9月16日,由VR陀螺以及中國國際光電博覽會(CIOE)合作主辦的第二屆5G·AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))技術(shù)應(yīng)用高峰論壇在深圳國際會展中心(寶安新館)圓滿落幕。
2021年非比尋常,“元宇宙”概念異軍突起,資本和許多傳統(tǒng)領(lǐng)域行業(yè)紛紛入局。從年初開始,融資消息不斷涌現(xiàn),海內(nèi)外多款A(yù)R眼鏡陸續(xù)亮相,Mirco-OLED等技術(shù)也在近兩年取得重大突破。
Facebook與雷朋合作推出的智能眼鏡,以及小米面向消費(fèi)端推出的單目AR眼鏡已喚醒國內(nèi)AR行業(yè),而蘋果透露出來的相關(guān)專利及其AR眼鏡研發(fā)進(jìn)展更是時刻牽動著所有從業(yè)者的神經(jīng)。
圖源:中國光博會
論壇現(xiàn)場十分火爆,不少觀眾站在走道等處旁聽,甚至有觀眾席地而坐??梢夾R技術(shù)在現(xiàn)階段已獲得極大關(guān)注,AR市場有望進(jìn)一步擴(kuò)大,開辟新藍(lán)海。
在本次論壇中,VR陀螺與4位AR領(lǐng)域的專家圍繞AR相關(guān)技術(shù)發(fā)展階段、應(yīng)用領(lǐng)域、行業(yè)巨頭布局、以及海內(nèi)外市場差異問題進(jìn)行知識共享,與現(xiàn)場多位AR從業(yè)者與對AR行業(yè)感興趣的觀眾進(jìn)行互動。在現(xiàn)場提問環(huán)節(jié)中,演講嘉賓分別對產(chǎn)品性能、光學(xué)原理、硬件等業(yè)內(nèi)的焦點(diǎn)問題一一進(jìn)行了解答,為AR行業(yè)未來發(fā)展方向提供了新思路。
圖源:VR陀螺
亮亮視野創(chuàng)始人兼CEO吳斐以“AR+AI,打通人與工業(yè)現(xiàn)場的最后一厘米”為主題發(fā)表了演講。其表示,現(xiàn)在已進(jìn)入全行業(yè)數(shù)字轉(zhuǎn)型時期,為打通人與數(shù)字的“最后一厘米”,亮亮視野深耕AR行業(yè)應(yīng)用場景,并搭建AR+AI一站式服務(wù)平臺,研發(fā)出超表面單片三色光柵波導(dǎo),可實(shí)現(xiàn)沉浸感更強(qiáng)的視覺效果。其認(rèn)為技術(shù)的核心是應(yīng)用場景,拋開場景單純談技術(shù)是沒用的。
有人說“ToC很性感,ToB不性感”,吳斐以南航的合作案例為同在ToB的行業(yè)伙伴“正名”,AR應(yīng)該是一套體系,這套體系走到最后就是5G原生工業(yè)智能平臺,這才是它最大的價值。結(jié)合大數(shù)據(jù)、知識圖譜上下游協(xié)同,并利用AR技術(shù)搭建完整的數(shù)字孿生平臺,吳斐將其分為應(yīng)用層、系統(tǒng)層和硬件層,利用AR將業(yè)務(wù)系統(tǒng)打通后的市場潛力非常巨大。
吳斐還強(qiáng)調(diào)了AR設(shè)備的隱私性,他表示在實(shí)際完善這套體系時遇到了一個問題,AR眼鏡是監(jiān)管工具還是輔助工具?如果一開始設(shè)計AR設(shè)備時沒有考慮到保障數(shù)據(jù)的安全并清洗數(shù)據(jù),那么這副AR眼鏡再好也沒有人會使用。
圖源:VR陀螺
