文/VR陀螺 萬(wàn)里
得益于VR的強(qiáng)沉浸感以及強(qiáng)交互,目前很多人已經(jīng)開(kāi)始嘗試通過(guò)VR設(shè)備加入到運(yùn)動(dòng)健身的大軍:我們?cè)赩R中可以釣魚(yú)、打羽毛球、練習(xí)拳擊、瑜伽.....更重要的是我們可以足不出戶體驗(yàn)到這些運(yùn)動(dòng)的樂(lè)趣。
不過(guò),也有廠商試圖另辟蹊徑,比如VR娛樂(lè)以及硬件開(kāi)發(fā)商維亞科技環(huán)球有限公司(后簡(jiǎn)稱維亞 )開(kāi)發(fā)了一款線下VR投籃街機(jī),團(tuán)隊(duì)希望能以VR技術(shù)取代傳統(tǒng)投籃機(jī),讓玩家在沒(méi)有籃球的情況下也能體驗(yàn)投籃的樂(lè)趣。
在近期舉辦的GTI廣州展期間,維亞展出了其最新VR娛樂(lè)產(chǎn)品NBA BOX,陀螺君有幸在展會(huì)期間與維亞 COO 徐美姬展開(kāi)對(duì)話,一同探討NBA BOX的玩法特性以及“元宇宙+體育”的巨大市場(chǎng)潛力。
維亞 COO 徐美姬在GTI廣州展現(xiàn)場(chǎng)
維亞成立于2018年,專注于線下VR硬件以及娛樂(lè)體驗(yàn)的開(kāi)發(fā),業(yè)務(wù)涵蓋了VR游戲、線下VR游戲機(jī)器以及VR街機(jī)方案,其產(chǎn)品遠(yuǎn)銷中國(guó)、香港、臺(tái)灣、日本和馬來(lái)西亞等國(guó)家與地區(qū)。
2019年,維亞推出了一款內(nèi)置了多種VR電競(jìng)娛樂(lè)體驗(yàn)的硬件設(shè)備微亞盒子,從運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)來(lái)看,這款產(chǎn)品取得了諸多亮眼的表現(xiàn),產(chǎn)品售出超過(guò)500臺(tái),用戶基數(shù)超過(guò)50萬(wàn)+。
除微亞盒子以外,維亞團(tuán)隊(duì)的最新產(chǎn)品NBA BOX也在GTI廣州展中得到亮相。據(jù)了解,NBA BOX是一款獲得了中國(guó)NBA官方授權(quán)的VR投籃街機(jī),里面內(nèi)置了以NBA三分球大賽為藍(lán)本的定點(diǎn)投籃游戲,玩家戴上VR頭顯后,即可快速進(jìn)行一場(chǎng)緊張而刺激的籃球體驗(yàn)。
今年GTI廣州展不乏VR/AR展商以及諸如VR穿梭機(jī)、VR賽車、VR大空間槍戰(zhàn)等設(shè)備,不過(guò)維亞展出的NBA BOX這是展會(huì)中少有的聚焦于籃球體育運(yùn)動(dòng)的VR街機(jī)產(chǎn)品,憑借它酷炫的造型以及新穎的玩法,現(xiàn)場(chǎng)吸引了很多意向合作客戶以及打卡體驗(yàn)的游客,就連CCTV也專門進(jìn)行了報(bào)道。
關(guān)于投籃類娛樂(lè)設(shè)備,可能我們第一時(shí)間想到的就是投籃機(jī)。徐美姬告訴陀螺君,投籃機(jī)最早在2001年取得相關(guān)專利,由于籃球運(yùn)動(dòng)的盛行(全世界籃球球民超過(guò)15億)以及簡(jiǎn)單的玩法,它一直是線下娛樂(lè)的常青樹(shù),具有可觀的營(yíng)收表現(xiàn),目前市場(chǎng)存量可能達(dá)到了上億臺(tái)。隨著國(guó)家對(duì)于數(shù)字運(yùn)動(dòng)的倡導(dǎo)以及全民運(yùn)動(dòng)全民健身的趨勢(shì)普及,維亞也瞄準(zhǔn)了這一賽道,并試圖通過(guò)VR技術(shù)實(shí)現(xiàn)籃球的數(shù)字化以及運(yùn)動(dòng)體驗(yàn)的最大化。
“相較于傳統(tǒng)投籃機(jī),NBA BOX體積更為小巧,安裝以及運(yùn)輸也更加方便。由于不需要配備真實(shí)籃球,它在管理方面也更簡(jiǎn)單,非常適合在游戲店鋪、主題樂(lè)園、商場(chǎng)、運(yùn)動(dòng)場(chǎng)、體育館等地區(qū)投放。”徐美姬表示。
