文/VR陀螺 Pancake
導(dǎo)語(yǔ):本篇是【起底XR人才系列】第二篇文章,上一篇我們提到了 2022 屆應(yīng)屆畢業(yè)在 XR 產(chǎn)業(yè)的就業(yè)現(xiàn)狀《裁員大潮下逆勢(shì)而行的XR,難改2022屆畢業(yè)生行情低迷》,本篇我們聊一聊,XR 產(chǎn)業(yè)內(nèi)“初學(xué)者”們的故事。
從 2021 年 到 2022 年,XR 產(chǎn)業(yè)從未如此熱鬧過(guò)。 Meta all in Metaverse,蘋(píng)果 AR/MR 蓄勢(shì)待發(fā),谷歌 AR 眼鏡初露頭角,字節(jié)全面加碼 Pico VR,騰訊宣布成立 XR 業(yè)務(wù)線...... 國(guó)內(nèi)外各大廠商的一系列動(dòng)作,為整個(gè) VR/AR 產(chǎn)業(yè)打了一針強(qiáng)心劑,熬了數(shù)年 VR/AR 的產(chǎn)業(yè)似乎第一次看到了真正的曙光,相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈廠商瘋狂開(kāi)始入局、布局,搶市場(chǎng),奪人才。 大批量人才的涌入,為整個(gè) VR/AR 產(chǎn)業(yè)帶來(lái)了無(wú)限的可能。初入 VR /AR 職場(chǎng)的“我們”又會(huì)有怎樣的故事,局中人的“我們”對(duì)于元宇宙又會(huì)持怎樣的看法呢? VR 陀螺特邀三位行業(yè)從業(yè)者,一起傾聽(tīng)他們的心聲。 (以下排名不分先后)
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Jony | 國(guó)內(nèi)某頭部 VR 硬件公司 | 市場(chǎng)
Jony 就職于國(guó)內(nèi)某頭部 VR 硬件公司,可能由于其從事市場(chǎng)推廣需要對(duì)外的關(guān)系,本人說(shuō)話條理清晰,邏輯縝密。
對(duì)于前沿科技的憧憬,沉浸式 VR 游戲的熱愛(ài),也許是大多數(shù)男性朋友們選擇踏入 VR 行業(yè)的初衷。
Jony 告訴 VR 陀螺:“最開(kāi)始選擇 VR 行業(yè),主要基于自己的游戲玩家屬性,在體驗(yàn)過(guò)商場(chǎng)里的 VR 設(shè)備之后,對(duì) VR 產(chǎn)生了濃厚的興趣,入職 VR 公司可以隨時(shí)玩 VR 游戲,于我而言,是一個(gè)強(qiáng)有力的吸引點(diǎn)。”
當(dāng)然,在真正接觸到目前的 VR 設(shè)備之后,Jony 才發(fā)現(xiàn)與商場(chǎng)的幾乎不一樣,它可以是不用連線的一體式 VR 產(chǎn)品。
在初入職場(chǎng)的有一段時(shí)間里,由于個(gè)人體質(zhì)暈 3D 的問(wèn)題,Jony 幾乎沒(méi)辦法正常佩戴 VR 頭顯來(lái)展開(kāi)相關(guān)工作,常常用完 VR 后,就必須要“冷靜”一段時(shí)間。這樣的影響之下,他一度懷疑自己是否真的適合 VR 產(chǎn)業(yè),于他而言這是非常大的挑戰(zhàn)。
后來(lái)由于新品的出現(xiàn),屏幕光學(xué)等技術(shù)的提升,或者說(shuō)是自身對(duì) VR 頭顯適應(yīng)性的增強(qiáng),不知不覺(jué)中,Jony 就慢慢適應(yīng)了 VR 頭顯。
就他個(gè)人負(fù)責(zé)的業(yè)務(wù)而言,Jony 表示目前的 VR 市場(chǎng)投放主要面向一些數(shù)碼類或潮流時(shí)尚類博主,利用其粉絲群體相對(duì)契合的精準(zhǔn)投放形式。另外,相對(duì)于去年,現(xiàn)在的營(yíng)銷預(yù)算也翻了幾倍。