鯤游光電的聯(lián)合創(chuàng)始人李帥,以“衍射光波導(dǎo)——通往元宇宙之門”為主題發(fā)表了演講。其分享了從集成電向集成光發(fā)展的必然趨勢,并提到開啟元宇宙大門的核心技術(shù)基礎(chǔ)是晶圓級光學(xué)。他認(rèn)為衍射光波導(dǎo)技術(shù)將成為構(gòu)建元宇宙的基礎(chǔ)技術(shù)。該公司在晶圓級光學(xué)領(lǐng)域有多年研究,這種光學(xué)方案融合了半導(dǎo)體制成的優(yōu)勢,具備高精度、集成化的特點(diǎn),甚至可覆蓋納米到到毫米的全結(jié)構(gòu)尺度。李帥將晶圓級光學(xué)與傳統(tǒng)光學(xué)對比,產(chǎn)出跟一致性都非常好,隨著量產(chǎn)的大規(guī)模擴(kuò)張,邊際成本也會越來越低。
鯤游將自己定位為一家能做好鏡片的廠商,并服務(wù)所有的眼鏡廠商與合作伙伴。光波導(dǎo)有好幾種技術(shù)路線,鯤游針對AR眼鏡推出了兩個產(chǎn)品系列,逍遙系列和扶搖系列。逍遙系列主打輕薄、低成本、極致的性價比,能做多彩顯示和單色顯示;扶搖系列是主打高性能的、極致的顯示體驗(yàn)。除此之外將面向所有客戶開放全方位定制選擇。
現(xiàn)在看手機(jī)和平板,這跟元宇宙想要的體驗(yàn)還差的很遠(yuǎn)。李帥相信3D攝像頭會像2D攝像頭一樣,在整個消費(fèi)級產(chǎn)品上大規(guī)模普及,未來或許還會有3D版的抖音?,F(xiàn)在AR/VR也更加扎實(shí)了起來,AR和VR在未來或能結(jié)合形成全方位體驗(yàn)的虛擬內(nèi)容,與跟真實(shí)世界無縫融合。
圖源:VR陀螺
影目科技聯(lián)合創(chuàng)始人呂一飛以“消費(fèi)級AR眼鏡的拐點(diǎn)”為主題發(fā)表了演講。其表示AR行業(yè)消費(fèi)市場現(xiàn)在已經(jīng)迎來拐點(diǎn),影目科技今年推出INMO X和INMO Air,主打無線一體式的輕薄消費(fèi)級AR智能眼鏡,為喜愛潮流和科技的年輕人推出“潮品”AR眼鏡。
Facebook等大廠入局AR,只有越來越多的廠商進(jìn)入到這個領(lǐng)域,AR生態(tài)可能才會越來越豐富。那么C端的AR眼鏡應(yīng)該是什么樣的?呂一飛從智能手機(jī)的進(jìn)化之路進(jìn)行了分析,現(xiàn)在的手機(jī)經(jīng)過了從電話到大哥大、到功能機(jī)最后到智能手機(jī)的發(fā)展,其核心就是便攜性、易用性、無線化和場景的進(jìn)化。針對這個疑問,他認(rèn)為AR眼鏡不僅是一款工具更是人們穿搭的一部分,且不止需要擁有日常外觀,好用易用、價格親民才是C端AR眼鏡能夠普及的前提。
除此之外,影目科技也在為自己的產(chǎn)品尋求升級進(jìn)化之路:自研垂直陣列光波導(dǎo),在B端主流產(chǎn)品上做減法,以輕交互以及利用現(xiàn)在成熟的技術(shù)解決部分問題,聚焦一個場景,為用戶帶來價值。據(jù)了解其產(chǎn)品已成功面向全球銷售,一個月內(nèi)便在全球收獲15000+粉絲群體。
圖源:VR陀螺
瓏璟光電全息衍射光學(xué)的負(fù)責(zé)人楊鑫博士為我們帶來了十分硬核的全息3D光學(xué)技術(shù)內(nèi)容,以“基于非相干照明的全息近眼3D顯示”為主題發(fā)表了演講。他表示,AR是下一個硬件平臺,世界正在邁入“無處不互聯(lián),無處不顯示”的關(guān)鍵時間窗口。AR擁有解放雙手、數(shù)據(jù)可視化、更具革命性等特點(diǎn),并且如今已在國防軍事、醫(yī)療衛(wèi)生、教育科學(xué)等多個領(lǐng)域有著重要應(yīng)用,產(chǎn)業(yè)需求和市場前景也在持續(xù)增長。目前光學(xué)的發(fā)展趨勢也從離軸光學(xué)、Bird Bath、PBS棱鏡、自由曲面棱鏡到現(xiàn)在普遍流行的光波導(dǎo)技術(shù),這些技術(shù)逐步精良,使得顯示器體積更小、視場角更大、沉浸感更強(qiáng)。
