文/VR陀螺 Welkin
北京時(shí)間6月3日早晨6點(diǎn),索尼召開新一期的State of Play直播。發(fā)布會(huì)開場(chǎng)就以萬(wàn)眾期待的《生化危機(jī)4 重制版》重磅出擊,最后以另一款全球矚目的大作《最終幻想16》收尾,PS VR2的護(hù)航作品也陸續(xù)揭開面紗,30分鐘直播內(nèi)容滿載,堪稱“王炸”級(jí)表現(xiàn)。下面就帶來(lái)PS VR2的相關(guān)內(nèi)容匯總。
生化危機(jī)4 重制版
《生化危機(jī)4》原作發(fā)售于2005年,是將《生化危機(jī)》從固定視角玩法改成越肩視角動(dòng)作射擊的系列變革之作,在游戲史上有著極高的口碑和影響力。十多年來(lái)本作曾移植到眾多平臺(tái),全球累計(jì)銷量超過(guò)850萬(wàn)。而在Capcom相繼推出《生化危機(jī)2》《生化危機(jī)3》的重制版之后,玩家們對(duì)于4代重制的呼聲也越來(lái)越高。
圖源:Capcom
如今,《生化危機(jī)4 重制版》終于千呼萬(wàn)喚始出來(lái),而且按照Capcom一貫的優(yōu)良傳統(tǒng),首次發(fā)布就給出了發(fā)售時(shí)間。預(yù)告片雖然沒(méi)有展示游玩和戰(zhàn)斗部分,但全部為實(shí)機(jī)畫面剪輯,由Capcom自研的“RE引擎”打造的西班牙村莊呈現(xiàn)出了次世代級(jí)的品質(zhì)表現(xiàn)。
主角Leon依舊是經(jīng)典的皮衣造型,而面部模型應(yīng)該是延續(xù)自《生化危機(jī)2 重制版》,女性角色方面,女間諜Ada和總統(tǒng)女兒Ashley的服裝均煥然一新。多位反派角色和手槍Red 9也在預(yù)告片中一閃而過(guò),引發(fā)無(wú)盡遐想。
最讓人驚喜的是,官方還宣布本作將有對(duì)應(yīng)PS VR2的內(nèi)容正在開發(fā)中。去年Quest 2獨(dú)占、由Armature Studio制作的《生化危機(jī)4》VR版的表現(xiàn)令人驚艷,如今Capcom親自操刀又會(huì)帶來(lái)怎樣的體驗(yàn),無(wú)疑值得期待!
圖源:Capcom
生化危機(jī)8 村莊
《生化危機(jī)8 村莊》是去年的大熱門作品,吸血鬼夫人“八尺大人”更是火出圈外,成為流行一時(shí)的網(wǎng)絡(luò)迷因。本作發(fā)售一周年,目前全球累計(jì)銷量610萬(wàn)。作為延續(xù)《生化危機(jī)7》故事和第一人稱視角玩法的續(xù)作,8代起初并不對(duì)應(yīng)VR,讓玩家多少有些不解。如今Capcom終于確認(rèn),《生化8》將通過(guò)PS VR2以全新的方式呈現(xiàn)。
圖源:Capcom
PS VR2版的《生化8》將帶來(lái)更深層次的沉浸感,通過(guò)造型獨(dú)特的Sense控制器,玩家可以執(zhí)行更直觀的動(dòng)作。例如用手臂進(jìn)行防御時(shí),主角Ethan也會(huì)同步做出防御動(dòng)作,舉槍時(shí)主角也會(huì)舉槍,更追加了“邊拿刀邊開槍”與“同時(shí)裝備手槍和獵槍”等新動(dòng)作。Sense控制器將令玩家獲得更身臨其境的體驗(yàn),更快地投入到游戲中。
在剛剛過(guò)去的5月,由同人開發(fā)者Praydog制作的《生化8》VR MOD就已經(jīng)引入了體感控制功能,但民間開發(fā)畢竟處處受限。而由Capcom官方制作的VR版,目前已經(jīng)可以看到學(xué)習(xí)了《生化4》VR版的雙持武器和武器換手等優(yōu)秀元素,相信將會(huì)帶給玩家更完善的體驗(yàn)。
圖源:Capcom
行尸走肉 圣徒與罪人2 懲罰
改編自經(jīng)典美劇IP《行尸走肉》,以VR的全方位沉浸式視角帶玩家進(jìn)入喪尸橫行的末世環(huán)境。用“懲罰”作為副標(biāo)題的《行尸走肉 圣徒與罪人2》此前也曾在4月的Meta發(fā)布會(huì)上亮相,這次除了確認(rèn)登陸PS VR和PS VR2平臺(tái)外,首次公開的PS VR2版的畫面水平也與其他版本不可同日而語(yǔ)。
圖源:Skydance Interactive
