文/VR陀螺 林德
2010年,隨著智能手機的普及、Instagram橫空出世揭開了社交移動濾鏡時代的序幕。從后期到實時效果背后離不開一個關鍵詞——AR。
賦予數(shù)字內(nèi)容新的生命力,是AR的魅力之處。如今在AR的加持下,出現(xiàn)了許多令人眼前一亮的創(chuàng)新藝術形式。
紋身藝術就是其中之一。
350刀的AR紋身,如何完成?
紋身,有著非常悠久的歷史,從群體認同標簽、幫派、犯罪、宗教、文化表達等,到如今紋身藝術已是人們個性化表達的方式之一。隨著科技的發(fā)展,身體藝術表達也有了新的展示方式,并且更具有“賽博朋克”感。
圖源:VRScout
“如今,我們已經(jīng)看到AR技術以很‘酷’的方式被應用在許多方面,給我們生活的世界帶來個性化的電子內(nèi)容,用任意圖像創(chuàng)造AR體驗是一種很酷的事情!”
紋身圖案常常從藝術性強的作品中汲取靈感,Bobby Carlton也是如此。
2020年,Bobby Carlton在瀏覽Instagram時看到一個AR作品Thunderkitty Hellcat,自那之后,他便沉迷于AR藝術家Pixelpunch的作品。“從那時起,我就想要一個紋身,一個帶有這些動畫的紋身。”
PixelPuncha部分作品(圖源:@Pixelpunch)
最近,Bobby Carlton實現(xiàn)了他最初的想法,在聯(lián)系Pixelpunch和紋身師共同制定紋身之后,總花費425美元(約合人民幣3084元),他把Thunderkitty Hellcat成功地紋到了手臂上,并且分享了他如何完成AR紋身的過程。
Bobby Carlton本人(圖源:Bobby Carlton)
在利用AR技術賦能之前,這個AR紋身首先是一個普通紋身,只有利用電子設備掃描之后,數(shù)字化內(nèi)容才會呈現(xiàn)。因此,“AR紋身過程與普通紋身過程非常相似,但有幾個需要注意的地方。”
在確定紋身圖案之后,為了讓AR紋身能夠正確運行,需要確保動畫內(nèi)容能與實體紋身的位置和大小相匹配,在圖案的選擇上不建議過于復雜的,復雜的圖案可能會導致AR追蹤變得困難。此外,圖案的尺寸最好是選擇中等大小,這個大小足以讓許多細節(jié)呈現(xiàn),讓作品看起來很不錯,同時也會讓制作人更高效。
Boddy Carlton紋的Thunder Hellcat紋身,實際紋身大小與高爾夫球差不多大。(圖源:VRScout)
當然,紋身位置的選擇也十分關鍵。為了追蹤精準,實際紋身需要紋在手臂,大腿等相對平整的部位。
“使用 AR 時需要注意的一點是,如果不希望觸發(fā)圖像扭曲得太厲害,那么越平整效果越好。如果實際紋身的纏繞和扭曲太多,AR追蹤就會失效。”PixelPuncha 建議說。
為了保證細節(jié)和圖案大小的準確,Bobby Carlton和紋身師事前討論了幾次,選擇將實際紋身紋于相對平整的手臂內(nèi)側(cè),并一起確認AR呈現(xiàn)的最終效果。在最終確定之前,Bobby與他的紋身師嘗試將幾個大小不同的模板放置在他的手臂上,以尋求一個合適的位置和大小。
“這個圖案需要在我手臂上保持盡可能的平整才不會丟失細節(jié)。”
AR內(nèi)容在紙上的呈現(xiàn)效果(圖源:PixelPuncha)
當實際紋身確定好位置和大小之后,為了更完美地呈現(xiàn)效果,AR紋身也需要與之匹配。“為了確保紋身與AR動畫效果完全匹配,AR紋身的面積至少需要覆蓋整個實際的紋身,盡量要避免AR動畫效果在呈現(xiàn)的過程中暴露底下的實體紋身。”
AR紋身的理想效果是當激活時,AR動畫層完全精準地覆蓋在實體紋身上方。因此,除了Bobby Carlton先確定實體紋身大小之外的方式,還可以反之先確定AR紋身效果的大小,再確定實際紋身的大小。
花費125美元完成實際紋身之后,Boddy Carlton的最后一步是支付AR動畫效果的許可費,350美元。通過電子郵件完成交易之后,AR藝術家PixelPuncha為Boddy Carlton設置好了觸發(fā)圖案等問題之后便可以使用。
使用App掃描手臂上的紋身圖案,便會出現(xiàn)AR動畫效果,Bobby Carlton還增加了一首爵士樂作為動畫效果的背景音樂。
“WowFactor”,AR紋身或成濾鏡創(chuàng)作者的新門路?