瓏璟光電現(xiàn)在主要有兩條生產(chǎn)線,一方面是陣列光波導(dǎo),該公司實(shí)現(xiàn)了一維陣列光波導(dǎo)到二維陣列光波導(dǎo)的發(fā)展;另一方面是衍射光波導(dǎo),相比于陣列光波導(dǎo)它的成像質(zhì)量會差一點(diǎn),但有很大的空間來降低成本,那么它的生產(chǎn)效率會非常高。
而理想中的AR顯示是一個能為人眼提供所有視覺感知線索的窗口,人眼的四種生理視覺感知線索分別是調(diào)焦、匯聚、運(yùn)動視差以及雙目視差。但目前3D AR的痛點(diǎn):基于雙目視差的3D顯示會給使用者視覺帶來“匯聚”和“聚焦”沖突,導(dǎo)致出現(xiàn)“眩暈”問題,因此瓏璟光電推出基于非相干光照明的彩色全息近眼顯示方案可有效解決緩解該痛點(diǎn),并現(xiàn)場講解了該方案的原理及顯示效果。
圖源:VR陀螺
VR陀螺首席分析師何萬城,對AR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展階段與格局進(jìn)行了深入分析。據(jù)何萬城分析,自計算機(jī)誕生以來,通用信息終端由PC過渡到現(xiàn)在的智能手機(jī)之后,下一代將是AR。
在何萬城看來,每一代通用信息終端的變化,其背后都伴隨著顯示、交互、計算、儲存、傳輸這5大技術(shù)的升級,而這5大技術(shù)的升級正是指向AR。何萬城以PC與手機(jī)的發(fā)展史作類比,對AR的未來發(fā)展給出了自己的推測。
依據(jù)現(xiàn)有AR的發(fā)展階段來看,何萬城預(yù)測AR產(chǎn)業(yè)爆發(fā)的節(jié)點(diǎn)應(yīng)該在2024年~2025年間,屆時蘋果、Facebook、小米等廠商能夠?qū)崿F(xiàn)落地量產(chǎn),捋順供應(yīng)鏈,消費(fèi)者得到了應(yīng)有的教育。而爆發(fā)所需的條件是:顯示方面,光波導(dǎo)、MicroLED的量產(chǎn)問題得到解決;交互方面,交互算法成熟,交互方式統(tǒng)一(手勢或者肌電等);計算方面,芯片與系統(tǒng)方案成型;5G基站建設(shè)達(dá)500萬個,覆蓋率達(dá)80%,端到端延時低于20ms;儲存方面,5G網(wǎng)絡(luò)成熟,云存儲成本大幅度降低。
至此,第二屆5G·AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))技術(shù)應(yīng)用高峰論壇圓滿落幕。受邀嘉賓圍繞著與主旨相關(guān)的AR、5G、產(chǎn)業(yè)等話題發(fā)表了演講,為產(chǎn)業(yè)帶來了更清晰的AR行業(yè)動態(tài)和技術(shù)應(yīng)用認(rèn)識。未來,VR陀螺將繼續(xù)致力于挖掘AR/VR行業(yè)機(jī)會,創(chuàng)建多元化平臺,在XR垂直領(lǐng)域持續(xù)傳遞價值。
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