“Rokid目前能為開發(fā)者提供哪些技術(shù)支持?”
“Rokid Air為什么能做到這么輕?采用的光學(xué)方案是什么?”
“用一顆RGB攝像頭實(shí)現(xiàn)SLAM+手勢交互,如何解決識別深度問題?”
“Rokid的空間定位技術(shù)能支持做3D導(dǎo)航嗎?”
……?
9月24日,由Rokid與Cocos攜手舉辦的XR技術(shù)開放日·開發(fā)者沙龍?jiān)谏钲谂e行,活動(dòng)吸引了200+的開發(fā)者到場。從設(shè)備體驗(yàn)到現(xiàn)場互動(dòng)問答,開發(fā)者們與來自Rokid、Cocos 和網(wǎng)易的技術(shù)、生態(tài)專家們從行業(yè)發(fā)展趨勢、內(nèi)容研發(fā)的挑戰(zhàn)、技術(shù)落地和生態(tài)扶持等方面進(jìn)行了深度探討!
圖:開發(fā)者現(xiàn)場提問交流
活動(dòng)現(xiàn)場還設(shè)置了設(shè)備體驗(yàn)區(qū),不僅吸引了眾多開發(fā)者排隊(duì)體驗(yàn)Rokid Air,更讓開發(fā)者們直觀地了解XR內(nèi)容的開發(fā)過程與設(shè)備細(xì)節(jié)。流暢的設(shè)備體驗(yàn)、精彩的游戲應(yīng)用內(nèi)容都讓不少開發(fā)者流連忘返。
圖:開發(fā)者們在體驗(yàn)區(qū)流連忘返
打破開發(fā)者創(chuàng)作“瓶頸”
XR內(nèi)容編輯器發(fā)布
隨著XR行業(yè)逐漸進(jìn)入爆發(fā)期,應(yīng)用場景不斷深入,市場也需要進(jìn)一步提升內(nèi)容開發(fā)效率,降低開發(fā)門檻。Cocos XR技術(shù)總監(jiān)王慶利向大家介紹了目前XR行業(yè)所普遍面臨的痛點(diǎn),如高分辨率帶來的高運(yùn)行壓力、透鏡畸變、眩暈問題、定位的穩(wěn)定性與實(shí)時(shí)性等。針對這些痛點(diǎn), Cocos率先推出了XR內(nèi)容一站式解決方案,即基于Creator編輯器的XR拓展套件,旨在降低XR開發(fā)技術(shù)門檻,并通過自身的高兼容性抹平不同設(shè)備與平臺之間的差異,助力優(yōu)秀內(nèi)容的多平臺分發(fā)與成長。
圖:Cocos XR技術(shù)總監(jiān)王慶利
Cocos XR產(chǎn)品經(jīng)理翟昊宸認(rèn)為:“存量項(xiàng)目快速轉(zhuǎn)化、多平臺適配、網(wǎng)頁端快速預(yù)覽、圖形后端智能化是 Cocos CreatorXR的四大特性優(yōu)勢。”
圖:Cocos XR產(chǎn)品經(jīng)理翟昊宸
值得一提的是,Cocos CreatorXR還全面集成了Rokid Air的內(nèi)容開發(fā)環(huán)境,即 Cocos開發(fā)者無需其它SDK,就能將構(gòu)建好的數(shù)字內(nèi)容輕松發(fā)布到Rokid Air上運(yùn)行。目前,基于 Cocos CreatorXR的開發(fā)AR游戲《幽靈射手》XR版已經(jīng)正式登陸Rokid Air應(yīng)用商店,全新的游戲界面和交互體驗(yàn)受到了眾多用戶的歡迎,一度霸榜Rokid Air應(yīng)用商店。
開放硬核視聽和交互技術(shù)
助開發(fā)者“躍升”
當(dāng)下的XR生態(tài)內(nèi)容仍然以輕量應(yīng)用為主,但能夠支持更自然的交互體驗(yàn),更具開放性、社交屬性,能提供更多價(jià)值的XR應(yīng)用將是必然發(fā)展趨勢。
