文/VR陀螺 林德
都說科技改變生活,那么XR就是一個好的示范。
在大廠的帶動下,現(xiàn)階段的VR/AR正在邁向消費端的進程。但在泛娛樂化、被大眾熟知之前,XR技術(shù)主要作為工具角色被用來解放生產(chǎn)力。據(jù)了解,在醫(yī)療保健、工業(yè)、教育、制造業(yè)等B端行業(yè)上,需求量高達70%。
如今的VR市場在進軍C端的同時,B端也在持續(xù)發(fā)力。今年以來,B端醫(yī)療保健領(lǐng)域更是頻頻傳出利好消息,根據(jù)知名市場調(diào)研公司Research and Markets的一份報告顯示,醫(yī)療保健領(lǐng)域的AR和VR市場有望在未來5年內(nèi)達到97.9 億美元,目前該市場規(guī)模接近27億美元,這表明到2027年,該市場將會有3.5倍的增長。
VR陀螺官網(wǎng)近期‘醫(yī)療’相關(guān)資訊數(shù)量保持向上趨勢
醫(yī)療與人們的生活息息相關(guān),醫(yī)療的進步對于社會、國家有著重大的意義。今年三月,在美國FDA(食品和藥物管理局)的公開研討會中,專家們更是認為醫(yī)療保健是XR場景中最有前景的領(lǐng)域之一。
從“元年”到今天,歷經(jīng)數(shù)年的沉浮,在整體行業(yè)的升級下,XR醫(yī)療領(lǐng)域也有著許多新的突破、新的探索。
外科手術(shù),是具有普惠性的醫(yī)學(xué)技術(shù),對于現(xiàn)代醫(yī)學(xué)有著重要意義。前段時間,巴西醫(yī)生通過數(shù)月的XR術(shù)前模擬,成功完成了分離一對顱骨雙胞胎的手術(shù)。顱骨相連,意味著大腦神經(jīng)共享,因此顱骨雙胞胎的分離手術(shù)是同類別分離手術(shù)中最為復(fù)雜的,而依靠VR提前預(yù)演,該手術(shù)的風(fēng)險被大幅度降低。XR技術(shù)再次讓醫(yī)療界為之振奮,眾多媒體的報道也讓大眾再次認識到這股科技的力量。
圖源:Gemini Untwined
不僅是運用在術(shù)前模擬預(yù)演和判斷,XR技術(shù)在外科手術(shù)領(lǐng)域更常常被用于團隊遠程協(xié)作,以替代傳統(tǒng)醫(yī)療遠程方案中的電話會議、線下會面。
AR遠程互動醫(yī)療平臺Proximie就是這一領(lǐng)域的應(yīng)用強者,從2016年成立至今,Proximie已經(jīng)支持了超過13000次手術(shù),并將其全球足跡擴展到100個國家,已被用于全球500多家醫(yī)院外科專業(yè)的病例中。
Proximie平臺是一個利用AR技術(shù)可以連接全世界的臨床醫(yī)生的手術(shù)室操作系統(tǒng),為利用Proximie技術(shù)的醫(yī)院和手術(shù)中心將提供手術(shù)的術(shù)前數(shù)據(jù),以幫助了解病人的治療情況,并提供實時協(xié)作工具來記錄、培訓(xùn)和提供治療,以及術(shù)后內(nèi)容管理工具來捕獲和分發(fā)同事之間的內(nèi)容。
Proximie表示,其技術(shù)將使衛(wèi)生系統(tǒng)建立一個智能、數(shù)字化的手術(shù)室層,使他們能夠節(jié)省時間、金錢并挽救更多的生命。
圖源:Proximie
今年6月Proximie再次獲得了8000萬美元的融資,在完成這筆融資后,Proximie的總?cè)谫Y額已達到1.3億美元。資本的不斷注入,足以證明這項技術(shù)在遠程醫(yī)療的成果是惠民的、有目共睹的。
除了運用在外科手術(shù)的大類型上(培訓(xùn)、模擬、遠程、實操等),XR技術(shù)也常被用來輔助物理療法。
康復(fù)訓(xùn)練對于患者的恢復(fù)尤為重要,枯燥無聊的康復(fù)訓(xùn)練如今有了新的選擇。與游戲場景類似,XR物理療法主要是通過類游戲體驗來達到治療效果。今年,以Neuro Rehab VR為代表的沉浸式治療公司也逐漸受到了更專業(yè)的認可,7月,F(xiàn)DA正式批準(zhǔn)Neuro Rehab VR的XR治療系統(tǒng)為注冊醫(yī)療設(shè)備,這意味著美國大多數(shù)醫(yī)療保險都能覆蓋到該醫(yī)療服務(wù)。
圖源:Neuro Rehab VR
目前,Neuro Rehab VR已經(jīng)與美國眾多私人和公共醫(yī)療機構(gòu)展開了合作,包括Cedars Sinai、退伍軍人事務(wù)部和達拉斯兒童醫(yī)院等。
不僅如此,在海外還有一眾科學(xué)家倡議將VR技術(shù)納入多發(fā)性硬化癥(MS)的認知康復(fù)研究中,以此加強傳統(tǒng)康復(fù)治療法的效果。世界最著名醫(yī)療機構(gòu)之一的克利夫蘭診所也將XR技術(shù)納入了新型治療方案的選擇中,用于觀察帕金森病等其他神經(jīng)退行性疾病的改善和識別。
圖源:克利夫蘭診所
在今年許多案例中,無論是生理還是心理領(lǐng)域,都有XR技術(shù)的身影。根據(jù)4月《柳葉刀精神病學(xué)》上發(fā)表的一項研究表示,虛擬現(xiàn)實(VR)可以有效幫助治療精神病患者的癥狀。
在一些常規(guī)心理治療法上,例如行為認治療法、暴露療法等,XR技術(shù)都起到了一定的輔助作用。運用沉浸式場景對戒毒、恐懼癥、焦慮癥等儼然成為許多醫(yī)學(xué)研究人員的新方向,例如在暴露療法中,涉及使患者以小劑量遞增的方式面對恐懼,以患有蜘蛛恐懼癥(害怕蜘蛛)的患者為例,在VR暴露治療法中,患者首先會從遠處看到蜘蛛,然后逐漸靠近蜘蛛,直到他們有信心觸摸它。
患者接受VR暴露療法(圖源:網(wǎng)絡(luò))
不止跨越生理病痛和心理傷痕,XR技術(shù)還在幫助現(xiàn)代醫(yī)療探索一些“奇怪”的領(lǐng)域,例如波士頓的貝斯以色列女執(zhí)事醫(yī)療中心的研究人員發(fā)表了一項研究,表明佩戴VR頭顯的病人在手部手術(shù)中需要的麻醉劑較少。無獨有偶,此前法國圣若斯比夫醫(yī)院的實驗,已經(jīng)表明該技術(shù)可以幫助緩解病人的痛苦。
VR致幻體驗也被證明與中等劑量LSD(興奮劑、致幻劑)在4個關(guān)鍵指標(biāo)中呈現(xiàn)出相同的效果...
