編譯/VR陀螺
蘋果公司發(fā)布了一份 "AR/VR框架工程師"的招聘信息。該招聘信息是由現(xiàn)任蘋果公司軟件工程經(jīng)理Hayden Lee在Twitter上分享的。作為社交VR領(lǐng)域的先驅(qū),Lee是Convrge和Bigscreen的聯(lián)合創(chuàng)始人。根據(jù)他的LinkedIn頁面,他在2020年中期被蘋果公司聘用,從事AR/VR工作,并在10月成為經(jīng)理。
圖源:Twitter
框架的功能類似于基礎(chǔ)設(shè)施,與具體的軟件應(yīng)用無關(guān),但是提供并實(shí)現(xiàn)最為基礎(chǔ)的軟件架構(gòu)和體系,它可能暗示了蘋果對AR/VR軟件采取的方法。
以下是關(guān)于職位的描述:
您將研究和開發(fā)全新的應(yīng)用程序范式——這是一項(xiàng)挑戰(zhàn),需要在不犧牲代碼質(zhì)量或?qū)?xì)節(jié)的關(guān)注的情況下進(jìn)行快速實(shí)驗(yàn)和原型設(shè)計(jì)。與Apple的UI框架、人機(jī)界面設(shè)計(jì)師和系統(tǒng)軟件團(tuán)隊(duì)密切合作——這個(gè)角色將促使你跳出慣性思維,并解決AR/VR領(lǐng)域中令人難以置信的雄心勃勃和有趣的問題。您將可以訪問各種內(nèi)部框架和服務(wù),這些框架和服務(wù)將使您能夠構(gòu)建與我們的操作系統(tǒng)深度集成的軟件。
這可能表明蘋果可能正在探索為開發(fā)者提供高水平的工具,以構(gòu)建固有的多用戶空間應(yīng)用。這樣的框架可能導(dǎo)致應(yīng)用程序可以由同一空間的多個(gè)頭顯在互聯(lián)網(wǎng)上無縫運(yùn)行,并具有遵循最佳實(shí)踐的UI等同步組件。
今天,所有這些都可以通過手動方式或結(jié)合Unity和Unreal等引擎的第三方框架來實(shí)現(xiàn)。但通過ARKit的RealityKit和RealityComposer,蘋果已經(jīng)顯示出希望提供更高級別的工具來處理諸如材質(zhì)、陰影、物理、動畫、空間音頻等任務(wù)。這讓蘋果致力于完善這些核心技術(shù),而開發(fā)者則專注于構(gòu)建實(shí)際的內(nèi)容,而不是需要自己去復(fù)制每一項(xiàng)。對于用戶來說,這意味著應(yīng)用程序之間有更高的一致性和質(zhì)量,即使是那些較低花費(fèi)的應(yīng)用程序。
圖源:uploadvr
有關(guān)蘋果傳聞中的AR/VR頭顯和rOS操作系統(tǒng)的細(xì)節(jié),官方暫未回應(yīng),該系統(tǒng)最早可能在明年推出。
來源:uploadvr
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