發(fā)表在《Frontiers in Virtual Reality》(虛擬現(xiàn)實前沿)雜志上的一項新研究發(fā)現(xiàn),VR冥想是緩解癌癥患者相關焦慮與疲勞的有效方法。
人們自20世紀90年代就已經(jīng)開始研究VR療法,但直到2023年,我們?nèi)栽谡務撍臐摿Α?/p>
根據(jù)《衛(wèi)報》的報道,這款VR游戲能幫助人們掌握呼吸技巧,在焦慮癥發(fā)作時使人們平靜。
VR有可能成為進行心理學研究的一種新穎而有洞察力的媒介。
第一批病人正在參與的大學里接受治療,將會有225名患者參與。
由于焦慮、早期兒童經(jīng)歷以及認知和感官處理問題,許多學生從這項技術中受益。
FDA獲批的設備名為EaseVRx,來自AppliedVR。
虛擬環(huán)境是靈活多變的,有可能獲得更大的適應性和更強的干預效果。
基于VR的神經(jīng)修復技術公司MindMaze主要提供治療性的VR游戲幫助中風患者訓練身體動作,該公司將通過SPAC在美國納斯達克上市。