編譯/VR陀螺
7月6日,根據(jù)Sensor Tower Store Intelligence的數(shù)據(jù)顯示,游戲開發(fā)商Niantic依靠AR手游《精靈寶可夢GO》收入已超過50億美元。Niantic于2016年推出《精靈寶可夢GO》,意味著該游戲為Niantic每年產(chǎn)生平均10億美元的收入。
圖源:sensortower
Sensor Tower在文章中指出,在2021年上半年,《精靈寶可夢GO》獲得了6.416億美元的收入,超過了Square Enix的《勇者斗惡龍》(累計2.61億美元)和《侏羅紀世界Alive》等作品。到目前為止,2021年上半年的增長是該游戲收入增長最快的時段。2021上半年的收入比2020年上半年的收入增長了34%,比2017年上半年增長了130%。
圖源:sensortower
根據(jù)地區(qū)排行,《精靈寶可夢GO》的收入來源占比最大的地區(qū)是美國,總共約為19億美元,排名第二的是日本,約占32%,德國位于第三,約占5.4%。據(jù)統(tǒng)計,《精靈寶可夢GO》的總安裝下載量約為6.32億次,其中美國的安裝總量位列第一,產(chǎn)生了約1.155億次下載量,或占總數(shù)的18.3%。巴西、印度排名第二和第三。在下載平臺方面,Google Play約占77%,大約有4.87億次安裝。其次是App Store,下載量約為1.448億次,占比約為23%。
來源:sensortower
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