編譯/VR陀螺
曾與微軟HoloLens合作的法國(guó)MR公司HoloForge Interactive的CTO Oliver Goguel在Github上發(fā)布了AR閃電App的demo。
AR閃電demo是通過(guò)Unity游戲引擎創(chuàng)造的,支持配置有LiDAR攝像頭的iPhone型號(hào)進(jìn)行體驗(yàn)。
圖源:Oliver Goguel
打開(kāi)攝像頭之后,通過(guò)輕敲手指可以制造一個(gè)“閃電球”,用手腕往前一彈,便可以將“閃電球”向前發(fā)射。通過(guò)移動(dòng)手指,還能控制“閃電球”的能量。當(dāng)“閃電球”與現(xiàn)實(shí)物體接觸時(shí),“閃電球”會(huì)消散成一股粉色電流。
“得益于深度傳感器和視覺(jué)機(jī)器學(xué)習(xí),我們可以創(chuàng)造出一個(gè)實(shí)時(shí)手部與3D環(huán)境的數(shù)字孿生世界,讓現(xiàn)實(shí)與虛擬世界無(wú)縫融合。”Oliver Goguel在領(lǐng)英寫(xiě)道,“空間理解是AR創(chuàng)造出可信的、有形的體驗(yàn)的獨(dú)特之處,我已經(jīng)等不及AR元宇宙的到來(lái)了!”
來(lái)源:VRScout
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