編譯/VR陀螺
Adobe收購了一個基于云的AR、VR和3D演示平臺BRIO XR,以賦能Adobe Creative Cloud 3D工具。
BRIO XR的聯(lián)合創(chuàng)始人Dave Cardwell于3月29日通過LinkedIn的帖子分享了這一消息:"我很高興分享我的BRIO XR團隊已經(jīng)被Adobe收購的消息。"這筆交易的財務(wù)條款并沒有披露。
圖源:Dave Cardwell / LinkedIn
目前,BRIO XR團隊正致力于設(shè)計增強現(xiàn)實以及其他沉浸式體驗,包括其基于Web的無代碼平臺,用于創(chuàng)作和發(fā)布互動體驗。該公司指出,在收購結(jié)束之前,其現(xiàn)有用戶將"有足夠的時間"能夠過渡相關(guān)的技術(shù)。用戶可以在2022年5月1日前繼續(xù)登錄該平臺。
據(jù)Cardwell所述,BRIO XR的社區(qū)已有超過40,000名用戶。
Cardwell分享道:"Adobe是3D與沉浸式內(nèi)容的行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者。它的產(chǎn)品如Substance 3D和Aero使優(yōu)質(zhì)游戲、電子商務(wù)體驗和增強現(xiàn)實環(huán)境成為可能。更重要的是,Adobe以身作則,使3D和沉浸式體驗更容易獲得。""BRIO XR團隊很榮幸......為Adobe公司做出貢獻,建立更多創(chuàng)新和可訪問的3D和沉浸式創(chuàng)作工具以及電子商務(wù)解決方案。"
Cardwell曾在 Weta Digital 擔(dān)任高級角色和環(huán)境建模師的職位,參與過Peter Jackson的奧斯卡獲獎大片《指環(huán)王》三部曲、《金剛》和Alex Proyas的《我,機器人》的制作。他也曾在EA的體育部門任職,為加強角色創(chuàng)建過程,開發(fā)原型建模工具,以更有效地為FIFA和NBA比賽創(chuàng)建逼真的面部肖像。
來源:80.lv
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