文/VR陀螺 Welkin 豌豆
2023年VR游戲大作云集,而年底更是呈現(xiàn)出一幅“神仙打架”的態(tài)勢,《刺客信條Nexus VR》《阿斯加德之怒2》《生化危機(jī)4 重制版》VR模式等優(yōu)秀作品,大幅提振了玩家和業(yè)內(nèi)對于VR游戲的信心。
圖源:Reddit
多家游戲平臺在冬季/圣誕季帶來了大量的促銷活動,而在圣誕當(dāng)周,《Meta Quest》應(yīng)用全平臺下載總數(shù)超過113萬次,下載峰值發(fā)生在圣誕節(jié)當(dāng)天,從側(cè)面反映了Quest系列頭顯的銷量強(qiáng)勁,這個(gè)冬天投身于VR世界的玩家更多了。
圣誕節(jié)過后,新年伊始,海外VR社區(qū)、視頻平臺開始瘋轉(zhuǎn)一則消息:VR MOD開發(fā)者Praydog發(fā)布了UEVR MOD工具測試版。
圖源:YouTube
首批嘗試這款工具的PCVR玩家們表示它非常簡單易用,僅用幾分鐘就可以將自己喜愛的(由虛幻引擎開發(fā)的)PC游戲移植到VR中,VR社區(qū)的玩家們高呼:“UEVR改變了PCVR游戲!”“這是有史以來最強(qiáng)大的MOD!”“有了它可以在VR暢玩虛幻引擎游戲!”
回到UEVR這個(gè)引發(fā)熱議的源頭,這究竟是一款怎樣的工具,讓VR玩家如此興奮?它能帶來怎樣的體驗(yàn)?追根溯源,還得先從Praydog在兩年間花費(fèi)了數(shù)千小時(shí)制作的UEVR項(xiàng)目開始介紹。
“技術(shù)小白”也能體驗(yàn),UEVR公布輕松入門指引
對于游戲行業(yè)來說,VR游戲目前還只是小分支,但它正在慢慢走向主流。Meta Connect 2023大會上,Meta開發(fā)者關(guān)系主管Melissa Brown宣布,Quest商店的游戲和應(yīng)用程序已經(jīng)創(chuàng)造了超過20億美元的收入。
這也讓不少游戲開發(fā)商看到了新的增長點(diǎn),已經(jīng)有部分3A大作開始支持VR模式“帶上VR玩家一起玩”了,盡管并非所有游戲都支持VR模式。UEVR的出現(xiàn)讓玩家有機(jī)會在VR中以6DoF視角自由體驗(yàn)數(shù)以千計(jì)的游戲。
UEVR作為一款開源的MOD工具,不包括任何代碼、配置文件或?qū)蝹€(gè)游戲的定制設(shè)計(jì)。幾乎可以讓所有基于虛幻引擎4和虛幻引擎5(4.8版本及更高版本)開發(fā)的游戲都能在主流VR頭顯上體驗(yàn),理論上支持Steam上超過11,000款的虛幻引擎游戲。
圖源:Flat2VR / Discord
以下為UEVR功能特點(diǎn):
UEVR中的游戲玩法以及視角(來源:YouTube)
UEVR官網(wǎng)顯示,可支持多種VR頭顯體驗(yàn),包括Oculus、Index、VIVE、WMR、Pimax等。
這些品牌的VR頭顯經(jīng)測試后可以正常運(yùn)作:Oculus Rift CV1、Oculus Rift S、Oculus Quest 2、Meta Quest Pro、Valve Index、HTC VIVE、HTC VIVE Pro、Bigscreen Beyond、各種Pimax頭顯(例如8KX和Crystal)、各種WMR頭顯(例如HP Reverb G2)。
此外,VR玩家們可通過一個(gè)詳細(xì)的UEVR快速入門指南視頻運(yùn)行該工具:
1. 像串聯(lián)普通PCVR一樣連接自己的頭顯,可通過有線或無線的方式進(jìn)行連接;正式啟用前可以選擇使用虛擬桌面(Virtual Desktop)、Oculus Link線纜、Oculus Air Link或Steam Link的方式進(jìn)行串聯(lián)。需要注意的是,無法在一體式頭顯獨(dú)立運(yùn)行該工具。
圖源:UEVR官網(wǎng)
2. 接下來需要檢查自己的Steam游戲庫中的游戲是否兼容UEVR,目前PC游戲兼容性表格顯示已有超過600個(gè)游戲進(jìn)行了VR性能測試。玩家們也可到SteamDB中通過精準(zhǔn)搜索查找自己想體驗(yàn)的游戲是否為虛幻引擎開發(fā)。
圖源:Praydog
