文/VR陀螺 林德
2021隨著元宇宙熱度的持續(xù)上漲,在更多的企業(yè)布局進(jìn)入元宇宙之后,我們看到硬件、軟件、算法、創(chuàng)作平臺(tái)等元宇宙相關(guān)的建設(shè)全面開花。在過去的2021年,根據(jù)陀螺研究院統(tǒng)計(jì),全球VR內(nèi)容收購案件達(dá)到76起,呈上升趨勢(shì)。游戲企業(yè)已經(jīng)成為巨頭們搭建元宇宙版圖的重要標(biāo)的,不論是VR游戲還是傳統(tǒng)游戲。
前段時(shí)間微軟斥資687億美元收購《魔獸世界》開發(fā)商動(dòng)視暴雪,堪稱游戲領(lǐng)域史上的最大收購案例,此外許多有潛力的、出色的或是擁有知名IP的VR游戲團(tuán)隊(duì)在過去幾年多數(shù)也已被各個(gè)大廠“收割”,例如Meta在2019年收購了《節(jié)奏光劍》(《Beat Saber》)團(tuán)隊(duì)Beat Games、在2021年收購VR吃雞游戲《Population:One》背后的BigBox VR,谷歌收購Owlchemy Labs(《工作模擬器》等。
作為元宇宙的“基建公司”,游戲是元宇宙生態(tài)構(gòu)建中尤為重要的一環(huán),而VR內(nèi)容團(tuán)隊(duì)目前仍在發(fā)展初期,由于存在消費(fèi)門檻,以及需要克服VR暈動(dòng)癥等問題,VR的游戲團(tuán)隊(duì)面臨著更多的開發(fā)挑戰(zhàn),其不像手游、PC游戲擁有數(shù)千億的產(chǎn)值可以實(shí)現(xiàn)更高的營(yíng)收,且在人才儲(chǔ)備方面也遜色許多。不過,這并不影響大廠們“收割”,反而成為了國內(nèi)外大廠們趁著團(tuán)隊(duì)估值不高瘋狂買買買的好時(shí)機(jī),以搭建各自的元宇宙生態(tài)。
時(shí)至今日,在VR游戲領(lǐng)域還有哪些優(yōu)秀標(biāo)的值得關(guān)注,本系列將陸續(xù)揭秘。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
具有很強(qiáng)開發(fā)實(shí)力的瑞典VR游戲獨(dú)立工作室Resolution Games成立于2015年,擁有《Demeo》(2021)、《Blaston》(2020)等代表作品,在Steam、Quest等平臺(tái)都擁有不俗表現(xiàn)。
今年,該工作室計(jì)劃將推出多人VR新游《Ultimechs》,一款具有未來風(fēng)格的運(yùn)動(dòng)競(jìng)技游戲,玩家將化身為機(jī)甲人參與多人對(duì)決比賽。
圖源:Resolution Games
2015年成立之后從中小規(guī)模且支持多平臺(tái)的游戲出發(fā),在創(chuàng)始人Tommy Palm(Tommy Palm在手游領(lǐng)域的建設(shè)長(zhǎng)達(dá)二十年之久,《糖果傳奇》背后的游戲創(chuàng)作者)的帶領(lǐng)下以及《Doom》以及《反恐精英》背后創(chuàng)作者的加入,Resolution Games憑借著作品的成功吸引了資本的青睞。
去年七月,Resolution Games完成C輪融資,使得累計(jì)融資金額達(dá)3850萬美元。此外,Resolution Games于2021年11月收購了Zero Index工作室,以專注于擴(kuò)大VR游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)。去年Meta開始在VR中投放廣告的合作商便是《Blaston》,因此外界猜測(cè)Meta很有可能收購該工作室,但目前尚未有收購消息露出。
圖源:Alta
總部位于澳大利亞的Studio Alta是一個(gè)小型獨(dú)立團(tuán)隊(duì),多年來一直在PC上開發(fā)其多人合作VR游戲《小鎮(zhèn)傳奇》(《A Township Tale》)。該游戲于2021年7月登陸Quest平臺(tái),初亮相便取得“為平臺(tái)創(chuàng)造歷史性的參與指標(biāo)”、在Oculus排行榜上長(zhǎng)達(dá)7周位居第一等成績(jī)。
今年1月27日,Alta游戲工作室宣布獲得1240萬美元的種子輪融資,領(lǐng)投方包括早期Oculus的投資方a16z等。Alta對(duì)外表示資金將用于開發(fā)原創(chuàng)內(nèi)容和IP,以及擴(kuò)發(fā)工作室、加速游戲開發(fā),融資過后,將會(huì)把游戲移植到更多平臺(tái),接下來有望支持更多非VR平臺(tái),打通移動(dòng)端、PC端。一旦實(shí)現(xiàn),該游戲的用戶規(guī)模將呈倍數(shù)增長(zhǎng),游戲的附加屬性也變得更有可能性。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
