近一段時間以來,在互聯(lián)網(wǎng)投資圈和資本圈里,“元宇宙”無疑是最火的概念。
自9月8日開始,“元宇宙”概念股集體爆發(fā),股價飆升。幾天內(nèi),“元宇宙”幾乎成了一個“爆點”。與此同時,騰訊、字節(jié)跳動、百度等互聯(lián)網(wǎng)巨頭紛紛加入“元宇宙”賽道。
然而,作為元宇宙概念中最不可或缺的虛擬現(xiàn)實技術(shù),早在2018年12月,國家工信部就發(fā)表了“工業(yè)和信息化部關(guān)于加快推進虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導(dǎo)意見”。其文中指出并首次定義虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR):
“虛擬現(xiàn)實技術(shù),融合應(yīng)用了多媒體、傳感器、新型顯示、互聯(lián)網(wǎng)和人工智能等多領(lǐng)域技術(shù),能夠拓展人類感知能力,改變產(chǎn)品形態(tài)和服務(wù)模式,給經(jīng)濟、科技、文化、軍事、生活等領(lǐng)域帶來深刻影響。全球虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)正從起步培育期向快速發(fā)展期邁進,我國面臨同步參與國際技術(shù)產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新的難得機遇,但也存在關(guān)鍵技術(shù)和高端產(chǎn)品供給不足、內(nèi)容與服務(wù)較為匱乏、創(chuàng)新支撐體系不健全、應(yīng)用生態(tài)不完善等問題。”
如今,越來越多的VR、AR、MR、XR、ER等技術(shù)出現(xiàn),盡管只相差一個字母,但極少有人分辨清晰。
利用設(shè)備模擬產(chǎn)生一個虛擬世界,提供用戶關(guān)于視覺、聽覺等感官的模擬,有十足的“沉浸感”與“臨場感”。簡單的說就是,你戴上一個VR眼鏡(注意:戴上去后你就看不到現(xiàn)實世界了)看到的所有東西都是計算機生成的,都是虛擬的。
圖源:點·真說
增強現(xiàn)實技術(shù)是一種將真實世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術(shù),它把原本在現(xiàn)實世界的一定時間空間范圍內(nèi)很難體驗到的實體信息(視覺信息、聲音、味道、觸覺等),通過電腦等科學(xué)技術(shù),模擬仿真后再疊加,將虛擬的信息應(yīng)用到真實世界,被人類感官所感知,從而達到超越現(xiàn)實的感官體驗。真實的環(huán)境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。(簡單的說就是真實世界被虛擬信息增強了)
圖源:點·真說
MR定義是:將真實世界和虛擬世界混合在一起,來產(chǎn)生新的可視化環(huán)境,環(huán)境中同時包含了物理實體與虛擬信息,并且必須是「實時的」。VR和AR各自還沒有走到極致,然而已經(jīng)有了融合跡象,這就是混合現(xiàn)實。(簡單的說MR=VR*AR)
圖源:點·真說
擴展現(xiàn)實其是一個術(shù)語,擴展現(xiàn)實是指通過計算機技術(shù)和可穿戴設(shè)備產(chǎn)生的一個真實與虛擬組合的、可人機交互的環(huán)境。擴展現(xiàn)實包括增強現(xiàn)實(AR),虛擬現(xiàn)實(VR),混合現(xiàn)實(MR)等多種形式。換句話說,為了避免概念混淆,XR其實是一個總稱,包括了AR,VR,MR。XR分為多個層次,從通過有限傳感器輸入的虛擬世界到完全沉浸式的虛擬世界。(簡單來說就是:XR=AR+VR+MR)
圖源:點·真說
擬真現(xiàn)實是數(shù)字孿生技術(shù)生態(tài),主要包含了VR虛擬現(xiàn)實、AR增強現(xiàn)實、3D顯示技術(shù)與AI圖像等技術(shù)的綜合性交互運用。Eyexpo科技早在2016年已展開相關(guān)技術(shù)研發(fā)及應(yīng)用。ER擬真現(xiàn)實有兩層含義,一是場景擬真,即人們在擬真網(wǎng)內(nèi)接觸到的場景主要是現(xiàn)實及虛擬交互的世界;二是人們在擬真現(xiàn)實里的行為規(guī)則與交互方式在非常大的程度上貼近人們的現(xiàn)實世界交互習(xí)慣。(簡單的說就是把真實世界高度還原放到虛擬世界)
圖源:點·真說
總結(jié):
MR=VR*AR
XR=VR+AR+MR
ER=真實世界鏡像投射的XR
雖然關(guān)于元宇宙的定義始終存在爭議,但目前主流的觀點可以參照電影《頭號玩家》。要做到電影中如此逼真的感官體驗,ER擬真現(xiàn)實技術(shù)也是其中非常重要的一環(huán)。ER擬真現(xiàn)實技術(shù)不僅是元宇宙不可或缺的部分,也是數(shù)字化運用普適度極高的應(yīng)用技術(shù)。無論虛擬技術(shù)發(fā)展道路如何,都應(yīng)該基于現(xiàn)實,服務(wù)于現(xiàn)實,點真的ER技術(shù)初衷即為開發(fā)更便于企業(yè)使用的應(yīng)用場景,讓更多的商家企業(yè),在虛擬技術(shù)突飛猛進的同時,讓技術(shù)成為真正使企業(yè)進步與騰飛的助力。
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