PC游戲兼容性表格(最新信息以Flat2VR為準(zhǔn)):https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZcjCQwzPOltaRZnpYU5_HPihEDareZq_0Ww1DZQ4USw/edit#gid=0
3. 從Github下載最新版的UEVR MOD后,將其解壓至PC電腦上,并運(yùn)行其中的可執(zhí)行文件,系統(tǒng)會提示需要使用管理員身份運(yùn)行,隨后可根據(jù)自己的頭顯選擇OpenVR(適用于SteamVR)或OpenXR模式。
4. 接下來玩家可以通過Steam、Epic游戲商城、Xbox Game Pass、Itch.io或其他平臺啟用游戲,隨后進(jìn)入U(xiǎn)EVR菜單,點(diǎn)擊“Inject”從列表中選擇自己要玩的游戲,隨后使用鼠標(biāo)或按下鍵盤的Alt+TAB鍵返回游戲。
5. 佩戴好VR頭顯,游戲畫面可以看到UEVR菜單,在此處可以用手柄或鼠標(biāo)重置站立高度、重置站立位置(RT+X)、重置視圖(RT+Y),重置鏡頭偏移量(RT+B)等。
圖源:YouTube
6. 為了獲得舒適的VR體驗(yàn),玩家可以將頭顯的刷新率改為72Hz、90Hz或120Hz,此外也可以在UEVR菜單中調(diào)整分辨率。通過UEVR菜單可以更改鏡頭角度以及視角快速轉(zhuǎn)動的角度和速度,以緩解在VR中的暈動癥。另外,玩家也可以在UEVR菜單導(dǎo)入其他用戶的設(shè)置。
圖源:YouTube
需要注意的是,玩家需要仔細(xì)確認(rèn)要體驗(yàn)的PC游戲是否具有反作弊機(jī)制,這類游戲并不支持啟用UEVR,需要提前禁用游戲中的DLSS功能等,其他注意事項(xiàng)、包括使用UObjectHook添加6DoF運(yùn)動控制等設(shè)置問題可查看UEVR文檔。(https://praydog.github.io/uevr-docs/)
UEVR:有望將上萬款PC虛幻引擎游戲VR化
VR MOD社區(qū)Flat2VR認(rèn)為,UEVR的可能性是無限的。
為了進(jìn)一步提高UEVR的易用性,Praydog等開發(fā)者正在努力將游戲配置文件直接接入RaiPal的游戲啟動器,玩家只需點(diǎn)擊啟動即可自動安裝適配游戲的最佳配置文件,但目前需要更多玩家和開發(fā)者來為某些游戲制作更多配置文件和協(xié)助修復(fù)問題。
圖源:Github
而Rai Pal是Raicuparta的一款工具,它可以瀏覽玩家的游戲庫,并嘗試告訴玩家這些游戲正在使用什么引擎以及引擎的版本。它還對UEVR自啟動提供一定程度的支持,能夠顯示某游戲的VR兼容性的用戶評分。當(dāng)新版本發(fā)布時(shí),它還可以自動更新UEVR。
UEVR游戲演示效果(圖源:YouTube)
Praydog是一名軟件開發(fā)人員、逆向工程師,從事軟件工程(和游戲破解)工作已有11年,會在空余時(shí)間制作游戲MOD工具、MOD和其他類型的軟件。
據(jù)他本人的Patreon(內(nèi)容創(chuàng)作眾籌平臺)介紹顯示,他此前最著名的項(xiàng)目之一是基于RE引擎所制作的“REFramework”MOD工具,并負(fù)責(zé)主要的開發(fā)工作,令大多數(shù)由RE引擎開發(fā)的游戲都能支持6DoF VR功能,包括《生化危機(jī)7》《鬼泣5》《街頭霸王6》《怪物獵人崛起》等。(對此感興趣的玩家可訪問REFramework文檔:https://cursey.github.io/reframework-book/)
早期的REFramework項(xiàng)目“UnrealVR”是由另一名開發(fā)者“TheJavaman”負(fù)責(zé)操刀,計(jì)劃了一項(xiàng)支持使用VR控制器(無運(yùn)動控制)的功能。2022年,則由Praydog接手,將該項(xiàng)目的大部分框架移植到虛幻引擎中,由此開啟UEVR項(xiàng)目的開發(fā)。
《生化危機(jī)4 重制版》MOD演示(圖源:YouTube)
與Capcom在PS VR2上推出的《生化危機(jī)4 重制版》VR模式相比,可見Praydog在官方VR模式推出之前(2023年3月)就能完成具有一定質(zhì)量的MOD,玩家們也為此興奮不已。
