【VR陀螺 快訊】10月28日,F(xiàn)acebook Connect 8如期舉行,會上,F(xiàn)acebook宣布將發(fā)布支持MR的Insight SDK,其中Spatial Anchors(空間錨點)功能即將推出,Scene Capture(場景捕捉)功能將于明年推出。
自 8 月以來,開發(fā)人員可以使用實驗版API實現(xiàn)基本的混合現(xiàn)實(Passthrough)功能 ,但是 Oculus Store 或 App Lab 上的應(yīng)用程序不允許使用它,僅限 SideQuest 這樣的第三方平臺使用。在下一次 SDK 更新中,Passthrough API 將不再是實驗性的,將被允許在Oculus Store 和App Lab中使用。
該 API 允許開發(fā)人員使用Passthrough(來自 Quest 灰度跟蹤攝像頭的視圖)作為圖層(例如背景)或自定義網(wǎng)格(例如您面前的桌子)。由于黑白并不是特別吸引人,因此可以通過邊緣渲染、顏色疊加或海報化來風(fēng)格化直通。
即將推出的Insight SDK 將獲得對空間錨點的實驗性支持,該功能可以錨定用戶真實空間中物體的位置,并且頭顯將記住這些錨點位置。
明年,F(xiàn)acebook 計劃添加場景理解作為一項實驗性功能。系統(tǒng)會提示用戶標記他們的墻壁和家具,并輸入他們的天花板高度——這個過程稱為場景捕捉。
通過空間錨點和場景理解,F(xiàn)acebook 表示開發(fā)人員將能夠?qū)⑻摂M屏幕貼到墻上的特定位置,在 VR 中展示用戶的真實家具,或者讓角色在用戶的房間內(nèi)走動并實現(xiàn)逼真的遮擋。然而,在短期內(nèi),混合現(xiàn)實功能將更加基礎(chǔ),未來需要配備彩色相機的硬件才能使體驗真正引人入勝。
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