VR陀螺6月6日消息,根據(jù)Valve最新數(shù)據(jù),2022年5月,Steam上的VR頭戴設(shè)備玩家達(dá)到Steam玩家總?cè)藬?shù)的3.24%,遠(yuǎn)超2021年5月所創(chuàng)下的2.31%最高記錄。與上個(gè)月1.89%這一比例相較,增長(zhǎng)幅度高達(dá)71.42%。
圖源:Steam
圖源:roadtovr
VR頭戴設(shè)備玩家數(shù)量大幅度增長(zhǎng),各大頭戴設(shè)備使用率占比卻無(wú)明顯波動(dòng),Oculus Quest 2 增速進(jìn)一步放緩,5月僅增長(zhǎng)0.01%,現(xiàn)占比47.99%;Valve Index 繼續(xù)維持增長(zhǎng)趨勢(shì),本月增幅最大,+0.44%, 現(xiàn)占比15.79%;占比第三的Oculus Rift S占比持續(xù)下滑,5月下降0.12%,現(xiàn)占比10.94%。
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