10月19 - 22日,阿里巴巴2021年度云棲大會在杭州如期召開。本屆大會,圍繞XR,阿里巴巴達(dá)摩院XR實驗室負(fù)責(zé)人譚平發(fā)表了以《元宇宙:下一代互聯(lián)網(wǎng)》為主題的演講。
在演講中,譚平表達(dá)了一個觀點,他認(rèn)為“元宇宙就是VR/AR眼鏡上的整個互聯(lián)網(wǎng)。AR/VR眼鏡是即將要普及的下一代移動計算平臺,而元宇宙,則是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)在這個新平臺上的呈現(xiàn)。”
不僅如此,他還將元宇宙比作“我們這個時代的灰犀牛”,從技術(shù)角度將元宇宙解剖為四個層次:全息構(gòu)建、全息仿真、虛實融合,以及虛實聯(lián)動,并通過系列視頻Demo予以舉例說明。
圖源:視頻號
以下為演講實錄:
各位專家、各位來賓、線上線下的朋友們,大家上午好。感謝大家堅持到今天上午的最后一場講座,我是達(dá)摩院XR實驗室的負(fù)責(zé)人譚平。
XR實驗室是阿里巴巴最新設(shè)立的面向AR、VR和元宇宙技術(shù)方向的一個新實驗室,今天非常榮幸有這個機會在這里和大家分享一下我們在元宇宙這個問題上的一些思考。
云宇宙這個話題最近非常的火,大家都在說元宇宙,可是元宇宙究竟是什么?似乎沒有一個所有人都認(rèn)同的一個定義。
有各種各樣的說法,有的人說元宇宙有個元素,要是少了1個的話,那就不能算元宇宙;也有人說,蘋果公司的CEO說了,他們做的是AR,不是元宇宙,所以AR不能算元宇宙,一定要VR才算。
各種各樣的說法,可以說是眾說紛紜,那元宇宙到底是什么?
元宇宙就是VR/AR眼鏡上的整個互聯(lián)網(wǎng)
關(guān)于這個問題我有一個稍微不太一樣的觀點,我覺得元宇宙就是VR/AR眼鏡上的整個互聯(lián)網(wǎng)。AR/VR眼鏡是即將要普及的下一代移動計算平臺,而元宇宙,則是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)在這個新平臺上的呈現(xiàn)。
從這個角度來看的話,元宇宙的范疇非常廣泛,它包含了社交、電商、教育、游戲,甚至支付。我們今天熟悉的各種各樣的互聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用,在元宇宙上都會有它自己的呈現(xiàn)方式。
圖源:視頻號
回顧歷史,我們可以更容易地看清楚計算平臺的遷移對互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的影響。在90年代, PC是絕對主流的計算平臺,后來手機崛起,逐步地取代了PC。而今天我們許多人都相信,VR/AR眼鏡會成為下一代計算平臺。
隨著計算平臺的遷移,互聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用也隨之迭代。以我們最熟悉的社交和電商為例,在PC上,社交我們有QQ和MSN,到了手機上全都變成微信了。電商也經(jīng)歷了非常重大的變化,比如說在手機時代,電商出現(xiàn)了新物種,那就是本地生活。
本地生活是因為手機能夠提供用戶的精準(zhǔn)定位,所以本地生活的應(yīng)用可以給用戶推薦三公里范圍內(nèi)的優(yōu)質(zhì)服務(wù),這一點在PC時代是無法做到的。所以本地生活是基于新平臺的新特性創(chuàng)造的新用戶體驗。
圖源:視頻號
到了VR/AR時代,很可能我們每個人都會有一個虛擬替身,通過虛擬替身,我們可以在虛擬世界里面對面的交流,在這樣的一個設(shè)置下,很有可能社交、電商,許多的應(yīng)用都會發(fā)生改變。
