編譯/VR陀螺
《Rec Room》宣布將推出全身虛擬化身,目前正在開發(fā)中。在2016年《Rec Room》首次推出時(shí),當(dāng)時(shí)還只是一個(gè)小團(tuán)隊(duì)。其虛擬形象設(shè)計(jì)遵循了在VR中使用的可行性,在保持這些角色的魅力和親和力的同時(shí)避免恐怖谷效應(yīng),于是不顯示未被追蹤的腿和手臂,選擇更簡(jiǎn)單的形象設(shè)計(jì),以便游戲順利運(yùn)行。
圖源:《Rec Room》
隨著團(tuán)隊(duì)的發(fā)展和技術(shù)的進(jìn)步,《Rec Room》的“Wii Sports of VR”已經(jīng)發(fā)展成為一個(gè)徹底的跨平臺(tái)的社交UGC平臺(tái)。
據(jù)介紹《Rec Room》已經(jīng)組建了一個(gè)名為“Avatar Initiative”的小團(tuán)隊(duì)來(lái)開發(fā)全身虛擬化身,由用戶決定采用“漂浮的豆豆人”或是全身虛擬化身的風(fēng)格,現(xiàn)有的游戲物品和服裝都將支持新的虛擬化身。
來(lái)源:Rec Room
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