對(duì)于元宇宙這個(gè)概念,Jony 說(shuō)道:“我應(yīng)該是屬于當(dāng)局者迷的狀況之下,不過(guò)我認(rèn)為大方向絕對(duì)是正確的,因?yàn)樵钪嬷锌梢詫?shí)現(xiàn)諸多現(xiàn)實(shí)世界中無(wú)法實(shí)現(xiàn)的東西。現(xiàn)在,各大廠商都在積極入局和布局,不過(guò)它還屬于一個(gè)未開(kāi)荒的狀態(tài),需要一些規(guī)則去制定。”
最后,Jony 看好整個(gè) VR,甚至包括 AR 產(chǎn)業(yè),他堅(jiān)定的認(rèn)為,憑借著三維化的信息接觸方式,VR/AR 會(huì)是進(jìn)入下一代互聯(lián)網(wǎng)的一個(gè)交互方式,未來(lái)等同于手機(jī)和電腦一樣的存在。
圖源:pixabay
C | VR/AR 行業(yè)獵頭
C 是去年從在線教育雪崩之后,轉(zhuǎn)向 VR/AR 產(chǎn)業(yè)的一個(gè)獵頭,服務(wù)過(guò)不少國(guó)內(nèi)知名 VR/AR 企業(yè),他對(duì)于產(chǎn)業(yè)的理解,某些頭部公司的業(yè)務(wù)布局,遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于一般從業(yè)者。
他對(duì)于 VR/AR 產(chǎn)業(yè)有數(shù)不盡的話語(yǔ),在與他的交談中,陀螺君固有的以“轉(zhuǎn)發(fā)簡(jiǎn)歷”為主的固有“獵頭”形象也被一并打破。
當(dāng) C 第一次接觸到這個(gè)行業(yè)之時(shí),當(dāng)時(shí)其實(shí)做了大量研究,后來(lái)還形成了 BP 版行業(yè)分析報(bào)告。他認(rèn)為整個(gè) VR/AR 產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)欠浅}嫶蟮?,從底層芯片、算法、光學(xué)到軟件內(nèi)容生態(tài),涉及人才需求寬泛,對(duì)于獵頭而言,屬于進(jìn)可攻退可守的一個(gè)產(chǎn)業(yè)。
然而,幫助甲方公司物色人才卻并不是一件容易的事。C 告訴 VR 陀螺,相對(duì)于 K12 在線教育產(chǎn)業(yè),VR/AR 產(chǎn)業(yè)的招聘會(huì)有一些難度。
他說(shuō)道:“受疫情+互聯(lián)網(wǎng)裁員潮影響,大多數(shù)從業(yè)者更想追求“穩(wěn)定”,不想再經(jīng)歷公司變動(dòng)或受裁員影響,而 VR/AR 產(chǎn)業(yè)現(xiàn)在以創(chuàng)業(yè)型公司居多,雖然融資跑得比較快,但是前景具有一定不確定性。”
“當(dāng)然,大多數(shù)人對(duì)于 VR/AR 是非常感興趣的,但是這個(gè)興趣點(diǎn)還不足以讓他們直接跳槽到這個(gè)行業(yè),許多人都持觀望態(tài)度。”
最近 C 正在尋求新的機(jī)會(huì),在此過(guò)程中,他發(fā)現(xiàn)一些獵頭公司,對(duì)于 VR/AR 產(chǎn)業(yè)在人才的招聘業(yè)務(wù)處于相對(duì)保守狀態(tài),看法不一,有些還停留在“游戲機(jī)”而非“智能硬件”層面。
對(duì)于不少獵頭公司而言,比起 VR/AR,它們更愿意注重那些更加“成熟”的產(chǎn)業(yè),而 C 本人則更傾向于有發(fā)展?jié)摿Φ氖袌?chǎng)。
C 說(shuō):“我也在賭,我認(rèn)為今年下半年或者明年上半年,整個(gè)產(chǎn)業(yè)內(nèi)各家公司都會(huì)有新的融資,大家會(huì)拿著新的資金去做業(yè)務(wù)擴(kuò)張,而此時(shí)對(duì)于人才的需求就會(huì)高漲。就像羅永浩說(shuō)的,要想把一個(gè)產(chǎn)品做好,至少需要一個(gè)幾百到幾千人的團(tuán)隊(duì)。”
