編譯/VR陀螺
近日,英偉達(dá)公司發(fā)布了總共16篇研究論文以及多個(gè)研究項(xiàng)目,這些論文和項(xiàng)目將在8月8日至11日于加拿大溫哥華舉行的SIGGRAPH 2022大會(huì)上展出,并在網(wǎng)上進(jìn)行展示。這些論文和項(xiàng)目強(qiáng)調(diào)了英偉達(dá)在圖形和人工智能研究方面的新學(xué)術(shù)合作,以實(shí)現(xiàn)內(nèi)容創(chuàng)作、虛擬現(xiàn)實(shí)、實(shí)時(shí)渲染和3D模擬方面的進(jìn)步。
其中一個(gè)項(xiàng)目圍繞用于VR的超薄全息眼鏡展開。大多數(shù)VR用戶通過佩戴笨重的頭戴式顯示器進(jìn)入3D數(shù)字世界,但英偉達(dá)表示,其研究人員正在研究類似于標(biāo)準(zhǔn)眼鏡的輕量級(jí)替代品。
圖源:英偉達(dá)
據(jù)英偉達(dá)公司稱,該公司與斯坦福大學(xué)的研究人員合作,將3D全息圖像所需的技術(shù)封裝到厚度僅為幾毫米的可穿戴顯示器中。這種2.5毫米的顯示屏還不到其他薄型VR顯示器的一半,后者通常被稱為Pancake鏡片,使用一種折疊光學(xué)技術(shù),只能支持2D圖像。
英偉達(dá)表示,研究人員將顯示質(zhì)量和顯示尺寸視為一個(gè)計(jì)算問題來處理,并與人工智能驅(qū)動(dòng)的算法共同設(shè)計(jì)光學(xué)器件。
之前的VR顯示器需要放大目鏡和顯示面板之間的距離來創(chuàng)建全息圖,而這種新設(shè)計(jì)使用了空間光調(diào)制器,這種工具可以在用戶眼前創(chuàng)建全息圖,而不需要這種間隙。其他組件,包括瞳孔復(fù)制波導(dǎo)和幾何相位透鏡則有助于進(jìn)一步減少該設(shè)備的體積。
英偉達(dá)補(bǔ)充說,這是與斯坦福大學(xué)合作的兩項(xiàng)VR項(xiàng)目合作之一,將在SIGGRAPH 2022大會(huì)上展示,另一個(gè)項(xiàng)目提出了一個(gè)新的計(jì)算機(jī)生成的全息框架,該框架可以提高圖像質(zhì)量,同時(shí)優(yōu)化帶寬使用。此外,英偉達(dá)還與紐約大學(xué)及普林斯頓大學(xué)的科學(xué)家合作撰寫了顯示和感知研究領(lǐng)域的第三篇論文,測(cè)量了渲染質(zhì)量如何影響用戶對(duì)屏幕信息的反應(yīng)速度。
總的來說,將在SIGGRAPH 2022大會(huì)上展示的16篇技術(shù)論文代表了英偉達(dá)與14所大學(xué)的合作,包括達(dá)特茅斯學(xué)院、斯坦福大學(xué)、瑞士洛桑聯(lián)邦理工學(xué)院和特拉維夫大學(xué),跨越了圖形研究的廣度,在神經(jīng)內(nèi)容創(chuàng)建工具、顯示和人類感知、計(jì)算機(jī)圖形的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)和神經(jīng)渲染方面取得了進(jìn)展。
來源:auganix.org
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