編譯/VR陀螺
自從2012年P(guān)SY一首《江南Style》火遍全球之后,近兩年韓國音樂、電影以及電視劇在全球的流行度得到很大的提升。據(jù)悉,防彈少年團(tuán)已為韓國經(jīng)濟(jì)創(chuàng)造了數(shù)十億美元的收入。實(shí)際上,韓國流行音樂產(chǎn)業(yè)(KPOP)龐大到作為國民總收入最主要的來源之一,僅次于三星。
KPOP文化與技術(shù)元宇宙中的融合正在帶領(lǐng)韓國經(jīng)濟(jì)走向更有趣的道路。
圖源:VRScout
2021年9月,韓國科學(xué)和信息技術(shù)部宣布計(jì)劃到2025年在數(shù)字技術(shù)方面投資75億美元,其中9% (22億美元)將用于“元宇宙”技術(shù)。根據(jù)倫敦分析和咨詢公司 GlobalData 的一份報(bào)告,韓國將利用部分資金發(fā)展自己的KPOP Metaverse。
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“微軟最近收購動視暴雪的交易凸顯了游戲在元宇宙平臺發(fā)展中的重要性,韓國在元宇宙中處于獨(dú)特的有利地位。”,GlobalData 的研究生分析師 Rory Gopsill表示:“此外,韓國的娛樂產(chǎn)業(yè)已經(jīng)接受了虛擬音樂會,并正在發(fā)展韓國流行音樂的元宇宙。”
根據(jù)韓國科學(xué)和信息通信技術(shù)部的數(shù)據(jù),到2026年,韓國計(jì)劃發(fā)展220家由40,000名行業(yè)專家支持的Metaverse公司。這將使韓國成為世界第五大Metaverse市場。
來源:VRScout
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