【VR陀螺 快訊】10月28日,F(xiàn)acebook Connect 8如期舉行,會上,F(xiàn)acebook宣布Oculus Quest 開發(fā)人員將在下一個 SDK 版本中獲得語音識別功能、跟蹤鍵盤支持和 Unity 手勢交互庫計(jì)劃在明年推出。
名為 Voice SDK Experimental 的語音識別將由 Facebook 于 2015 年收購的語音接口公司 Wit.ai 提供支持。該公司表示,這將支持搜索應(yīng)用內(nèi)內(nèi)容和“語音驅(qū)動的游戲”,例如口頭魔法或?qū)υ捥摂M角色。 Facebook 表示 Voice SDK 可以“免費(fèi)注冊并開始使用”,這可能意味著在完整的應(yīng)用程序中使用它會產(chǎn)生費(fèi)用。
跟蹤鍵盤支持將于明年推出。 Oculus Quest 已經(jīng)支持跟蹤鍵盤,包括羅技 K830 藍(lán)牙,但它目前僅適用于 Oculus Home,用于 Oculus 瀏覽器等 2D 應(yīng)用程序。允許開發(fā)人員將追蹤鍵盤功能引入他們的應(yīng)用程序可以開辟新的應(yīng)用方向,與此同時,Immersed 還構(gòu)建了自己的手動系統(tǒng),用于在 VR 中顯示用戶的鍵盤。
添加抓取和推動等手部交互仍然是 VR 開發(fā)中的一個挑戰(zhàn)。雖然有許多可用的交互框架,但每個框架都有其缺點(diǎn),有些需要導(dǎo)入開發(fā)人員可能不需要的冗雜的庫。 Facebook 表示,其將于明年推出的交互SDK可以一起使用或者獨(dú)立使用,甚至可以集成到其他交互框架中。它將支持控制器和手部跟蹤,并包括一組即用型強(qiáng)大的交互組件,如抓取、戳、目標(biāo)和選擇等交互。
開發(fā)人員還可以在 App Lab 和 Oculus Store 上發(fā)布混合現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序,Spatial Anchors 即將推出,Scene Capture 將于明年推出。您可以在此處閱讀有關(guān)混合現(xiàn)實(shí)開發(fā)人員功能的更多信息。
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商務(wù)合作: 六六(微信 13138755620)
加入行業(yè)交流群:六六(微信 13138755620)
版權(quán)申明:本文為VR陀螺原創(chuàng),任何第三方未經(jīng)授權(quán)不得轉(zhuǎn)載。如需轉(zhuǎn)載請聯(lián)系微信:vrtuoluo233 申請授權(quán),并在轉(zhuǎn)載時保留轉(zhuǎn)載來源、作者以及原文鏈接信息,不得擅自更改內(nèi)容,違規(guī)轉(zhuǎn)載法律必究。文中有圖片、視頻素材來自互聯(lián)網(wǎng)或無法核實(shí)出處,如涉及版權(quán)問題,請聯(lián)系本網(wǎng)站協(xié)商處理。
元宇宙數(shù)字產(chǎn)業(yè)服務(wù)平臺
下載「陀螺科技」APP,獲取前沿深度元宇宙訊息