文/VR陀螺
2023 年,消費(fèi)級(jí) AR 眼鏡再靠近未來(lái)一步。
過(guò)去一年,從以高通為主的上游供應(yīng)鏈廠商的技術(shù)創(chuàng)新,科技圈大牛下場(chǎng)創(chuàng)業(yè),再到資本市場(chǎng)的不斷投入,AR 產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)一片欣欣向榮的發(fā)展態(tài)勢(shì),迎來(lái)了小幅度市場(chǎng)攀升。
陀螺研究院發(fā)布的《2022年全球VR/AR年度產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告》顯示,2022 年 AR 眼鏡出貨量為45.2 萬(wàn)臺(tái),較 2021 年增長(zhǎng)了 25.6%。B/C 端市場(chǎng)的增長(zhǎng),更是為產(chǎn)業(yè)點(diǎn)燃了繼續(xù)深耕打磨技術(shù)、產(chǎn)品的動(dòng)力。
作為 AR 產(chǎn)業(yè)最早的入局者之一,INMO影目科技是一個(gè)特別的玩家,在 Birbath 主導(dǎo)的分體式 AR 市場(chǎng)中它獨(dú)樹(shù)一幟,選擇了陣列光波導(dǎo)的一體式 AR 眼鏡路線。供應(yīng)鏈消息,其一代產(chǎn)品在去年出貨量破萬(wàn)臺(tái),小有成就。
乘勢(shì)追擊,2023 年 4 月 20 日,INMO宣布二代產(chǎn)品 INMO Air2 正式開(kāi)售,AR 眼鏡+指環(huán)套裝售價(jià) 3999 元。
事實(shí)上,單純地做一款 AR 硬件并不難,供應(yīng)鏈信息已十分透明,而 C 端 AR 眼鏡的上市難點(diǎn)在于——在有限的技術(shù)資源下,去做一款形態(tài)輕薄、顯示優(yōu)良、內(nèi)容豐富、功能突出的極致產(chǎn)品。這也是為何 INMO Air2 從去年 Q4 發(fā)布以來(lái),直到現(xiàn)在才上市的主要影響因素。
跟隨陀螺君的腳步,接下來(lái)我們共同體驗(yàn)一下這款官方打磨已久的產(chǎn)品,各方面表現(xiàn)力究竟如何。
延續(xù)墨鏡與平光鏡形態(tài)外觀,三層升級(jí)為一層鏡片組
外觀方面,INMO Air2 采用了墨鏡款和平光鏡款兩種的產(chǎn)品設(shè)計(jì)形態(tài),其中墨鏡款鏡片外表面為灰黑色。產(chǎn)品正面鏡框邊緣處設(shè)有兩顆攝像頭,包括一顆用于 SLAM 交互的高幀黑白攝像頭,與一顆 800 萬(wàn)像素彩色攝像頭。
相比于上一代產(chǎn)品,INMO Air2 將三層鏡片減為一層,取消了一代的分離與割裂感。
值得一提的是,在上一代產(chǎn)品中,最內(nèi)側(cè)鏡片為卡扣式設(shè)計(jì),以便用戶可替換為“近視鏡片”。而在二代產(chǎn)品中,內(nèi)側(cè)鏡片更換為了不可拆卸設(shè)計(jì),不過(guò)在其產(chǎn)品的內(nèi)側(cè)鏡框上有預(yù)留“磁吸近視鏡片”的位置。
得益于二代產(chǎn)品升級(jí)的一層鏡片的設(shè)計(jì),從實(shí)際測(cè)量、觸摸其實(shí)可以感知到,其二代產(chǎn)品的鏡片厚度以肉眼可見(jiàn)的程度大幅減少。通過(guò)不可拆卸的鏡片設(shè)計(jì)以此縮小鏡片組的厚度。據(jù)稱 INMO Air2 鏡框體積比一代減少了近 30%。
大致分析完鏡片組的設(shè)計(jì),我們繼續(xù)看產(chǎn)品外觀。INMO Air2 左側(cè)邊鏡腿處印有凸顯的亮黑色 “INMO”字樣 的Logo,為純磨砂黑的眼鏡設(shè)計(jì)增添了幾分時(shí)尚大膽的元素,同時(shí)鏡腿部分還升級(jí)了磁吸pogo pin充電接口。
右側(cè)鏡腿光機(jī)外側(cè)有一顆內(nèi)置的 RGB Logo 指示燈,純黑色下很難用肉眼捕捉,用戶可在系統(tǒng)內(nèi)設(shè)定,眼鏡啟用時(shí)的顏色和顯示方式(常亮/閃爍/關(guān)閉),在霧面啞光黑的遮罩下,有一種朦朧的美感。
同右側(cè)鏡腿,INMO Air2 延續(xù)了觸摸板的產(chǎn)品交互設(shè)計(jì),雙鏡腿下方各有一顆按鈕(開(kāi)關(guān)機(jī)、萬(wàn)能鍵),以及一對(duì)貼耳的揚(yáng)聲器。
