LRM采用高度可擴展的基于Transformer的神經網絡架構,具有超過5億個參數(shù)
StandARone技術可嵌入AR內容,未來還計劃支持AR頭顯。
Adobe仍然期望明年將Substance 3D Modeler作為一個獨立的應用程序引入Quest平臺。
利用支持Snapdragon Spaces的產品,Adobe 3D與沉浸式媒體創(chuàng)作工具將通過增強現(xiàn)實(AR)和混合現(xiàn)實(MR)擴展創(chuàng)作者的創(chuàng)作和查看功能。
Adobe剛剛發(fā)布了Substance 3D Modeler 1.0版本,讓用戶能夠在PC或VR上揉捏和塑造3D模型。
據Adobe公司稱,Adobe Substance 3D工具每月有數(shù)十萬活躍用戶。
你可以直觀地在VR空間中建模,當你取下VR頭顯時,它又能立馬切換回桌面模式,從而實現(xiàn)VR頭顯跟桌面設備之間的無縫切換。
Adobe收購了一個基于云的AR、VR和3D演示平臺BRIO XR,以賦能Adobe?Creative Cloud 3D工具。
目前正在舉辦的Adobe 2022中,Adobe公司宣布推出一套新的元宇宙創(chuàng)作工具。
近日,Adobe公司宣布與史密森學會以及Hydrous公司建立了新的合作關系,將通過智能手機將世界海洋的AR展覽帶入人們的生活。
英偉達公司最近宣布,通過與Blender和Adobe的新合作,英偉達Omniverse(該公司的模擬和協(xié)作平臺,旨在提供Metaverse的基礎)將得到重大擴展,該平臺將向數(shù)百萬用戶開放。
2019年12月,Adobe宣布從Facebook收購Medium后將其改為“Substance 3D Modeler”,目前仍處于測試階段。
近日,Adobe發(fā)布了一款新的實驗軟件原型,該原型名為Scantastic,結合了3D掃描、設計和增強現(xiàn)實(AR)
Adobe今天正式公布了Aero Desktop的首發(fā)版本,它是眾人期待已久的AR內容創(chuàng)建助手,此前該應用僅支持iOS和iPadOS。