從外觀來(lái)看,即便我們事前對(duì)NBA BOX沒(méi)有任何了解,也不難發(fā)現(xiàn)它是一款專為籃球運(yùn)動(dòng)而生的娛樂(lè)設(shè)備:機(jī)器底部印有一個(gè)大型的籃球圖案、富有動(dòng)感的RGB線條,高處配備了一個(gè)類似于籃板的43英寸的大屏幕、頂部放置著NBA的Logo......它跟真實(shí)籃球架有幾分類似,只不過(guò)它不需要實(shí)體籃球,也不需要籃筐。硬件方面,NBA BOX內(nèi)置了一個(gè)電腦主機(jī)以及一個(gè)VR頭顯PICO 4E,頭顯通過(guò)無(wú)線串流的方式與主機(jī)連接使用,上方的屏幕則用于顯示運(yùn)行狀態(tài)以及比賽分?jǐn)?shù)。
陀螺君在現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)了設(shè)備,整個(gè)體驗(yàn)過(guò)程是輕松而又愉快的,因?yàn)樗鼛缀鯖](méi)有任何上手以及學(xué)習(xí)門檻。剛進(jìn)入游戲時(shí),里面會(huì)出現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的引導(dǎo)教程,我們需要用手觸摸特定區(qū)域以選擇投籃用手,眼睛凝視球場(chǎng)高亮區(qū)域即可切換投籃角度。此外,NBA BOX采用手勢(shì)交互,更符合我們的運(yùn)動(dòng)直覺(jué)。
玩法方面,玩家需要在70秒內(nèi)完成6個(gè)指定位置的投籃,單場(chǎng)游戲時(shí)長(zhǎng)相對(duì)緊湊。游戲過(guò)程中,系統(tǒng)內(nèi)會(huì)展示所屬球隊(duì)、個(gè)人分?jǐn)?shù)、競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手分?jǐn)?shù)、技巧等級(jí)等信息,當(dāng)玩家取得勝利后,其Avatar形象則會(huì)在虛擬領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)上亮相,玩家可以在VR中體驗(yàn)球場(chǎng)MVP的榮譽(yù)以及滿足感。
對(duì)于NBA BOX這款產(chǎn)品,陀螺君體驗(yàn)時(shí)比較關(guān)注的地方有兩點(diǎn):一是手感問(wèn)題,二是手部追蹤的準(zhǔn)確度問(wèn)題??梢灶A(yù)見(jiàn),VR投籃在手感方面肯定是不及真實(shí)籃球的,不過(guò)得益于NBA BOX出色的音視頻效果,比如籃球投射時(shí)出現(xiàn)的運(yùn)動(dòng)軌跡、入籃的一些特效以及虛擬場(chǎng)館內(nèi)的歡呼音效等,能在一定程度上彌補(bǔ)空氣投籃所導(dǎo)致的不真實(shí)感。
在交互方面,NBA BOX并沒(méi)有采用常規(guī)的手柄方案,反而采用了手勢(shì)交互。考慮到VR投籃的使用環(huán)境相對(duì)復(fù)雜,并且雙手可能時(shí)刻處于高速運(yùn)動(dòng)狀態(tài),這對(duì)于算法的要求很高。“在投籃時(shí),設(shè)備需要檢測(cè)抬手動(dòng)作、投球姿勢(shì)、力度以及角度等,為了判斷‘球’是否投中的問(wèn)題,我們還專門引入了一套評(píng)估算法。”徐美姬表示。
不過(guò),徐美姬也坦言,目前所展示的設(shè)備并非最終版本,他們的手部追蹤算法還在優(yōu)化當(dāng)中。為了能夠進(jìn)一步提高識(shí)別精度,未來(lái)NBA BOX還會(huì)額外補(bǔ)充一個(gè)外部體感追蹤器,屆時(shí)設(shè)備的投籃體驗(yàn)會(huì)上升一個(gè)臺(tái)階。
玩法持續(xù)迭代
開(kāi)發(fā)小程序提高玩家黏性