從產(chǎn)品內(nèi)側(cè)看,產(chǎn)品的兩個(gè)光機(jī)部分做了一定的弧形設(shè)計(jì),保證鏡腿可向內(nèi)最大幅度折疊,光機(jī)部分與鏡腿采用了靈活的鉸鏈設(shè)計(jì),這使得產(chǎn)品也可以小幅度向外延展。
表面采用硬滑手感處理,舒適親膚不沾指紋,也讓 INMO Air2 遠(yuǎn)超一代產(chǎn)品,產(chǎn)品看起來(lái)十分精巧。作為一款雙目顯示的眼鏡形態(tài) AR 硬件,INMO Air2 重量并沒(méi)有太過(guò)突出,官方給出量產(chǎn)的重量為 99g。
實(shí)際佩戴較為舒適,但為了滿足功能,鏡框承擔(dān)了一部分重量,用戶需要適當(dāng)調(diào)整鼻托。雖說(shuō)產(chǎn)品做了一定重量分布與人體工學(xué)設(shè)計(jì),但是在實(shí)際佩戴過(guò)程中,還是會(huì)有一定重量感知,不過(guò)短時(shí)間佩戴不會(huì)有太大的負(fù)重感。
另外,INMO Air2 還搭配一個(gè)指環(huán)控制器。指環(huán)采用可自由調(diào)節(jié)的軟硅膠設(shè)計(jì),佩戴于手指中,擁有上下左右的方向鍵、確認(rèn)鍵和返回鍵設(shè)計(jì)。
2×Micro-OLED+垂直陣列光波導(dǎo)
雙目合像,更大Eye-box
INMO Air2 采用了 2×Micro-OLED+垂直陣列光波導(dǎo)的光學(xué)方案,采用雙目成像技術(shù)。相比于單目顯示技術(shù),雙目顯示的優(yōu)勢(shì)在于可以更真實(shí)地模擬人眼對(duì)于物體的觀察場(chǎng)景,通過(guò)左右眼睛不同的視角呈現(xiàn)不同的畫面,從而提升了 AR 內(nèi)容的逼真程度和交互體驗(yàn)。
另外,相比于單目成像,雙目成像的 AR 眼鏡具備更好的視覺(jué)體驗(yàn)效果,可以有效降低眼部的疲勞感。作為從 INMO Air 到 INMO Air2 皆體驗(yàn)過(guò)的陀螺君來(lái)說(shuō),對(duì)此頗有感觸,實(shí)際體驗(yàn)過(guò)程中,不用再單獨(dú)地盯著一塊波導(dǎo)片獲得圖像顯示,可以大大提升用眼舒適度。
因?yàn)殡p目合像技術(shù)意味著用戶雙眼同時(shí)可以看到疊加在現(xiàn)實(shí)世界的虛擬畫面,而不用一只眼睛看疊加虛像,一只眼睛只能看看實(shí)像,來(lái)回切換視覺(jué)系統(tǒng)注意力、調(diào)整眼球的焦距和角度,以適應(yīng)不同距離的物體。
雙目顯示的升級(jí),帶來(lái)的還有 Eye-box 的提升,用戶不用再刻意調(diào)整 AR 眼鏡的佩戴角度以適應(yīng)圖像顯示,而 INMO Air2 也只需正常佩戴,即可顯示出整塊屏幕的所有內(nèi)容,不用過(guò)度調(diào)節(jié)鼻托等位置。
Micro-OLED 微顯示器是目前 AR 眼鏡廠商的普遍選擇,在主打室內(nèi)體驗(yàn)的分體式 BB 方案中效果驚艷,但是在主打一體式輕薄的光波導(dǎo)眼鏡中,由于光效的大量折損,使得其最終入眼光效較為一般。
目前實(shí)測(cè)體驗(yàn),INMO Air2 在室內(nèi)白熾燈下,基本可滿足觀看使用,并且透光率也相對(duì)較高,在不影響物理世界交互的同時(shí),疊加虛擬畫面。
手機(jī)直拍畫面
同時(shí),在雙目顯示+SLAM 攝像頭算法的支持下,AR 眼鏡還可以大大增強(qiáng) AR 應(yīng)用的深度感知和立體感,這對(duì)于 AR 游戲、3D 建模、LBS 等 AR 內(nèi)容的應(yīng)用來(lái)說(shuō)非常重要。
SLAM技術(shù)輕體驗(yàn),INMO探索深度AR內(nèi)容呈現(xiàn)形式
INMO Air2 搭載了一顆全局曝光攝像頭,以實(shí)現(xiàn)單目 SLAM 定位交互技術(shù),可對(duì)用戶所處的空間進(jìn)行定位,從而支持虛擬和現(xiàn)實(shí)的融合。在官方的 Demo 應(yīng)用實(shí)際體驗(yàn)下,它可以較為準(zhǔn)確地記錄用戶的位置、姿態(tài)和運(yùn)動(dòng)軌跡等信息。
通過(guò) AR 眼鏡四處觀看,拉近和縮遠(yuǎn),可以看到不同虛擬 NPC 的畫面,聽(tīng)到不同交互聲音,對(duì)于影目來(lái)說(shuō),這是一個(gè)真 AR 內(nèi)容的實(shí)踐探索。據(jù)稱,除了影目第一方打造的 AR 體驗(yàn)外,預(yù)計(jì) 在 2023 年下半年影目也會(huì)陸續(xù)支持更多 3D 引擎,開(kāi)發(fā)者可以根據(jù)自身喜好自行開(kāi)發(fā)屬于自己的“元宇宙”。
