編譯/VR陀螺
Quest 2發(fā)布以來,其手部追蹤能力令人印象深刻。鑒于缺乏良好且價格實惠的身體跟蹤硬件,Meta打算在手部追蹤功能基礎(chǔ)上進行擴展,此前曾在Meta Connect 2022大會上展示了全身虛擬化身。
近期Meta Reality Labs團隊在Arxiv上發(fā)表了新研究,目的是為了解決全身追蹤中關(guān)于腿部追蹤的問題。
圖源:Meta Reality Labs
正如虛擬的Quest Hands會預(yù)測用戶的手指和手的位置一樣,所謂的QuestEnvSim也會預(yù)測用戶整個身體運動,并創(chuàng)建一個試圖模仿用戶動作的虛擬化身。
在視頻演示中,一個戴著Quest VR頭顯的研究人員在各種障礙物周圍移動。計算機生成的對應(yīng)虛擬化身會在VR環(huán)境做出了類似的實時物理反應(yīng),踏上并越過障礙物,或坐在沙發(fā)、椅子上以及地板上。
研究人員佩戴的是Quest 2,據(jù)悉同樣的系統(tǒng)也支持在Quest Pro和Quest 3上運作。
來源:mixed
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