要理解VR/AR眼鏡對互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的影響,我們就要來分析一下VR/AR眼鏡的技術(shù)本質(zhì)。我認(rèn)為這個新平臺,它的技術(shù)本質(zhì)是新顯示和新交互。
在過去,不論是在PC還是在手機上,我們的顯示界面是兩維的,不論是什么應(yīng)用,都是基于一個一個的窗口,所以當(dāng)年微軟的操作系統(tǒng)叫做windows。我們一切都是窗口,用戶的交互則是在這個窗口里面的鼠標(biāo)點擊和拖拽。
但是到了VR/AR眼鏡,顯示和交互的界面是三維的,我們會沉浸在一個虛擬的信息世界里面,也許我們會有一個虛擬人跟我們做面對面的交流,然后在我們身旁會有一個虛擬的貨架,上面有各種各樣琳瑯滿目的商品。然后在我們背后遠(yuǎn)一點的地方,可能有一片游樂場,我們可以過去,在里面游戲。而且在三維空間中,我們可以通過肢體的動作,通過語言,通過手勢,通過眼神,來和應(yīng)用發(fā)生交互。
在這個設(shè)置下,顯示和交互的界面是三維的,顯示和交互是一切應(yīng)用的最底層。當(dāng)顯示和交互發(fā)生如此重大的變化,上層的應(yīng)用一定會發(fā)生巨大的革命。
所以基于這些分析,我認(rèn)為元宇宙是我們這個時代的灰犀牛,這種計算平臺的遷移會導(dǎo)致整個互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的版圖發(fā)生巨大的變化。從硬件到操作系統(tǒng)到軟件,所有的行業(yè)格局都將會改變,類似于當(dāng)年從PC到手機的革命,這樣的巨變將會再次發(fā)生。新的巨頭將會崛起,而一些行動遲緩的巨人將不可避免的倒下。
接下來我想簡單分析一下元宇宙的技術(shù)構(gòu)成。
元宇宙的技術(shù)構(gòu)成:全息構(gòu)建、全息仿真、虛實融合、虛實聯(lián)動
在這里我先非常簡要的講一下幾個不同層面的技術(shù),然后接下來我會有一些簡單的視頻Demo做一些輔助的說明。
圖源:視頻號
我認(rèn)為元宇宙技術(shù)的第一層是全息構(gòu)建,我們要構(gòu)建出整個虛擬世界的幾何模型,并且在終端設(shè)備上加以顯示,制造出一種沉浸式的用戶體驗,這個是元宇宙的最淺層。今天市面上的許多VR看房、VR看店的應(yīng)用就停留在這一層。
第二層,我們稱之為全息仿真,就是要構(gòu)建出虛擬世界的動態(tài)過程,要讓虛擬世界無限的逼近真實世界。虛擬事件里面的水要往低處流,在虛擬世界里面扔一個石頭要能打碎玻璃,虛擬世界里面的人物要能夠?qū)Νh(huán)境做出一個自然的反應(yīng),就像最近的電影《失控玩家》一樣。
今天的許多游戲,包括數(shù)字孿生的應(yīng)用就停留在這一層,如果我們能完成這兩個層次的技術(shù),我們就能夠構(gòu)建出一個完美的VR世界。
到第三層,我們要做到虛實融合,就是說我們要把虛擬世界和真實世界融合在一起。從技術(shù)上講,本質(zhì)上我們就是要構(gòu)建整個真實世界的高精度三維地圖,并且在這個地圖中實現(xiàn)精準(zhǔn)的定位,并且準(zhǔn)確地實現(xiàn)虛擬信息疊加。
如果能做到這一層,我們就能夠構(gòu)建一個完美的AR世界。從此以后,虛擬世界和真實世界的界限將被打破。而在這一層構(gòu)建出來的高精地圖和定位的技術(shù),也為下一層做好了基礎(chǔ)。
第四層,我認(rèn)為是虛實聯(lián)動,就是說我們要能夠通過改變虛擬世界來改造我們的真實世界。換句話說,我們要解決機器人的問題。
這一層其實往往不在大家對元宇宙的理解范疇之中,它更多是我個人的一種理解。但我覺得這一層非常的重要,因為如果沒有它的話,美好可能只能停留在虛擬世界,我們的真實世界有可能是一塌糊涂的。