圖源:網(wǎng)絡(luò)
雖然還有待臨床證明,但XR醫(yī)療呈現(xiàn)出的想象力顯然愈發(fā)豐富。在醫(yī)療這個龐大的領(lǐng)域,從生理到心理,從培訓(xùn)到協(xié)作,從手術(shù)臺到復(fù)健...如今XR無處不在,層出不窮的XR醫(yī)療建樹是科技正在著縮小行業(yè)人才的缺口和醫(yī)療資源不平衡的差距的最好證明。
在以上眾多的案例之中,不難發(fā)現(xiàn),XR醫(yī)療這個大場景下有著許多細分領(lǐng)域,例如手術(shù)培訓(xùn)、遠程手術(shù)、康復(fù)訓(xùn)練、臨床手術(shù)等。而在不同的細分領(lǐng)域下,近兩年,也有不少初創(chuàng)企業(yè)開始嶄露頭角,以一些代表性的企業(yè)為例,不同企業(yè)之間的發(fā)展模式也大不相同。
遠程手術(shù)類型中遠程AR手術(shù)平臺Proximie主要依靠Proximie平臺合成的3D影像給予外科醫(yī)生參考的價值,中醫(yī)VR平臺Medical Augmented Intelligence提供的針灸模擬與互動教學(xué)方案也是如此,對于這類XR醫(yī)療解決方案商企業(yè)而言,平臺的整合能力和AI技術(shù)合成的3D影像逼真程度才是其硬實力的體現(xiàn)。
圖源:Medical Augmented Intelligence
而在同樣主軟件向的手術(shù)培訓(xùn)代表性企業(yè)Osso VR中,模式側(cè)重點又有寫不一樣。
Osso VR這類培訓(xùn)式的企業(yè)更加傾向于沉浸式課程培訓(xùn)的打造,以提高手術(shù)性能為主要目的,更像是一款模擬游戲,因此多數(shù)企業(yè)傾向于以自主研發(fā)內(nèi)容,借助當(dāng)前市面上的流行頭顯例如HTC Vive、PICO、Quest 2等作為硬件的方式發(fā)展。
圖源:Waya Health
除了主攻軟件、平臺之外,XR醫(yī)療設(shè)備中以“軟硬兼施”為主的企業(yè)也不在少數(shù)。例如,F(xiàn)undamental VR為提供更加精準(zhǔn)的反饋效果,結(jié)合HaptX Gloves觸覺手套和3DS Haptic arm機器設(shè)備打造了一款外科觸覺智能引擎,通過力反饋、空間技術(shù)以及逼真的圖像供外科醫(yī)生在訓(xùn)練解剖類手術(shù)時的力度、方位等模擬。
Xvision設(shè)備(圖源:Augmedics)
也有拿下美國FDA審批的Augmedics公司推出的X光透視方案Xvision等等,這些需要特殊設(shè)備的XR醫(yī)療解決方案在精度更高的場景化需求中是更加主流的方式。但目前看來,這類設(shè)備往往也存在更高的成本門檻,據(jù)了解,Xvision系統(tǒng)設(shè)備全套方案價格大概在20萬-30萬美金之間,這對于這類發(fā)展模式而言將是大規(guī)模進入市場的難題。
除了專攻醫(yī)療領(lǐng)域的企業(yè)在XR醫(yī)療持續(xù)耕耘之外,微軟、西門子、三星、Pico、Meta等XR廠商都在將目光投向這個愈發(fā)蓬勃的市場,并且加大力度地進行布局。
相關(guān)資訊一角(圖源:VR陀螺)
雖然目前XR技術(shù)仍存在局限性,但依靠科技帶來的福祉卻是真實地為人們的生活帶來改變,帶來向善的力量,我們相信在XR技術(shù)的持續(xù)發(fā)展下,XR醫(yī)療這個真命題將會繼續(xù)被論證。
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