編譯/VR陀螺
來自巴塞羅那科學(xué)技術(shù)學(xué)院 (ICFO) 和巴塞羅那初創(chuàng)公司 Qurv Technologies 的研究團(tuán)隊(duì)設(shè)計(jì)了一款近乎透明的石墨烯增強(qiáng)圖像傳感器,可以隱藏在視線中。
這些基于石墨烯和量子點(diǎn)的傳感器可以直接集成到眼鏡或弧形擋風(fēng)玻璃上,放置在用戶眼前。這項(xiàng)研究的領(lǐng)導(dǎo)者們于 2020 年創(chuàng)立了 Qurv,F(xiàn)rank Koppens 表示:這可以使眼動(dòng)追蹤硬件變得不那么笨重,提高凝視檢測(cè)的準(zhǔn)確性,并降低計(jì)算復(fù)雜性。
他說道:“在鏡子或商店櫥窗中,可以將智能傳感器和攝像頭集成到玻璃中來感知人類手勢(shì),而使用傳統(tǒng)材料根本不可能將光電探測(cè)器集成到玻璃中”。
半透明傳感器可以集成到眼鏡中,而其讀出電子設(shè)備則放置在鏡框的側(cè)面,透視圖像傳感器還可以實(shí)現(xiàn)許多其他用途。
圖源:graphene
眼動(dòng)追蹤通常涉及從用戶眼睛反射紅外光,并使用圖像處理算法分析反射信號(hào),以測(cè)量眼睛位置、運(yùn)動(dòng)和瞳孔擴(kuò)張等數(shù)據(jù)。發(fā)光二極管和一個(gè)或多個(gè)紅外攝像頭安裝在遠(yuǎn)離視線的地方,例如沿著 VR/AR 眼鏡的透鏡邊框。
為了制造半透明圖像傳感器,Koppens、Qurv 首席技術(shù)官 Stijn Goossens 及其同事結(jié)合了兩種納米材料的特性。石墨烯是一種優(yōu)異的導(dǎo)體,并且非常擅長(zhǎng)將光子轉(zhuǎn)化為電子和帶正電的空穴,但它吸收的光很少。另一方面,量子點(diǎn)是半導(dǎo)體納米晶體,是優(yōu)異的光吸收劑。
因此,研究小組將石墨烯沉積在透明的石英基板上,然后在其上涂上一層僅幾十納米厚的超薄量子點(diǎn)層。量子點(diǎn)吸收光子并將其傳遞到石墨烯,石墨烯將其轉(zhuǎn)化為電壓。
據(jù)說石墨烯量子點(diǎn)光電探測(cè)器的透明度約為 90%。Koppens 表示:它們吸收的光比傳統(tǒng)的硅光電探測(cè)器少,因此它們的整體性能“永遠(yuǎn)無法達(dá)到同一水平”。但他補(bǔ)充道,它們將吸收的光轉(zhuǎn)換為電信號(hào)的效率約為 60%,“相當(dāng)高,與傳統(tǒng)的硅光電探測(cè)器相當(dāng),足以用于眼動(dòng)追蹤。”
Koppens 和同事在十年前首次報(bào)道了這種基本的光電探測(cè)器,自那時(shí)以來,效率和可擴(kuò)展性都取得了長(zhǎng)足的進(jìn)步,他說。他們現(xiàn)在使用常見的氣相沉積技術(shù)在 300 納米晶圓上生長(zhǎng)石墨烯來制造光電探測(cè)器。
作為演示,研究人員制作了 8x8 石墨烯量子點(diǎn)光電探測(cè)器像素陣列,每個(gè)像素尺寸為 60x140 微米。像素通過氧化銦錫(一種常用的透明電極材料)制成的電線連接到信號(hào)處理電子器件。研究人員將像素化的黑白圖像投影到陣列上,并通過讀取每個(gè)光電探測(cè)器的信號(hào)來重建它們。大多數(shù)圖案都可以通過陣列重建,但它們并不完美。
Koppens 表示提高績(jī)效還需要做更多的工作,Qurv 的研究人員現(xiàn)在計(jì)劃進(jìn)一步提高圖像傳感器的分辨率和速度,并開發(fā)方法以可靠地大規(guī)模生產(chǎn)它們。
來源:graphene
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