7月8日,經(jīng)過(guò)為期一周的專家團(tuán)評(píng)審,并結(jié)合“PROICE”虛擬人發(fā)展形態(tài)模型與商業(yè)熱力,速途元宇宙研究院正式發(fā)布虛擬人「元力榜」TOP 10。
據(jù)了解,本次虛擬人「元力榜」自6月20日開(kāi)始面向全國(guó)范圍內(nèi)進(jìn)行案例征集,截至案例征集結(jié)束,速途元宇宙研究院共收到全網(wǎng)申報(bào)及專家評(píng)審團(tuán)提報(bào)的123份案例,全網(wǎng)對(duì)于虛擬人行業(yè)熱情高漲。
這是速途元宇宙研究院首次公布的虛擬人「元力榜」,我們希望能夠通過(guò)《2022虛擬人產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告》首創(chuàng)的“PROICE”模型從六大維度評(píng)估虛擬人行業(yè)各項(xiàng)核心技術(shù)以及企業(yè)形態(tài),為虛擬人行業(yè)發(fā)展護(hù)航。
此前,速途元宇宙研究院發(fā)布的《2022虛擬人產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告》顯示,至2030年虛擬人整體市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到3095億元。虛擬人技術(shù)不僅是元宇宙“數(shù)字化身”的基礎(chǔ),同時(shí)在人工智能等核心技術(shù)的融合之下,虛擬人正在向平臺(tái)化、專業(yè)化等方面迭代,并正在成為未來(lái)“元宇宙”生態(tài)中自主運(yùn)行、自我迭代的基礎(chǔ)設(shè)施。
本次虛擬人「元力榜」的元力值分?jǐn)?shù)按照“PROICE”加權(quán)分70%,綜合全網(wǎng)聲量及正面輿論評(píng)估占比30%得出,最終得出TOP 10 虛擬人得分??梢钥闯?,虛擬人的發(fā)展趨勢(shì)大多是朝向消費(fèi)型方向發(fā)展,對(duì)應(yīng)的是虛擬網(wǎng)紅、偶像等身份。除了已有知名IP,速途元宇宙研究院特邀專家評(píng)審團(tuán)也將具有優(yōu)勢(shì)的全新虛擬IP進(jìn)行提報(bào),挖掘了一批具潛力的虛擬人。
速途元宇宙智庫(kù)
可以注意到,本次「元力榜」中來(lái)自百度的“度曉曉”成為TOP 1,元力值得分90.92。2022年上半年,度曉曉的頻繁出鏡,多領(lǐng)域開(kāi)花,可以說(shuō)制造了一場(chǎng)“全民AI數(shù)字人科普”,這讓大眾能夠?qū)I的能力有了更為形象和感性的認(rèn)知。
‘度曉曉’是集合百度大量?jī)?yōu)勢(shì)資源的‘親閨女’展現(xiàn)了其多面性,在‘PROICE’評(píng)分中綜合能力突出,交互和創(chuàng)造,‘度曉曉’是AI人與單向輸出的虛擬人的最大區(qū)別,期待度曉曉帶給業(yè)界更多驚喜。”速途元宇宙研究院院長(zhǎng)孟祥龍點(diǎn)評(píng)道。
而「元力榜」TOP 2則是上海禾念的虛擬人洛天依,作為國(guó)內(nèi)最早的虛擬歌姬偶像之一,到2022年洛天依出道近10年,期間積累了大量粉絲,并陪伴粉絲一起成長(zhǎng)。我們認(rèn)為,以洛天依的IP勢(shì)能,借助元宇宙的更多技術(shù)豐富性,洛天依的可能性和商業(yè)延展性將會(huì)進(jìn)一步放大。
與虛擬人「元力榜」前兩位不同的是,「元力榜」TOP 3是樂(lè)華娛樂(lè)打造的虛擬偶像女團(tuán)A-SOUL,由五名人設(shè)各異的虛擬偶像組成,其中“中之人”的虛擬人概念也隨之被大眾熟知。速途元宇宙研究院特邀分析師荀冠龍認(rèn)為,A-SOUL虛擬偶像女團(tuán)所經(jīng)歷的磨難,也是虛擬人未來(lái)必將經(jīng)受的歷練。虛擬人,也一樣需要堅(jiān)持才能勝利。