在《圣徒與罪人》中,基于物理學(xué)的戰(zhàn)斗和各種各樣的武器互動(dòng)是其最大的亮點(diǎn)之一,而2代旨在將觸覺(jué)上的戰(zhàn)斗爽快感更進(jìn)一步。玩家找到的新裝備不會(huì)僅僅是舊有武器的變種,而是被設(shè)計(jì)成能提供以往沒(méi)有的獨(dú)特戰(zhàn)斗方法。比如配合消音器可以在使用槍支時(shí)避免驚動(dòng)喪尸,新槍如SMG和鋸短的霰彈槍能更好地控制范圍內(nèi)的敵群,還有電鋸能撕裂擋在路上的任何東西,代價(jià)是它笨重的重量和所需要的燃料。
劇情方面,有一位神秘的末世殺手“斧男”(Axeman)將不斷追逐著玩家,他在劇情中的行動(dòng)會(huì)以意想不到的方式重新激發(fā)玩家的恐懼和危險(xiǎn)感。2代還加入了在夜間對(duì)城市的探索部分,夜晚無(wú)疑更加危險(xiǎn),但也帶來(lái)了新的游玩機(jī)制。玩家可以通過(guò)潛行技能躲避喪尸,發(fā)射信號(hào)彈把敵人引到遠(yuǎn)處,更有一些生存物資只有在黑暗中才能發(fā)現(xiàn)。
除了以上列出的主要新元素外,制作組表示還對(duì)2代做出了大量的細(xì)節(jié)調(diào)整。比如喪尸受創(chuàng)時(shí)的反饋方式有所增加,使每一次打擊都更具真實(shí)感,還有更精準(zhǔn)的手部追蹤等等。大大小小的變化將使《懲罰》成為一個(gè)更加真實(shí)、更加可信的沉浸世界。
圖源:Skydance Interactive
無(wú)人深空
《無(wú)人深空》堪稱是近幾年游戲界逆轉(zhuǎn)口碑的一大經(jīng)典案例。制作組在宣傳期間夸下諸多???,但游戲發(fā)售后玩家卻發(fā)現(xiàn)實(shí)際內(nèi)容相當(dāng)空洞、宣傳夸大其詞,本作的評(píng)價(jià)也因此跌至谷底、差評(píng)如潮。但團(tuán)隊(duì)成員并沒(méi)有就此放棄擺爛,而是承受著罵名繼續(xù)開發(fā),以大量的免費(fèi)更新對(duì)游戲不斷進(jìn)行內(nèi)容完善,最終在口碑和銷量?jī)煞矫娑紝?shí)現(xiàn)了逆轉(zhuǎn),傳為一段佳話。
本作在2019年推出2.00版本更新時(shí)就已經(jīng)對(duì)應(yīng)VR,供玩家身臨其境地探索游戲里廣袤無(wú)垠的宇宙。此次發(fā)布會(huì)上只是確認(rèn)將對(duì)應(yīng)未來(lái)發(fā)售的PS VR2,沒(méi)有公開更多新內(nèi)容的相關(guān)情報(bào)。實(shí)際上《無(wú)人深空》自2016年發(fā)售至今,6年來(lái)仍在保持更新,版本號(hào)已經(jīng)更新至3.91,未來(lái)配合登陸PS VR2繼續(xù)推送新內(nèi)容也在意料之中。
圖源:Hello Games
地平線 山之呼喚
由索尼第一方工作室打造的《地平線》系列已然成為了PS系主機(jī)的代表作之一,畫面更是PS5強(qiáng)勁機(jī)能的全面體現(xiàn)。而VR版本的《地平線 山之呼喚》將由原開發(fā)團(tuán)隊(duì)和英國(guó)的Firesprite工作室(代表作《The Persistence》)聯(lián)合打造,并確定將為PS VR2獨(dú)占。
圖源:Guerrilla Games
在《山之呼喚》中,玩家扮演的不再是系列女主角Aloy,而是一個(gè)全新的人物Ryas。他是一名前影子卡加族戰(zhàn)士,更是攀登和射箭的高手,這兩項(xiàng)技能對(duì)生存至關(guān)重要,因?yàn)橥婕覍缪菟实俏kU(xiǎn)的山峰,打倒強(qiáng)大的機(jī)械獸。
在冒險(xiǎn)的旅程中,玩家將掌握各種工具和武器,使用游戲世界里的許多材料來(lái)制作額外的裝備,從而應(yīng)對(duì)各種情況。而且Ryas并不是孤軍奮戰(zhàn),一路上將會(huì)遇到《地平線》系列的新老角色,包括女主角Aloy本人。
除了游戲的主線故事外,《山之呼喚》還將提供令人身臨其境的河流之旅體驗(yàn)。玩家可以坐在座位上,享受《地平線》世界的華麗景色(途中還會(huì)有一些家伙試圖上船)。河流之旅將是玩家與朋友和家人分享PS VR2魔力的最佳方式,他們可以通過(guò)連接的顯示器觀看到VR頭顯里的絕美景致。
圖源:Guerrilla Games
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