開發(fā)者如何從輕量應(yīng)用實(shí)現(xiàn)躍升,打造出更加精品的應(yīng)用?Rokid AR軟件研發(fā)負(fù)責(zé)人楊劍、應(yīng)用平臺產(chǎn)品負(fù)責(zé)人朱雷分享了Rokid在數(shù)字人、3D內(nèi)容創(chuàng)作、空間協(xié)同、視聽交互、手勢交互等方面為開發(fā)者帶來的硬核技術(shù)支持。
在朱雷看來,Rokid更關(guān)注的是如何將真實(shí)世界與虛擬世界融合,因此在底層技術(shù)上,也更關(guān)注感知、理解、協(xié)同、展現(xiàn)、數(shù)字資產(chǎn)五個(gè)方面的能力。圍繞這五個(gè)層面,Rokid有著自己的思考和探索。其中,在XR互動(dòng)技術(shù)方面,Rokid就通過6DoF空間聲場、視覺感知算法、實(shí)時(shí)音視頻等方面的技術(shù)能力,助力XR開發(fā)者打造全新的視聽體驗(yàn)。
圖:Rokid應(yīng)用平臺產(chǎn)品負(fù)責(zé)人朱雷
在視覺方面,Rokid推出了包括物體識別、手勢交互、視覺定位等技術(shù)的視覺感知端云一體的PaaS平臺??梢酝ㄟ^“視覺定位+語音+手勢交互”的強(qiáng)強(qiáng)組合,支持開發(fā)者在文旅展陳、數(shù)字展廳、娛樂等方面突破物理空間限制,打造出能夠?qū)崿F(xiàn)移步換景等更具互動(dòng)體驗(yàn)的應(yīng)用。“目前,這一能力已被運(yùn)用到釘釘在2022秋季釘峰會上發(fā)布的AR數(shù)字展廳解決方案中,并且首個(gè)企業(yè)AR數(shù)字展廳也已在釘釘園區(qū)展廳落地。”
在聽覺方面,“Rokid自研6DoF空間聲場技術(shù),采用了 HRTF和 3D空間處理技術(shù),以及針對距離的EQ補(bǔ)償技術(shù),渲染出因空間位置變化和遮擋帶來的聲音空間感的變化,為人耳帶來更真實(shí)的聽覺體驗(yàn)。這一能力已集成SDK對外開放,支持開發(fā)者在游戲、娛樂影音等應(yīng)用中打造更具沉浸感的聲音體驗(yàn)。”
楊劍則分享了Rokid自研的YodaOS-XR操作系統(tǒng)、基于Air/Air Pro眼鏡的UXR SDK,以及全新升級的Rokid自研多人在線協(xié)同應(yīng)用MSpace,并正式對外發(fā)布3D內(nèi)容創(chuàng)作平臺 -MStudio,邀請開發(fā)者一同共建MSpace生態(tài)。
“Rokid自研的YodaOS-XR操作系統(tǒng),涵蓋了Rokid硬件和軟件的能力。系統(tǒng)基于傳統(tǒng)的OS作為底層,在這之上構(gòu)建了較為完善的感知系統(tǒng)、理解系統(tǒng)和展現(xiàn)系統(tǒng),包含了對應(yīng)的AI和AR能力、XR云服務(wù)以及多個(gè)服務(wù)和引擎,如百靈鳥語音服務(wù),空間引擎和數(shù)字人引擎。同時(shí),也為開發(fā)者提供了大量平臺SDK和基礎(chǔ)SDK,并支持OpenXR標(biāo)準(zhǔn),可以進(jìn)一步降低開發(fā)者開發(fā)門檻。”
圖:Rokid AR軟件研發(fā)負(fù)責(zé)人楊劍
除了系統(tǒng)層的支持,楊劍表示,基于Rokid Air/Air Pro眼鏡等硬件設(shè)備,Rokid還為開發(fā)者提供了UXR SDK,支持雙目立體渲染、3DoF的頭部追蹤,以及多模態(tài)的交互。其中,交互方式可使用按鍵觸屏、頭控、手勢、語音、鼠標(biāo)、游戲手柄、虛擬手柄等;離線語音識別則支持中/英文指令;手勢識別支持4種2D手勢類型,以及21個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)信息,支持左右手識別,并且內(nèi)置了三種虛擬手柄類型可控切換。