在案例提報(bào)階段,速途元宇宙研究院也收到了一批具有潛力的虛擬人,我們注意到虛擬人「元力榜」TOP 4 的得主是融創(chuàng)文化旗下的虛擬人Kilkira(奇奇拉),以元宇宙技術(shù)賦能盲盒經(jīng)濟(jì),是盲盒IP界的首次破圈;TOP 5 虛擬人微微,是微贊直播推出的3D虛擬主播,得益于直播平臺(tái)加持,達(dá)到了元宇宙直播生態(tài)閉環(huán),增強(qiáng)品牌效益的傳播價(jià)值;TOP 6 是所屬花房科技旗下的上古玄兒,以“解救無(wú)趣的人”為使命亮相于花椒直播,收獲了眾多粉絲。榜單7-10同樣是優(yōu)秀代表虛擬人,分別是我們所熟悉的小漾、梅澀甜、夏語(yǔ)冰和AYAYI 。
在榜單的評(píng)選中,速途元宇宙研究院也發(fā)現(xiàn),當(dāng)下虛擬人產(chǎn)業(yè)正在發(fā)生如下趨勢(shì):
一、虛擬偶像仍然是主流
在本次虛擬人「元力榜」所收到的眾多案例中,虛擬偶像為代表的內(nèi)容消費(fèi)型虛擬人成為主流,在征集到的123份案例當(dāng)中,有104份為演藝型虛擬人(虛擬偶像),占比84.55%,與此前速途元宇宙研究院發(fā)布的《報(bào)告》數(shù)據(jù)基本持平。
(圖片來(lái)源:速途元宇宙研究院《2022虛擬人產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告》)
在速途元宇宙研究院看來(lái),這主要受到兩方面原因影響:
一方面,演藝型虛擬人所采用的建模與動(dòng)作捕捉技術(shù),自上個(gè)世紀(jì)發(fā)展至今,已經(jīng)有較為成熟的技術(shù)能力,通過(guò)現(xiàn)有的3D引擎與動(dòng)捕解決方案,在技術(shù)的可復(fù)制性上有著更大的可能性。我們也看到此次申報(bào)的企業(yè)中,已經(jīng)有多數(shù)企業(yè)表示未來(lái)有開(kāi)發(fā)虛擬人IP矩陣的相關(guān)計(jì)劃。而在上榜企業(yè)中,也有例如百度、微贊等企業(yè),開(kāi)始將解決方案對(duì)外開(kāi)放,為行業(yè)賦能。
另一方面,虛擬偶像以其鮮明的外觀以及人設(shè),也為其帶來(lái)了更強(qiáng)的品牌符號(hào)屬性。而憑借強(qiáng)大的IP品牌勢(shì)能,為虛擬人IP變現(xiàn)創(chuàng)造了更為清晰的商業(yè)變現(xiàn)模式,無(wú)論是直接從直播打賞、帶貨等形式,還是通過(guò)IP授權(quán)打造衍生生態(tài),憑借著互聯(lián)網(wǎng)得以極為高效地傳播,并于現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)“跨次元”聯(lián)動(dòng),實(shí)現(xiàn)商業(yè)形態(tài)的全面開(kāi)花。
二、AIGC承載虛擬人發(fā)展?jié)摿?/strong>
值得注意的是,在征集到的案例中,以AI驅(qū)動(dòng)、并擁有自主創(chuàng)作能力的虛擬人案例占比為15.45%,略高于《報(bào)告》數(shù)據(jù)。這也意味著,作為AI驅(qū)動(dòng)的虛擬人企業(yè),希望通過(guò)更多的渠道發(fā)聲,展示出中國(guó)企業(yè)在虛擬人賽道、人工智能賽道中的能力與地位。
在案例評(píng)選過(guò)程中,擁有AIGC能力的虛擬人在“PROICE加權(quán)評(píng)分”中,一致獲得了速途元宇宙研究院專家評(píng)審團(tuán)打出的更高分?jǐn)?shù),這也表達(dá)出了專家組對(duì)于AIGC模式的肯定。
(圖片來(lái)源:百度)
