編譯/VR陀螺
2016年7月,美國的Niantic與任天堂以及寶可夢公司聯(lián)合推出了AR手游《寶可夢Go》(Pokemon Go),很快便席卷全球。這款現(xiàn)象級游戲在5周年之際(2021年7月)累計收入就已突破50億美元。——VR陀螺相關(guān)閱讀:AR手游《精靈寶可夢GO》總收入超50億美元
今天,Niantic終于公開了他們的全新游戲《Peridot》,并表示AR功能的應(yīng)用在這款新作中的地位會更加核心。整段30秒的概念宣傳片則展現(xiàn)出了游戲中的奇妙生物與現(xiàn)實環(huán)境的融合。
圖源:Niantic
《Peridot》的核心玩法是飼養(yǎng)并繁殖名為“Peridot”的奇幻生物。玩家要對它們進行喂食、撫摸,帶它們?nèi)敉馔嫠?、冒險。根據(jù)飼養(yǎng)的方式以及雙親的基因,會決定新生的Peridot的特征,游戲中將會有龐大的組合方式有待發(fā)現(xiàn),需要與全球各地的玩家團結(jié)協(xié)作。
在AR功能方面,玩家不僅可以對出現(xiàn)在周圍環(huán)境中的Peridot進行拍照,攝像頭還會識別現(xiàn)實世界的不同表面,如泥土、沙子、草地、水面等。當(dāng)Peridot在這些地形覓食時,會得到種類截然不同的食物,比如在水中能找到海帶,在沙地則會發(fā)現(xiàn)甜菜。
圖源:Niantic
根據(jù)首段預(yù)告片展示的效果,《Peridot》還能檢測場景里的幾何形狀甚至是識別生物,并且可能會利用光線等來讓游戲里的生物更加真實地融入到現(xiàn)實世界中。當(dāng)然,具體能實現(xiàn)多少還有待官方公開進一步的情報。游戲預(yù)計本月就將在iOS和Android的特定市場啟動測試。
圖源:Niantic
一直以來,Niantic就在增強現(xiàn)實的領(lǐng)域不斷開拓和壯大。他們不僅在長期的運營中為《寶可夢Go》更新追加新的AR功能和玩法,還于2021年將任天堂的另一全球級IP《Pikmin》制作成AR手游。而在今年4月,他們又收購了新西蘭的AR工作室NZXR。——VR陀螺相關(guān)閱讀:《寶可夢GO》開發(fā)商Niantic收購AR工作室NZXR
如今該公司已然成為增強現(xiàn)實行業(yè)內(nèi)的強者,投資者最近對其的估值高達(dá)90億美元。
來源:Niantic
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