“MSpace集成了數(shù)字人、空間協(xié)同等技術(shù)能力,其中數(shù)字人采用實(shí)時(shí)音頻驅(qū)動(dòng),可以支持捏臉換裝;空間協(xié)同則實(shí)現(xiàn)了低延時(shí)多人同步,支持模型互動(dòng)、數(shù)字人表情和動(dòng)作與真人實(shí)時(shí)同步等,這些能力都將通過SDK的方式提供給行業(yè)開發(fā)者,助力開發(fā)者突破行業(yè)技術(shù)難題,快速構(gòu)建AR空間協(xié)同應(yīng)用。MStudio作為3D內(nèi)容創(chuàng)作平臺,可以為開發(fā)者提供在線3D模型。”
空間站計(jì)劃+開發(fā)大賽雙重賦能
打造開發(fā)者的“高光時(shí)刻”
XR 生態(tài)的構(gòu)建還離不開工具方、設(shè)備方、內(nèi)容平臺方以及各位開發(fā)者的共同努力,Rokid與Cocos也正在通過各種方式降低開發(fā)者的開發(fā)成本、獲得更高回報(bào)。Cocos生態(tài)總監(jiān)大表姐介紹道,在打造XR開發(fā)工具鏈之外,Cocos還為開發(fā)者準(zhǔn)備了大量教程和演示項(xiàng)目:“比如由我們XR團(tuán)隊(duì)基于 Cocos CreatorXR開發(fā)的《幽靈射手》XR版,后期也將開源給大家。”
圖:Cocos生態(tài)總監(jiān)大表姐
同時(shí),網(wǎng)易智企CEO助理、游戲解決方案架構(gòu)負(fù)責(zé)人沈喬治還從扶持政策、運(yùn)營策略方面進(jìn)行了分享。
圖:網(wǎng)易智企CEO助理、游戲解決方案架構(gòu)負(fù)責(zé)人沈喬治
Rokid生態(tài)拓展負(fù)責(zé)人冉旭則表示:“Rokid為開發(fā)者們量身打造的‘若琪空間站‘開發(fā)者助力計(jì)劃,我們將在硬件設(shè)備、算法能力、開發(fā)支持、市場推廣等方面為開發(fā)者提供助力,同時(shí)聯(lián)合多個(gè)行業(yè)頭部企業(yè)與VC成立10億人民幣規(guī)模的生態(tài)智投聯(lián)盟,對優(yōu)秀的開發(fā)者直接投資,極大推動(dòng)了XR生態(tài)發(fā)展。”
圖:Rokid生態(tài)拓展負(fù)責(zé)人冉旭
在大力扶持開發(fā)者的同時(shí),Rokid還在前不久正式啟動(dòng)首屆全球 AR 應(yīng)用開發(fā)大賽。大賽將通過豐富的獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置、資源和商機(jī)支持等,鼓勵(lì)更多開發(fā)者基于 Rokid 的開放能力與平臺服務(wù)、Cocos 3D 引擎和聲網(wǎng) RTE 服務(wù),創(chuàng)造更多優(yōu)秀的 XR 應(yīng)用與游戲,實(shí)現(xiàn)技術(shù)、產(chǎn)品與商業(yè)創(chuàng)新,為全球用戶帶來更豐富、優(yōu)質(zhì)、新奇的 XR 體驗(yàn),進(jìn)一步加速 XR 行業(yè)生態(tài)繁榮。
繁榮的XR 生態(tài)不僅需要優(yōu)秀的硬件和底層技術(shù)支持,更需要豐富多彩的內(nèi)容和應(yīng)用。而與行業(yè)對內(nèi)容和應(yīng)用強(qiáng)需求相對應(yīng)的是開發(fā)者仍然屬于“少數(shù)派”,巨大的“供需差”讓開發(fā)者們迎來了“黃金時(shí)期”。如何讓開發(fā)者低門檻地加入到XR生態(tài)構(gòu)建中,抓住“黃金時(shí)期”的機(jī)遇,不僅是Rokid目標(biāo)所在,更是行業(yè)發(fā)展的必然之路!
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