例如在今年高考期間,百度旗下AI數(shù)字人度曉曉化身高考數(shù)字人助理,直播寫作全國(guó)新高考Ⅰ卷題為《本手、妙手、俗手》的議論文,最終以僅用1秒完成作文,并取得48分的成績(jī),趕超約75%高考考生,引發(fā)網(wǎng)絡(luò)熱議。讓我們對(duì)于AIGC將引發(fā)PGC、UGC之后的新內(nèi)容創(chuàng)作風(fēng)潮充滿信心。
速途元宇宙研究院分析師何煦指出:在人工智能的驅(qū)動(dòng)下,虛擬人在一定范圍內(nèi)能夠?qū)崿F(xiàn)對(duì)人類能力的替代,解決行業(yè)的問(wèn)題,從多場(chǎng)景實(shí)現(xiàn)對(duì)于人類勞動(dòng)力的解放,讓自然人可以更加專注于從事個(gè)性化、創(chuàng)造性的事業(yè),從而推動(dòng)社會(huì)生產(chǎn)效率的全面提升。
因此,對(duì)于未來(lái)產(chǎn)業(yè)元宇宙中,對(duì)于從底層技術(shù)上推動(dòng)行業(yè)發(fā)展,有著重要的產(chǎn)業(yè)意義。途元宇宙研究院預(yù)測(cè),到2030年,工具型虛擬人將達(dá)到27.7%的占有率。
三、UGC內(nèi)容生態(tài)仍有較大發(fā)力空間
從上榜的企業(yè)來(lái)看,除少數(shù)擁有AIGC的虛擬人外,目前虛擬偶像生產(chǎn),頭部仍然以PGC為主要形式。
一方面,目前高寫實(shí)度的虛擬人,無(wú)論在使用成本、技能門檻上仍然較高,因此技術(shù)與資本實(shí)力更加雄厚的企業(yè)或機(jī)構(gòu)掌握了先天優(yōu)勢(shì)。而反觀UGC普遍采用的技術(shù)門檻較低的虛擬人,無(wú)論在寫實(shí)能力、內(nèi)容制作能力還較為初級(jí),無(wú)法與制作精良的專業(yè)團(tuán)隊(duì)相媲美。
另一方面,在虛擬偶像的培養(yǎng)過(guò)程中,除開(kāi)虛擬人本身的成本,其后續(xù)運(yùn)營(yíng)宣發(fā)成本同樣較高,這無(wú)形中又增加了UGC的創(chuàng)作難度。不過(guò)我們也觀察到,隨著近年來(lái)UGC平臺(tái)的快速興起,虛擬人UGC內(nèi)容生態(tài)的影響力正在漸強(qiáng)。
可以預(yù)見(jiàn),隨著虛擬人產(chǎn)業(yè)“技術(shù)向上,成本向下”,未來(lái)虛擬人內(nèi)容創(chuàng)作勢(shì)必將更多資源回歸到專注于內(nèi)容本身。
在速途元宇宙研究院分析師喬志斌表示,目前,整個(gè)虛擬人產(chǎn)業(yè)正處于第一次發(fā)展熱潮的開(kāi)端,這一階段將主要以IP經(jīng)濟(jì)為主要驅(qū)動(dòng)力,并伴隨技術(shù)發(fā)展不斷產(chǎn)生新的內(nèi)容創(chuàng)作形式,我們預(yù)測(cè),2025年前后,虛擬人產(chǎn)業(yè)還將迎來(lái)以AIGC為主要推動(dòng)力量的第二次發(fā)展熱潮,將會(huì)帶來(lái)全新的技術(shù)革命。
本次榜單,速途元宇宙研究院聽(tīng)取了讀者、申報(bào)者及專家評(píng)審團(tuán)的意見(jiàn),針對(duì)下期榜單,我們將依托于《2022元宇宙產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)報(bào)告》及《2022虛擬人產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告》對(duì)元宇宙領(lǐng)域各分支產(chǎn)業(yè)進(jìn)行細(xì)分,敬請(qǐng)期待新一輪的案例征集。
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