6DoF SLAM 內(nèi)容展示
(由于連接電腦投屏限制,未能在空間中進(jìn)一步錄制內(nèi)容展示)
利用一體式 AR 眼鏡的 GPS+SLAM 交互技術(shù),INMO Air 還支持基于 LBS 的線下 AR 內(nèi)容,在“INMO世界”中,我們可以非常清楚地看到活動(dòng)地點(diǎn)與陀螺君目前所在地的“距離顯示”。
Niantic的「寶可夢(mèng)GO」已經(jīng)證明了 AR+LBS 技術(shù)玩法的巨大商業(yè)市場(chǎng),而基于 AR 眼鏡的近眼顯示 AR 內(nèi)容正在產(chǎn)業(yè)浪潮下,加速推動(dòng)中。
據(jù)悉,在 INMO Air2 上市后,用戶可以在多家商業(yè)空間內(nèi)體驗(yàn)到基于 LBS 和圖像識(shí)別的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)內(nèi)容,屆時(shí) INMO 也會(huì)以快閃、展示、品牌店的形式進(jìn)駐國(guó)內(nèi)多個(gè)城市。
2023 年 Q1,AIGC 席卷全球,ChatGPT 頻繁登頂熱搜,成為討論最多的話題,AIGC 的時(shí)代已然來(lái)臨。而INMO也基于目前先進(jìn)的 AI 技術(shù)開(kāi)發(fā)了語(yǔ)言模型產(chǎn)品——INMO GPT,用戶可以通過(guò)手機(jī)端鍵盤,以及眼鏡端的語(yǔ)音與其交互對(duì)話。
AI 賦予了 INMO Air2 新的商業(yè)密碼,讓其不僅僅是一款 AR 顯示產(chǎn)品,更是一款貼近熱點(diǎn)的 AI 硬件產(chǎn)品。AIGC 目前正與各行各業(yè)加速融合,INMO影目科技邁出了嘗鮮的第一步,試圖搭上這場(chǎng) AIGC 的熱潮。
INMO Air2 目前主要定位隨身娛樂(lè)、移動(dòng)助手、戶外工具以及 AR 體驗(yàn)四大類。除了上文提及的「INMO世界」、「INMO GPT」外,內(nèi)容生態(tài)里還包含芒果TV、喜馬拉雅、銀河奇異果等 8 款影視 APP,可滿足用戶基本的影視觀看需求。
辦公類軟件主要有翻譯、文檔、騰訊會(huì)議,可以覆蓋提詞器、外文翻譯、看小說(shuō)等場(chǎng)景。還有四款游戲產(chǎn)品,全民五子棋、激情羽毛器、輕加減肥 TV 版等應(yīng)用。由于 INMO Air2 搭載了開(kāi)放的安卓系統(tǒng),用戶還可以通過(guò) ADB 命令自行拓展三方應(yīng)用,開(kāi)拓更多 AR 內(nèi)容玩法。
另外,作為一款隨身娛樂(lè)產(chǎn)品,INMO Air2 還支持投屏,在 iOS 產(chǎn)品中可采用屏幕鏡像的方式,就像蘋果的生態(tài)產(chǎn)品體驗(yàn)一樣的順滑。在 5GHz WIFI 頻段下,實(shí)測(cè)手機(jī)投屏過(guò)程中,畫面無(wú)卡頓、延遲等現(xiàn)象發(fā)生,體驗(yàn)質(zhì)量較高,不過(guò)眼鏡左側(cè)光機(jī)外側(cè)會(huì)有一定發(fā)熱。
寫在最后
一體式集成、眼鏡形態(tài)、雙目顯示、SLAM 算法、指環(huán)交互、AI 對(duì)話、內(nèi)容生態(tài)+,在 INMO Air2 的身上可以看到 2023 年 AR 眼鏡產(chǎn)品趨勢(shì)的諸多產(chǎn)品元素。
INMO Air2 是 2023 年上半年正式上市的第一款消費(fèi)級(jí)一體式 AR 眼鏡,這是一款探索性的產(chǎn)品,它在試探 AR 技術(shù)的深度,應(yīng)用場(chǎng)景的寬度。
與此同時(shí),INMO Air2 的量產(chǎn)上市也有望進(jìn)一步推動(dòng) AR 在 C 端市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)與技術(shù)創(chuàng)新,去年不少入局的 AR 初創(chuàng)企業(yè),預(yù)計(jì)在今年也將發(fā)布相關(guān) C 端硬件產(chǎn)品。
2023 年,AR 繼續(xù)摸著石頭過(guò)河,前進(jìn)探索、創(chuàng)新。
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