編譯/VR 陀螺
在凱勒斯基金會最近的一篇文章中,科學(xué)家提倡將VR技術(shù)納入多發(fā)性硬化癥(MS)的認(rèn)知康復(fù)研究中。他們提出了一個概念框架,支持VR作為傳統(tǒng)認(rèn)知康復(fù)和多發(fā)性硬化癥運動訓(xùn)練的輔助手段,認(rèn)為VR可以通過增加感官輸入和促進(jìn)多感官整合和處理來加強(qiáng)傳統(tǒng)康復(fù)療法的效果。
圖源:網(wǎng)絡(luò)
多發(fā)性硬化(MS)是一種有可能導(dǎo)致大腦和脊髓(中樞神經(jīng)系統(tǒng))殘障的疾病。 當(dāng)出現(xiàn) MS 時,免疫系統(tǒng)會攻擊包覆神經(jīng)纖維的保護(hù)鞘(髓磷脂),并導(dǎo)致大腦無法與身體其他部分進(jìn)行溝通。目前對多發(fā)性硬化癥的藥物治療對認(rèn)知功能障礙并不有效,認(rèn)知功能障礙是多發(fā)性硬化癥的一個常見后果,影響了許多人的日常生活。
根據(jù)研究人員的說法,虛擬環(huán)境是靈活多變的,使研究者能夠控制認(rèn)知挑戰(zhàn)的范圍和進(jìn)展,有可能獲得更大的適應(yīng)性和更強(qiáng)的干預(yù)效果。VR還允許將認(rèn)知康復(fù)策略納入運動訓(xùn)練課程,這可能支持通過運動處方改善特定認(rèn)知領(lǐng)域的更直接方法。此前,將VR應(yīng)用于中風(fēng)研究表明,與傳統(tǒng)療法相比,運動結(jié)果有更多的改善,大腦受影響區(qū)域的神經(jīng)激活也更大,這表明更大的收益可能會長期存在。
凱斯勒基金會神經(jīng)心理學(xué)和神經(jīng)科學(xué)研究中心的高級研究科學(xué)家Brian Sandroff博士認(rèn)為,使用VR來治療多發(fā)性硬化癥患者的認(rèn)知功能障礙,在很大程度上具有概念上的優(yōu)勢。
“需要進(jìn)行更多的臨床研究來探索VR與認(rèn)知康復(fù)和/或運動訓(xùn)練相結(jié)合的功效,以及對多發(fā)性硬化癥患者的日常功能的影響。”
來源:NewsMedical
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