編譯/VR陀螺
繼今年5月一份報告曝光PSVR 2頭顯部分細節(jié)信息后,近日又一份報告透露了新的信息,包括部分硬件規(guī)格,會將3A級游戲與雙重支持平板/VR的混合游戲引入PS5平臺,配備新的控制器等。
圖源:uploadvr
目前已知的PSVR 2的規(guī)格信息如下(僅供參考):
來自Youtube頻道“PSVR without Parole”的新報告則稱,這款頭顯在內(nèi)部被稱作“下一代VR”,簡稱NGVR。據(jù)說,這些信息的來源是8月3日索尼面向潛在游戲開發(fā)者的VR峰會。
會上還透露,頭顯會采用HDR OLED屏,F(xiàn)OV達110度,比上一代100度FOV略大,鏡頭則采用菲涅爾透鏡,該透鏡與傳統(tǒng)的平凸透鏡相比會減輕頭顯重量。
據(jù)說除了眼動追蹤與注視點渲染,索尼還在PS5上為其下一代頭顯搭載了一種稱為“靈活縮放渲染(FSR)”的技術(shù)。該技術(shù)聽起來似乎與Oculus的注視點渲染類似,能夠基于GPU利用率調(diào)整眼睛視線范圍內(nèi)的渲染區(qū)域。
新一代頭顯還會與尚未命名的控制器相捆綁,該控制器將于3月份公布。索尼表示,該控制器將包含與PS5 DualSense控制器相同的自適應(yīng)觸發(fā)器,除此之外,還會包含電容式觸摸傳感器,這些傳感器會分布在能對拇指、食指和中指進行檢測的位置。
圖源:uploadvr
據(jù)說索尼此次的閉門會議呼吁大家將關(guān)注度從VR體驗轉(zhuǎn)移到能達到主機質(zhì)量的3A級游戲,包括能夠兼容VR的混合游戲,這些混合游戲?qū)閭鹘y(tǒng)平板屏幕與VR頭顯的雙重使用而設(shè)計,比如《生化危機7》、《夢想》和《無人深空》。
索尼還將使下載任何版本的游戲成為可能,以便用戶節(jié)省帶寬和本地存儲空間。索尼還在激勵原版PSVR的游戲開發(fā)者為下一代頭顯重新制作游戲,但未提及新游戲是否會向后兼容。如果這份報告可信,那么索尼似乎正在為其即將推出的下一代頭顯吸納大量開發(fā)人員。
PSVR without Parole方面表示,2022年初還會讓我們知道更多有關(guān)PSVR規(guī)格與發(fā)布計劃的信息。但以目前消息泄露的情況來看,不用等到2022年初,我們可能在未來幾個月便能聽到更多相關(guān)信息。
來源:roadtovr
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