編譯/VR陀螺
《Rec Room》宣布將推出全身虛擬化身,目前正在開發(fā)中。在2016年《Rec Room》首次推出時,當(dāng)時還只是一個小團隊。其虛擬形象設(shè)計遵循了在VR中使用的可行性,在保持這些角色的魅力和親和力的同時避免恐怖谷效應(yīng),于是不顯示未被追蹤的腿和手臂,選擇更簡單的形象設(shè)計,以便游戲順利運行。
圖源:《Rec Room》
隨著團隊的發(fā)展和技術(shù)的進步,《Rec Room》的“Wii Sports of VR”已經(jīng)發(fā)展成為一個徹底的跨平臺的社交UGC平臺。
據(jù)介紹《Rec Room》已經(jīng)組建了一個名為“Avatar Initiative”的小團隊來開發(fā)全身虛擬化身,由用戶決定采用“漂浮的豆豆人”或是全身虛擬化身的風(fēng)格,現(xiàn)有的游戲物品和服裝都將支持新的虛擬化身。
來源:Rec Room
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商務(wù)合作: 六六(微信 13138755620)
加入行業(yè)交流群:六六(微信 13138755620)
元宇宙數(shù)字產(chǎn)業(yè)服務(wù)平臺
下載「陀螺科技」APP,獲取前沿深度元宇宙訊息