編譯/VR陀螺
近日,Unity宣布了一項(xiàng)名為“運(yùn)行時(shí)收費(fèi)”的新政策,自明年起,任何運(yùn)行Unity引擎(含Unity編輯器和Unity Runtime)的游戲都會(huì)根據(jù)過去12個(gè)月的收入和安裝次數(shù)進(jìn)行收費(fèi),如采用Personal和Plus計(jì)劃的工作室在達(dá)到20萬美元收入和20萬次安裝后,之后每次應(yīng)用安裝行為都會(huì)收費(fèi)0.2美元。
由于大多數(shù)VR開發(fā)者都采用了Unity引擎進(jìn)行游戲或內(nèi)容開發(fā),這一政策引起了一眾開發(fā)者強(qiáng)烈的反彈。
在這種情況下,知名VR側(cè)載平臺(tái)SideQuest也在X平臺(tái)發(fā)聲,其推文指出,目前SideQuest并未向Unity公布過任何有關(guān)應(yīng)用安裝次數(shù)的數(shù)據(jù),如果Unity在各種渠道獲悉這一數(shù)據(jù),團(tuán)隊(duì)可能會(huì)采取法律手段。
而在另一篇文章中,SideQuest進(jìn)一步對(duì)這一收費(fèi)政策進(jìn)行了批評(píng),文章指出它將“對(duì)各種類型和規(guī)模的開發(fā)者造成損害,并對(duì)整個(gè)游戲社區(qū)造成損害。”此外,這一政策還存在著統(tǒng)計(jì)方式缺乏透明度、追溯過往應(yīng)用安裝量不合理、服務(wù)條款自相矛盾、可能會(huì)對(duì)免費(fèi)游戲市場(chǎng)造成巨大打擊等問題。
來源:UploadVR
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