編譯/VR 陀螺
根據(jù)IDC全球增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯季度跟蹤報(bào)告的新數(shù)據(jù),2022年第一季度全球VR頭顯市場增長了241.6%,Meta憑借Quest頭顯坐擁90%的市場份額。
在Meta之后,Pico以4.5%的市場份額位居第二,其他VR頭顯廠商,包括DPVR、HTC、愛奇藝等合計(jì)份額不到4%,排名位列前五。
圖源:Meta
Meta的成功很大程度歸功于其補(bǔ)貼政策,以虧損價格吸引用戶。IDC的移動和消費(fèi)設(shè)備研究經(jīng)理 Jitesh Ubrani表示,Meta繼續(xù)為開發(fā)Metaverse投入大量資金,但以犧牲盈利能力推廣低成本硬件的策略從長遠(yuǎn)來看是不可持續(xù)的。
圖源:IDC
IDC還預(yù)計(jì)2022年VR出貨量將進(jìn)一步增長,因?yàn)槿甑某鲐浟款A(yù)計(jì)將達(dá)到1390萬臺,增長26.6%。此外,2023年將成為VR行業(yè)(以及AR行業(yè))的關(guān)鍵一年,因?yàn)镸eta、Pico和索尼的下一代頭顯預(yù)計(jì)將與蘋果的頭顯在2023年一起推出。
來源:EMarketer
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