除了體積大不方便管理維護(hù)等問(wèn)題外,徐美姬還提及了傳統(tǒng)投籃機(jī)的一大重要缺陷。“傳統(tǒng)機(jī)器玩法相對(duì)較為單一,并且如果想要實(shí)現(xiàn)更為精細(xì)的游戲運(yùn)營(yíng)壓根不現(xiàn)實(shí)。投籃機(jī)經(jīng)歷了二十多年的發(fā)展在形態(tài)方面卻沒(méi)有太多改變,里面絕對(duì)有很大的產(chǎn)品開(kāi)發(fā)空間。”
基于VR技術(shù)將籃球娛樂(lè)進(jìn)行數(shù)字化升級(jí),并且引入手勢(shì)操作將籃球體驗(yàn)最大化,由于NBA BOX是一臺(tái)聯(lián)網(wǎng)電腦終端,那么他就很容易實(shí)現(xiàn)各種OTA升級(jí)以及更新。
目前三分球大賽是NBA BOX的標(biāo)配游戲,而團(tuán)隊(duì)還在積極著手于為設(shè)備開(kāi)發(fā)出更多有趣的玩法體驗(yàn),比如3V3斗牛比賽、籃球九宮格、花式投籃、晉級(jí)賽等。“未來(lái)我們有信心覆蓋各個(gè)年齡段的玩家,并使得NBA BOX能夠?qū)崿F(xiàn)訓(xùn)練、比賽以及娛樂(lè)于一身,發(fā)揮更大的價(jià)值。”
此外,維亞手握NBA這張巨型IP,這也是NBA BOX的重要優(yōu)勢(shì)所在。目前NBA是國(guó)際最知名的體育聯(lián)盟之一,僅在微博平臺(tái)就坐擁4300萬(wàn)粉絲。據(jù)了解,維亞正著手于圍繞“NBA”推出一系列平臺(tái)活動(dòng),并且配套微信小程序“NBA BOX”也在同步開(kāi)發(fā)中。小程序涵蓋了以下幾種主要的玩法模式:
玩家可以通過(guò)掃碼登陸小程序的方式快速體驗(yàn)NBA BOX。小程序涵蓋了NBA所有30支球隊(duì),玩家可以選擇自己喜歡的球隊(duì)進(jìn)行比賽;
小程序會(huì)記錄玩家的每一次比賽分?jǐn)?shù),并且生成專屬的戰(zhàn)績(jī)數(shù)據(jù)。此外,里面還有一個(gè)排名系統(tǒng),可以實(shí)時(shí)顯示店鋪或者全球玩家的游戲排名以及表現(xiàn);
小程序支持戰(zhàn)術(shù)設(shè)定,如玩家可在上面自定義調(diào)整投球點(diǎn);
內(nèi)置虛擬商城,玩家可以通過(guò)積分或者充值等方式兌換含有NBA元素的虛擬球鞋、服裝、籃球等物品;
每周特定時(shí)間段會(huì)舉辦電競(jìng)比賽,玩家可通過(guò)小程序查看線下設(shè)備的投放點(diǎn)以便快速參與其中;
玩家在游戲過(guò)程中有機(jī)會(huì)贏取限量版禮物,比如限量NBA周邊甚至線下比賽門票等。
不僅是NBA BOX,維亞的另一款產(chǎn)品微亞盒子也采用了類似的小程序運(yùn)營(yíng)手段。從產(chǎn)品的過(guò)往表現(xiàn)來(lái)看,這種方式無(wú)疑是有效的。徐美姬指出,“排名系統(tǒng)可以激發(fā)玩家的勝負(fù)欲,而商城禮品又或者是NBA比賽門票對(duì)于籃球愛(ài)好者而言無(wú)疑具有極大的吸引力,這些都能進(jìn)一步提升玩家的黏性。”
考慮到VR投籃機(jī)目前仍屬于一個(gè)較為新穎的娛樂(lè)品類,未來(lái)推出時(shí)仍有可能面臨市場(chǎng)教育的問(wèn)題。對(duì)此,維亞的策略是與線下籃球活動(dòng)結(jié)合推廣,如在廣州近日舉辦的“街球霸王”全國(guó)爭(zhēng)霸賽中,維亞也相應(yīng)投放了NBA BOX設(shè)備以供觀眾體驗(yàn)。未來(lái),維亞也會(huì)伴隨一些NBA的線下比賽活動(dòng)同步投放設(shè)備,廣大籃球愛(ài)好者可以在觀賽之余進(jìn)一步感受VR投籃的樂(lè)趣,從而加速產(chǎn)品出圈。
回到大家關(guān)心的售價(jià)問(wèn)題,在對(duì)話時(shí)徐美姬并未透露這款設(shè)備的售價(jià)情況,考慮到它配備了電腦主機(jī)以及VR頭顯,在價(jià)格方面應(yīng)該會(huì)比傳統(tǒng)投籃機(jī)貴上一截。不過(guò),團(tuán)隊(duì)對(duì)于這款產(chǎn)品充滿了信心,一是因?yàn)樗邆涞妮^高的復(fù)玩率,二是因?yàn)槟壳绑w育數(shù)字化的趨勢(shì)。
