發(fā)布時間:2022-09-29 14:36 | 標簽:
TGS 虛擬展會 東京游戲展 TGSVR 轉(zhuǎn)載來源:Fami通
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編譯/VR陀螺
一年一度的東京游戲展已經(jīng)在9月18日落下帷幕,這是TGS線下展闊別三年后的重新回歸,虛擬展會TGSVR也是繼2021年后第二次舉辦。
今天,主辦方CESA公開了本屆展會的多項數(shù)據(jù):
- 今年線下展會共有605家公司和機構(gòu)參展,其中日本廠商312家,海外廠商293家。參展廠商數(shù)相比2018年的668家、以及2019年的655家有所減少。
- 到場人數(shù)方面,2022年為13萬8192人,同比2019年的26萬2076人,減幅約為50%。這與疫情環(huán)境下,日本限制了海外入境的人數(shù)有關(guān)(每天上限5萬人),此外許多廠商也減少了展區(qū)配置的工作人員。
圖源:TGSVR 2022
- TGS的官方節(jié)目在Youtube、Twitter、Niconico、Steam專頁等平臺發(fā)布。在中國,這些節(jié)目則通過斗魚、bilibili、虎牙和抖音等視頻媒體傳播,有些節(jié)目還配有中文同聲傳譯。截至9月26日,節(jié)目的總瀏覽量達到2689萬。
- 在虛擬空間中舉辦的TGSVR今年是第二屆,舞臺構(gòu)造以“迷宮”為主題,打造了龐大的地底世界,用戶可以通過PC和VR設(shè)備免費訪問。在4天的時間里,共有398622人訪問了虛擬展區(qū),平均逛展時間約為33分鐘。相比2021年舉辦的第一屆,訪問人數(shù)21萬人、平均逛展時間27分鐘的數(shù)據(jù)有大幅提升。
- 用戶訪問TGSVR時,使用設(shè)備的比例為:VR 58.5%、PC 41.5%。
可見,雖然TGS的線下展因為多種原因?qū)е乱?guī)??s減,但虛擬展TGSVR正在變得更加成熟和更受關(guān)注。
參考:Fami通
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