這讓我想起了那部經(jīng)典的電影《黑客帝國》,我想這個恐怖的景象可能不是我們想要的。所以如果我們能夠解決所有四層的問題之后,我們將來可以在比如說虛擬世界里面,用第二層的仿真技術(shù)來尋找我們真實問題的最優(yōu)解決方案,并且通過第三層的虛實融合,把這個解決方案映射到真實世界,最后通過第四層的機器人技術(shù),把它在真實世界加以執(zhí)行。
接下來我給大家看一些我們收集的Demo。
元宇宙四層技術(shù)的具體案例展示
這一頁有兩個全息構(gòu)建的視頻,左邊這個是我們和天貓合作的全息店鋪的案例,我們通過三維重建的技術(shù)構(gòu)建出線下店鋪的VR模型,用戶可以在模型中漫游,可以點擊查看商品的詳情甚至下單,這樣可以做到一個沉浸式的體驗,實現(xiàn)足不出戶而逛遍天下。
圖源:視頻號
右邊是我們和我們看到的顧家樂公司的一個虛擬家裝的一個案例。通過對家具和家庭環(huán)境的三維建模,用戶可以在這個場景中改變家具的搭配,甚至是修改地板的方案,然后提前預(yù)覽到裝修的效果,做到所見即所得,所得即所想。
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這里有兩個仿真的一個案例,左邊是魔琺科技公司的虛擬人,他們通過動畫和仿真技術(shù)可以構(gòu)建出來栩栩如生的虛擬人物,人物的表情、動作、服飾甚至頭發(fā)絲都非常的惟妙惟肖。這樣的虛擬人可以應(yīng)用于虛擬世界的不同場景,比如說直播、客服等等。
圖源:視頻號
右邊是太極圖形公司的粒子仿真動畫,他們公司提供了一種新型的編程語言,大大的簡化了粒子仿真系統(tǒng)的編程,用戶通過這種全新的語言可以快速實現(xiàn)各種仿真效果,比如我們剛才看到的流水的仿真、沙粒的仿真,或者是對物體進(jìn)行物理操作的一些仿真過程,都可以非常容易地實現(xiàn)。
圖源:視頻號
這一頁我們有兩個AR的案例,左邊這一個是我們和松美術(shù)館一起合作的AR藝術(shù)展的案例,在這里,用戶戴上AR眼鏡以后,可以沉浸到一個藝術(shù)家設(shè)計出來的虛擬世界中,并且可以和虛擬世界中的一些虛擬元素進(jìn)行互動。藝術(shù)家也可以通過這項技術(shù)更好的向公眾來展現(xiàn)自己的作品,來介紹自己的藝術(shù)理念。
圖源:視頻號
我們其實也把這個展覽搬到了云棲大會的現(xiàn)場,大家可以在D館的互動展區(qū)體驗。右邊是Nreal公司的一個視頻Demo,展現(xiàn)了他們的AR眼鏡在各種各樣場景下的應(yīng)用,包括游戲、社交、購物,甚至是工業(yè)的一些不同場景。
圖源:視頻號
最后,這里我們有兩個虛實聯(lián)動,也就是機器人的案例。左邊是我們實驗室做的農(nóng)業(yè)采摘機器人,我們通過對果園和果樹這樣的一個三維建模,構(gòu)建出整個果園的虛擬三維模型,然后機器人可以在虛擬的世界里面進(jìn)行運動規(guī)劃,然后去把蘋果給采摘下來。
圖源:視頻號
通過這樣的方式,我們可以極大的減少果園種植過程中一些人力非常密集的工作,然后降低果園的管理成本。這樣的機器人不僅可以在白天工作,也可以在晚上進(jìn)行蘋果的采摘。
右邊是博智林機器人公司的建筑機器人的案例,他們的機器人非常智能,可以做地磚的鋪設(shè),刷地上的漆或者是在墻上噴涂料,可以把建筑過程中非常多的工作自動化。
圖源:視頻號
所有的這些機器人,其實都非常依賴于虛擬的三維世界,在里面進(jìn)行運動的規(guī)劃。
以上就是對元宇宙技術(shù)做的一個快速的Review,我相信接下來一個全新的互聯(lián)網(wǎng)時代即將到來,讓我們共同期待一個美麗的新世界。謝謝大家。
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