徐美姬透露,NBA BOX的成本其實(shí)低于維亞團(tuán)隊(duì)的預(yù)期,并且隨著產(chǎn)品的量產(chǎn),它的價(jià)格還可以進(jìn)一步壓低。“我們團(tuán)隊(duì)估計(jì)這款產(chǎn)品的回本周期可以控制在4、5個(gè)月以內(nèi)。這一營(yíng)收表現(xiàn)在線下VR娛樂(lè)設(shè)備中其實(shí)已經(jīng)是一個(gè)非常優(yōu)秀的水平。目前NBA BOX正接受預(yù)定,預(yù)計(jì)2-4星期完善后臺(tái)系統(tǒng)后便可正式推出市場(chǎng)。”
前面提到,VR運(yùn)動(dòng)健身場(chǎng)景開(kāi)始日漸普及,如某些足球、籃球等運(yùn)動(dòng)員正在通過(guò)VR進(jìn)行輔助訓(xùn)練,以提高成績(jī),而在奧運(yùn)、東奧等賽事中我們也能頻頻看到VR的身影。在C端場(chǎng)景下,市面上也出現(xiàn)了各種類型的VR運(yùn)動(dòng)類游戲,比如《Gym Class》、《GOLF+》、《實(shí)況釣魚(yú)》、《Racket:NX》等,這些VR游戲分別瞄準(zhǔn)了籃球、高爾夫、釣魚(yú)、壁球等相關(guān)體育運(yùn)動(dòng)。
VR終端廠商對(duì)于體育場(chǎng)景也頗為重視,如Meta花費(fèi)了超4億美元收購(gòu)VR健身應(yīng)用《Supernatural》背后的開(kāi)發(fā)商Within,PICO也正著手于將運(yùn)動(dòng)健身打造為重要的內(nèi)容場(chǎng)景突破口。本次NBA BOX瞄準(zhǔn)的是用戶基數(shù)大、玩法高頻的線下投籃運(yùn)動(dòng)場(chǎng)景,同樣具有較大的想象空間。徐美姬透露,目前除了籃球外,團(tuán)隊(duì)還計(jì)劃開(kāi)發(fā)更多VR運(yùn)動(dòng)類街機(jī)產(chǎn)品,以為玩家提供更加多元化的體驗(yàn)。
不僅專注于國(guó)內(nèi)市場(chǎng),維亞還為NBA BOX制定了出海計(jì)劃。此前團(tuán)隊(duì)在推廣微亞盒子的過(guò)程中已經(jīng)打開(kāi)了十多個(gè)國(guó)家的市場(chǎng)并且積累了不少出海經(jīng)驗(yàn),目前企業(yè)在中國(guó)香港、馬來(lái)西亞和日本等都有相應(yīng)的分公司以及銷售支持人員,這有助于NBA BOX進(jìn)一步面向海外市場(chǎng)推廣。
“我們會(huì)針對(duì)不同國(guó)家地區(qū)采用不同的推廣以及運(yùn)營(yíng)模式。比如在美國(guó),設(shè)備單次收費(fèi)會(huì)相對(duì)更高,其他欠發(fā)達(dá)地區(qū)則會(huì)相應(yīng)下調(diào)收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)。又比如在國(guó)內(nèi)我們會(huì)采用設(shè)備銷售模式,而在日本,我們可能會(huì)考慮開(kāi)放設(shè)備租賃的模式,因地制宜。”
對(duì)于投籃機(jī)進(jìn)行數(shù)字化升級(jí)、更加多元化的運(yùn)營(yíng)策略、更符合未來(lái)潮流的數(shù)字運(yùn)動(dòng)模式......隨著NBA BOX的推出,維亞將打響體育類VR街機(jī)產(chǎn)品的第一槍,我們也可以持續(xù)關(guān)注后續(xù)市場(chǎng)對(duì)于VR運(yùn)動(dòng)類娛樂(lè)產(chǎn)品的反應(yīng)。
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