編譯/VR陀螺
近日,Schell Games宣布《Among Us VR》的銷量已突破100萬份,這達成了一個重要的里程碑。
《Among Us VR》于去年11月發(fā)布,Schell Games確認該作在發(fā)布后不到10周就實現(xiàn)了100萬的銷量。該公司通過一篇博客文章詳細介紹了一些社區(qū)統(tǒng)計數(shù)據(jù),它還證實游戲已經(jīng)被玩家玩了“超過400萬次”,平均每天有44000場賽局。該公司還聲稱“已經(jīng)有超過89,100,000分鐘的時間用于任務(wù)、破壞和背叛”,來自超過122個不同國家的船員加入其中。
圖源:Innersloth
很明顯,Schell Games對這款游戲的未來也有遠大計劃。除了上個月的大更新(修復(fù)了許多錯誤和連接問題),Schell最近透露了《Among Us VR》2023年的發(fā)展路線圖。游戲中的報告工具、語音聊天控制和自定義大廳設(shè)置 "即將推出",隨后的進一步更新包括一個全新的地圖、合作、改進的可訪問性等等。
《Among Us VR》與其他平臺上的原始游戲體驗相同,最大的區(qū)別是以第一人稱視角而不是第三人稱視角進行游戲。
下個月,該游戲?qū)⒆鳛槭装l(fā)游戲登陸PlayStation VR2,進一步觸及更多玩家。
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