“我建議你選擇一些你真正喜歡的獨特的東西,它們本身就能很好地作為一個圖案藝術,當人們看到 AR 把它變得栩栩如生時,真的可以讓人們大吃一驚。”AR藝術家PixelPuncha說道。
正如PixelPuncha所言,當Boddy Carlton將AR紋身的實際效果呈現(xiàn)上傳到了推特和Reddit平臺時,短短17秒的視頻在推特平臺便獲得超過14萬的播放量,在Reddit和推特上還有不少評論表示,“AR紋身太酷了!”、“這太酷了,怎么做到的?。?rdquo;、“好酷炫的小把戲!”......
圖源:@bcarlton727
熱烈的好評反響背后,PixelPuncha認為是足夠吸睛的“Wow Factor”的原因。他表示,“Wow Factor”也是讓人們選擇AR紋身的最主要原因。
“Wow Factor”直譯是“哇偶元素”,意指讓人眼前一亮的AR效果。而AR對于離不開網(wǎng)絡的一代而言,從Instagram以濾鏡開啟新的“病毒式”社交風暴之后,早已以AR濾鏡的形式入侵了他們的社交互聯(lián)網(wǎng)。直到現(xiàn)在,時不時也會有新的濾鏡效果可以在“一夜之間”席卷各大平臺,例如“哭臉濾鏡”、“笑臉濾鏡”、“皮克斯濾鏡”等,這些濾鏡的火爆也是源于“Wow Factor”的娛樂性。
圖源:網(wǎng)絡
AR濾鏡在社交媒體上的火爆帶動著AR創(chuàng)作平臺和創(chuàng)作者數(shù)量的激增,據(jù)最近一次Snap在2021年12月的Snap AR創(chuàng)作者峰會上披露的公開數(shù)據(jù),目前Snap AR平臺上匯集了來自200多個國家和地區(qū)的超過25萬名濾鏡創(chuàng)作者、開發(fā)者、品牌商和合作伙伴,而在2019年,Snap上的正式濾鏡創(chuàng)作者數(shù)量僅有100名。
這些AR創(chuàng)作者制作了超過250萬個濾鏡,用戶瀏覽量超過3.5萬億次。不僅如此,在這之中還有300多名創(chuàng)作者至少有一件作品收獲了超過10億次的瀏覽量。
而這些瀏覽量都能為創(chuàng)作者帶來收入,因此通過作品變現(xiàn)開辟新職業(yè)的AR創(chuàng)作者也不在少數(shù)。早在2019年,便有媒體報道,不少人從各行各業(yè)跨行接觸AR,甚至是有創(chuàng)造力的青少年也能依靠平臺獲得收入。據(jù)了解,有些專業(yè)的AR濾鏡設計師收費標準在1000美元到3萬美元不等。
自學AR開發(fā)基本知識而后成立專門工作室的軟件工程師Hart Woolery就是一個跨行進入AR濾鏡行業(yè)并取得成功的例子。據(jù)了解,他在2021年收入5萬美元,而到今年9月依靠大火的AR濾鏡,他將有望突破50萬美元年收入。
Hart Woolery(圖源:2020CV)
除了Snap這種AR巨頭以外,Tiktok、Meta也相繼推出了獨家的AR創(chuàng)作平臺,并且隨著平臺的升級更新,用戶創(chuàng)作的難度反之下降,這也讓更多的人的創(chuàng)意得到實現(xiàn),創(chuàng)作者的數(shù)量得到增長。
圖源:Snap
不僅如此,Snap、Meta等社交媒體巨頭都在嘗試將NFTs技術引入濾鏡之中,幫助創(chuàng)作者和濾鏡購買者在虛擬交易上得到更好的保障。據(jù)悉,Meta計劃向其30億用戶推出NFT的訪問權限,作為吸引創(chuàng)作者使用其應用程序的一部分。
圖源:Snap
這些現(xiàn)象都在陳述一個事實,AR濾鏡創(chuàng)作者已然成為一種新的職業(yè)趨勢,并且人才數(shù)量在逐年增長。此外,根據(jù)Snapchat的《Snap消費者AR報告》,預計到2025年,全球?qū)⒂?5%的人成為常規(guī)AR用戶,規(guī)模可達到43億人,并且消費能力將以6倍的指數(shù)增長。目前,Snapchat上玩AR的用戶已經(jīng)超過2億,平均每天玩 AR 的次數(shù)超過60億次。
AR紋身本質(zhì)便是AR濾鏡的一種變換,不同于以往“靜止”的表達方式,AR給予紋身藝術更大的數(shù)字創(chuàng)作空間。AR效果帶來的“新奇”、“科技感”、“數(shù)字藝術”等這些關鍵詞的對作為網(wǎng)絡主力軍且時常與“個性化”等詞掛鉤的年輕人群而言是十分契合,與此同時,這部分人群具有相當大的消費潛力,并且愿意為AR內(nèi)容的獨特性買單。
而除了在各大平臺上獲取流量以變現(xiàn)之外,在AR效果的細分領域上基于錨點(圖形、二維碼、關鍵點)的AR效果技術并不是難點,AR紋身正在為AR創(chuàng)作者們打開一種變現(xiàn)的新思路。
參考資料:
https://vrscout.com/news/what-you-need-to-know-about-getting-an-ar-tattoo/
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
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