發(fā)布時間:2017-03-03 10:51 | 標簽:
微軟 屏蔽
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文/VR陀螺 云吞
微軟預(yù)計在今年內(nèi)發(fā)布一系列VR相關(guān)硬件和軟件產(chǎn)品,全面拉開進軍VR領(lǐng)域的大幕。Rift和Vive不太可能在短時間內(nèi)支持微軟的Holographic平臺,但是微軟卻表示,不會阻止自己的用戶在平臺上上使用Rift和Vive。
在外媒的采訪中,微軟技術(shù)人員認為對于屏蔽的擔心是很“愚蠢”的。他說,F(xiàn)acebook和Valve都是很好的合作伙伴。Steam本身就能夠在Windows上使用,Windows生態(tài)系統(tǒng)也是幫助它們成功的原因之一。很難想象我們會在一次更新中徹底屏蔽掉這些與我們合作緊密的產(chǎn)品。
當Holographic平臺正式上市后,Vive和Rit還是可以運行各自的應(yīng)用,但能否完全支持該平臺,以及是否能夠使用所有微軟系列頭顯上的app還不能確定。微軟方面表示歡迎Oculus和HTC與微軟合作開發(fā)支持類軟件,盡管微軟采用的inside-out追蹤技術(shù)和前兩者的outside-in追蹤技術(shù)有著明顯的區(qū)別。
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