成立于2013年的SUPERHOT Team獨(dú)立工作室是同名游戲《SUPERHOT VR》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)。其代表作《SUPERHOT VR》是一款是上線于2019年的射擊游戲,以“時(shí)間凝固”我不動(dòng)敵不動(dòng)的玩法受到眾多好評(píng)。
這款游戲的成功是開發(fā)團(tuán)隊(duì)SUPERHOT Team無心插柳柳成蔭的成果,原本團(tuán)隊(duì)只是為娛樂朋友而開發(fā)的游戲,沒想到在網(wǎng)絡(luò)上收到了眾多好評(píng),于是SUPERHOT Team團(tuán)隊(duì)在2014年上線Kickstarter,并且在24小時(shí)內(nèi)便成功眾籌到目標(biāo)金額。
在2021年2月份,據(jù)數(shù)據(jù)顯示,該游戲在Quest上的銷量已超過100萬,預(yù)計(jì)營(yíng)收超過2500萬美元。根據(jù)Quest數(shù)據(jù),85%的玩家為該游戲打出了五星高分。
圖源:Oculus
從19年到現(xiàn)在,該游戲始終處于VR游戲熱銷榜,也受到很多好評(píng),除了抓住VR游戲平臺(tái)以外,在VR線下娛樂設(shè)施逐漸流行時(shí),該團(tuán)隊(duì)為VR街機(jī)店發(fā)布了《SUPERHOT VR: Arcade Edition》版本,足以說明開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)市場(chǎng)變化的敏銳度很高,即使暫無其他的熱門作品也能在不同形式的VR游戲中占據(jù)一席之地。
目前,該團(tuán)隊(duì)暫未被收購,融資信息也沒有對(duì)外宣布。不過,該團(tuán)隊(duì)曾表示,他們將堅(jiān)持獨(dú)立游戲開發(fā)商的定位,不接受投資者的介入。這塊香餑餑最終是否會(huì)落入大廠手中也成了大家關(guān)心的問題。
4、Schell Games
圖源:網(wǎng)絡(luò)
擁有VR密室逃脫類游戲熱門作品《I Expect You Die》、格斗游戲《Until You Fall》等作品的Schell Games成立于2002年,據(jù)了解其創(chuàng)始人從90年代便關(guān)注著VR技術(shù)的發(fā)展,直到2012年,Schell Games開始嘗試開發(fā)VR應(yīng)用。
圖源:Steam
Schell Games于2016年推出《I Expect You Die》,在2020年宣布突破200萬美元營(yíng)收。在2021年9月推出的續(xù)作《I Expect You Die 2》上線一周便突破100萬美元的銷售額。(目前,Oculus Quest商店中有超60個(gè)銷售額超過100萬美元的應(yīng)用)
除了開發(fā)原有IP之外,Schell Games還與Holoride平臺(tái)合作開發(fā)車載VR游戲《Cloudbreaker》,今年1月還推出了模擬烹飪游戲《Lost Recipe》。持續(xù)的游戲開發(fā)能力,以及在不同領(lǐng)域的探索(早期推出過VR教育游戲),Schell Games也是仍然具有競(jìng)爭(zhēng)力的團(tuán)隊(duì)之一。
5、Free Lives
Free Lives宗旨(圖源:Free Lives)
Free Lives成立于2012年,是一家極具個(gè)性化的游戲團(tuán)隊(duì),因2014年發(fā)布的射擊游戲《Broforce》(《武裝兄弟連》)而出名。該團(tuán)隊(duì)于2017年發(fā)布的VR格斗游戲《GORN》憑借強(qiáng)烈的暴力美學(xué)風(fēng)格于2021年7月達(dá)到100萬銷量里程碑,預(yù)計(jì)營(yíng)收超過1500萬美元。
圖源:Steam
6、Polyarc
圖源:網(wǎng)絡(luò)
Polyarc成立于2015年,創(chuàng)始人團(tuán)隊(duì)從微軟子公司Bungie游戲公司中離職后成立了該公司,專注于VR游戲領(lǐng)域。2018年,Polyarc發(fā)布動(dòng)作解謎冒險(xiǎn)類游戲《Moss》,《Moss》在各大平臺(tái)均上線并且好評(píng)如潮,在2021年7月,《Moss》取得超100萬份“白金”銷量的優(yōu)秀成績(jī),預(yù)計(jì)營(yíng)收超2250萬美元。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
