可獲得巨額融資,現(xiàn)在不太現(xiàn)實。
陳東東說:“這些投資人的想法,我們也都能理解,因為確實沒有一個成型落地好的落戶C端的AR的應(yīng)用存在,那你跟投資人說2016年不能干,我現(xiàn)在能干還能掙錢,人家憑什么信你?所以,他們的一切質(zhì)疑都太正常了。”
03
物布空間的未來
現(xiàn)在物布空間1.0版本正在穩(wěn)步推進(jìn),等用戶起量有一定基礎(chǔ)后會進(jìn)行商業(yè)化,因為他們不能只做一個燒錢的公司。
王一男說,他們不會像千萬級日活的應(yīng)用那樣插入硬廣,隨著用戶基數(shù)的遞增,他們有周密的貨幣化功能計劃,C端體驗現(xiàn)在是免費的,未來會有許多貨幣化功能與其他的功能植入。
當(dāng)然,在這個基礎(chǔ)之上有一個前提,那就是讓物布空間依然做一個有溫度的平臺,即使產(chǎn)品有付費功能去實現(xiàn)盈利,也不會讓人覺得格格不入。
圖源:新勢界
在物布空間產(chǎn)品迭代的規(guī)劃上,物布空間的AR通信空間到了2.0版本,AR社交將會不再局限于依靠地點,而是能夠借助更多媒介來傳遞信息:“現(xiàn)在傳輸?shù)拿繕訓(xùn)|西都是依靠地點,我們期待在ARKit、ARCore發(fā)展的前提下,人與人之間的溝通可以通過物理現(xiàn)實中的一切來實現(xiàn)。”
除了產(chǎn)品的穩(wěn)步推進(jìn)之外,物布空間還在準(zhǔn)備新一輪的融資,Pre-A輪融資,以支持在9月份的A輪融資到來之前讓公司按既定方向發(fā)展,做體量內(nèi)允許的市場推廣、市場拉新,以及做更有效的內(nèi)容合作,做好拉新后的留存,為未來發(fā)展做一些研發(fā)測試。據(jù)陳東東透露,Pre-A融資目標(biāo)是2000萬元,現(xiàn)在已完成了一半。
結(jié)語
相比于AR眼鏡、VR頭顯難以預(yù)測的成熟期,手機(jī)已經(jīng)從硬件與軟件兩個層面為AR做了多年準(zhǔn)備,AR應(yīng)用可能成為常態(tài)。AR技術(shù)也將為社交帶來全新的玩法,開啟新的社交體驗。
而物布空間基于“Pokemon GO”的AR+LBS的玩法,又給我們帶來全新的社交體驗。
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