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Neal | 國(guó)內(nèi)某VR初創(chuàng)企業(yè)| 研發(fā)
Neal 是一個(gè)大廠出身的老員工,擁有豐富的工作經(jīng)驗(yàn),由于他在原來(lái)產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的工作太無(wú)聊,受興趣所致,所以來(lái)到了 VR 產(chǎn)業(yè),目前就職于國(guó)內(nèi)某 VR 初創(chuàng)企業(yè)。
Neal 告訴 VR 陀螺,他最早在 2016 年時(shí),就接觸過(guò) Oculus 的 VR 產(chǎn)品,震撼的視覺(jué)體驗(yàn)給他留下了深刻的印象,這算是他入職 VR 產(chǎn)業(yè)的一個(gè)契機(jī)。
在入職 VR 公司之后,雖然會(huì)有加班日常,但是相對(duì)于之前的互聯(lián)網(wǎng)大廠來(lái)說(shuō),并沒(méi)有這么無(wú)中生有的“卷”和痛苦,薪酬福利方面與之前的互聯(lián)網(wǎng)大廠一樣,并無(wú)太大變化。
由于其崗位的互通性,所以 Neal 在 VR 行業(yè)的工作和之前在大廠的工作類似,還是互聯(lián)網(wǎng)那一套,只是交互的使用端從只有手機(jī)電腦,增加了一個(gè) VR 設(shè)備。
在接觸到 VR 之后,Neal 的關(guān)注度也逐漸開(kāi)始轉(zhuǎn)向到了 VR 產(chǎn)業(yè)上,包括常常關(guān)注業(yè)內(nèi)的最新動(dòng)態(tài)消息,和周邊的朋友一起玩 VR 游戲。
在談到 VR 產(chǎn)業(yè)目前的還處于市場(chǎng)起步階段時(shí),Neal 說(shuō)道:“VR 以后肯定有未來(lái),不過(guò)屬于誰(shuí)的未來(lái),未來(lái)還有多遠(yuǎn)走多久不好說(shuō)。每個(gè)人都是浪潮的一滴水,大部分情況都是隨波逐流。”
對(duì)于 Neal 來(lái)說(shuō),目前最大的困難在于對(duì)于 VR 行業(yè)信心的建立,他認(rèn)為這是新興行業(yè),目前國(guó)內(nèi)還沒(méi)有跑得好的模式,也許有點(diǎn)像以前的新能源汽車,搞得好會(huì)變成蔚小理,搞黃了就下周回國(guó)。
“元宇宙是個(gè)愿景,VR 是個(gè)途徑和工具,但不是唯一的,還有 AR 和腦機(jī)接口,它們也可能是實(shí)現(xiàn)愿景的一部分。目前,智能手機(jī)幾乎成為了生活辦公的必需品,而 VR 頭顯不會(huì),它只能算是互聯(lián)網(wǎng)交互體驗(yàn),沉浸感的提升,但不會(huì)替代現(xiàn)在的智能手機(jī)”。Neal 說(shuō)道。
圖源:pixabay
結(jié)語(yǔ)
興趣、熱愛(ài)、憧憬,這是本篇文章的主旋律,是大家共同的行業(yè)心聲。
閃閃發(fā)光的你,閃閃發(fā)光的每一位職場(chǎng)人,VR 陀螺在此感謝三位受訪人,感謝大家的分享,感謝大家的故事。由于文章篇幅有限,未能傾盡所有人物故事對(duì)話細(xì)節(jié),在此表示抱歉。
相信個(gè)體的價(jià)值,產(chǎn)業(yè)紛繁熱鬧的背后,離不開(kāi)每一位 VR/AR 產(chǎn)業(yè)從業(yè)者的力量。
VR陀螺持續(xù)收集行業(yè)之聲,傾聽(tīng)大家的故事,歡迎添加陀螺君微信(rqhFirefly),隨時(shí)嘮嗑,我們將持續(xù)產(chǎn)出 VR/AR 職場(chǎng)系列個(gè)人故事匿名文章,與 VR/AR 產(chǎn)業(yè)攜手進(jìn)步,共同成長(zhǎng)。
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