今年春季,Polyarc將上線《Moss》的續(xù)作《Moss:Book II》,團(tuán)隊(duì)表示續(xù)作將在量級(jí)和質(zhì)量方面有明顯提升。除了開發(fā)《Moss》游戲內(nèi)容之外,Polyarc認(rèn)為《Moss》世界很龐大,具有很大的創(chuàng)作空間,其中的主角Quill有著很大的IP價(jià)值,作為一個(gè)獨(dú)特的角色,Quill未來可能會(huì)在動(dòng)畫片、圖書或是其他作品中出現(xiàn)。這與去年大熱的《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》IP打造之路如出一轍,人氣角色的擴(kuò)展可以反哺游戲本身。
此外, Polyarc于2020年7月完成900萬美元的融資,并表示將用于AR游戲的開發(fā)。在AR眼鏡、頭顯市場(chǎng)尚未成熟的情況下,Polyarc的主要開發(fā)方向還是以原有IP《Moss》為主。
7、WarpFrog
圖源:網(wǎng)絡(luò)
WarpFrog獨(dú)立工作室是VR格斗游戲《Blade&Sorcery》(《劍與魔法》)的開發(fā)團(tuán)隊(duì)。該游戲于2018年12月發(fā)布,并且上線不到半個(gè)月就摘得Steam 2018年度最佳VR游戲白銀級(jí),此外還獲得2019年度最暢銷VR游戲榜鉑金級(jí)的榮譽(yù)。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
這款以中世紀(jì)為背景的沙盒格斗游戲,以逼真的物理反饋、場(chǎng)景豐富以及支持自制MOD(《尚氣》十環(huán)武器作為道具、雷神之錘等)為特點(diǎn),吸引了眾多玩家,常年霸榜熱門游戲榜單。此前毫無游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的獨(dú)立開發(fā)者KospY憑借對(duì)VR的熱情,獨(dú)自完成這款游戲的開發(fā),并且KsopY曾在2020年表示該游戲?qū)⒗^續(xù)發(fā)展,添加更多的元素,以完善游戲體驗(yàn)。
作為一人獨(dú)立工作室的WarpForg取得的成績(jī)超過了大部分進(jìn)入該領(lǐng)域的開發(fā)團(tuán)隊(duì),可見WarpForg的潛力可見一斑。
8、Sealost Interactive LLC
圖源:Steam
Sealost Interactive LLC是由獨(dú)立開發(fā)者Ian Fitz建立,其代表作為VR拳擊游戲《The Thrill of the Fight》。該游戲也是由Ian Fitz一人獨(dú)自完成的作品,于2016年上線Steam平臺(tái),在Steam公布的2019年度暢銷VR游戲榜單中,該作位列青銅榜單中。2019年,該游戲上線Quest平臺(tái),并且一直在Quest熱門榜單中。此外,原計(jì)劃2021年上線的《The Thrill of the Fight 2》將有很大可能性于今年上線。
VR游戲比起PC游戲和手游,在體育競(jìng)技類游戲上更具備優(yōu)勢(shì),這也是VR健身類游戲可以征服挑剔的玩家的原因。在VR設(shè)備逐漸成熟,用戶量在不斷增加的情況下,這類游戲具備很強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)力。
圖源:Steam
美國獨(dú)立游戲工作室Ramen VR成立于2015年,其首部作品VR大型多人在線游戲《Zenith:The Last City》于今年1月28日登陸各大平臺(tái),一經(jīng)登陸便取得Steam最暢銷排行榜首位的好成績(jī)。
2021年9月,在該游戲發(fā)布之前,Ramen VR就已經(jīng)獲得1000萬美元的A輪融資。此外,該游戲在Discord上擁有超過60000名用戶,具有相當(dāng)大的潛力。作為未上線便獲得投資者青睞的團(tuán)隊(duì),Ramen VR用人氣、實(shí)力證明自己就是“黑馬般”的存在。
10、For Fun Labs
圖源:網(wǎng)絡(luò)
For Fun Labs是一個(gè)獨(dú)立工作室,其代表作品為VR乒乓球游戲《Eleven Table Tennis》。該游戲上線于2020年2月,在Quest上收到超6k好評(píng),甚至在同年12月份,該游戲的人氣高到由于玩家過多而造成服務(wù)器崩潰。此外,國內(nèi)的頭顯廠商,例如Pico等也將該游戲引入到了國內(nèi)市場(chǎng)。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
據(jù)了解,該團(tuán)隊(duì)的規(guī)模并不大,在過去的2年時(shí)間里,該工作室沒有發(fā)布新游,而是一直在更新《Eleven Table Tennis》,包括與Meta合作使用Meta Avatar作為虛擬形象,增加游戲模式等。體育類游戲比起劇情類游戲,足夠擬真這一條件便能抓住一大批借此健身的用戶,而前文也提到VR健身在未來的具有很大潛力,這類游戲也有望成為爆款游戲。
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