Praydog在其個(gè)人主頁發(fā)布了一篇文章透露了自己參與開發(fā)UEVR的初衷:他在很長一段時(shí)間致力于開發(fā)一個(gè)使用需要技術(shù)的項(xiàng)目,讓它能適用于市面上幾乎所有的虛幻引擎游戲,盡可能地為這些虛幻引擎游戲添加6DOF VR支持,用戶端幾乎不需要干預(yù)(他本人認(rèn)為這有點(diǎn)像理想狀態(tài)下的模擬器)。
與其將UEVR當(dāng)做一個(gè)項(xiàng)目,他似乎更樂意將其稱為可以嘗試多種技術(shù)的“游樂場”,并且學(xué)習(xí)到了很多知識。他在文中一并介紹了自己所使用的主要技術(shù)及其一般工作原理,這些技術(shù)是他嘗試努力地重新創(chuàng)建虛幻引擎的官方VR插件的功能,看上去更像是功能“復(fù)刻”,由UEVR充當(dāng)引擎和HMD SDK的橋梁。
能否促進(jìn)PCVR市場?UEVR潛在的可能性
正如前文介紹,UEVR的出現(xiàn),讓上萬款使用虛幻引擎開發(fā)的游戲都有機(jī)會實(shí)現(xiàn)最簡單的“VR視覺化”,玩家佩戴VR頭顯便能從與以往不同的視角進(jìn)行游戲,從而獲得新鮮的體驗(yàn)。
當(dāng)然視角方面的沉浸感只是第一步,想要讓傳統(tǒng)游戲真正變成VR游戲,在UEVR的基礎(chǔ)功能之上,還需要對操作、互動適配等都進(jìn)行大量的調(diào)整甚至重新設(shè)計(jì),并非一蹴而就,而且效果肯定不如原生VR游戲或由官方開發(fā)的VR模式。
但毋庸置疑的是,UEVR的出現(xiàn)一舉降低了VR MOD的開發(fā)門檻,而以虛幻引擎開發(fā)的海量游戲則成為了資源寶庫。它真正大幅影響的是開發(fā)者社區(qū),之后才會如蝴蝶效般地造福更多的VR玩家。
Flat2VR是最知名的VR MOD開發(fā)者社區(qū)(圖源:網(wǎng)絡(luò))
長久以來,MOD開發(fā)者都是介于游戲廠商和玩家之間的特殊存在。他們基于優(yōu)秀的游戲作品,為玩家開發(fā)想要的MOD內(nèi)容,從皮膚、道具,到玩法、流程,不一而足。高品質(zhì)的MOD既可以優(yōu)化和豐富玩家的體驗(yàn),也能為廠商延續(xù)作品的生命力,并吸引到更多的新玩家。
尤其對于缺乏優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的VR游戲領(lǐng)域而言,VR MOD開發(fā)者們提供了不少優(yōu)質(zhì)的可玩內(nèi)容,已經(jīng)成為PCVR平臺一股不可忽視的力量,深受用戶們的喜愛。
比如被譽(yù)為“VR游戲天花板”的《半衰期:愛莉克斯》,其本身作為一款單機(jī)游戲雖然制作精良,但畢竟流程有限(長度約為15小時(shí)),重復(fù)可玩性并不算高。但憑借MOD開發(fā)者們的無限創(chuàng)意,制作出了諸如《Gunman Contracts》《Levitation》等完成度極高的流程,大幅延擴(kuò)充了《半衰期:愛莉克斯》的世界,延長著這款經(jīng)典VR游戲的壽命。
截至目前,《半衰期:愛莉克斯》創(chuàng)意工坊上線的內(nèi)容已達(dá)1600個(gè)。(圖源:Steam)
另一方面,還有許多開發(fā)者熱衷于將傳統(tǒng)平面游戲轉(zhuǎn)化成VR游戲造福廣大玩家,比如UEVR的作者Praydog就是其中的代表人物。另一位MOD開發(fā)者Luke Ross則將《荒野大鏢客2》《賽博朋克2077》等知名作品VR化,僅憑借VR MOD就獲得過萬美元的月收入。——相關(guān)閱讀:他開發(fā)了老頭環(huán)、GTA5、賽博朋克2077的VR MOD后……
不過“用愛發(fā)電”終究難以持續(xù),而一旦MOD涉及收費(fèi),開發(fā)者就置身于灰色地帶。因?yàn)镸OD畢竟是基于游戲本身創(chuàng)造附加價(jià)值,一旦版權(quán)方進(jìn)行追究,下架就已經(jīng)是最輕的結(jié)果。各廠商對此的態(tài)度也截然不同,比如有“東半球最強(qiáng)法務(wù)部”外號的任天堂就對此令行禁止。知名開發(fā)者Luke Ross在2022年也收到了Take-Two Interactive的侵權(quán)警告,不得不將《GTA5》《荒野大鏢客2》和《黑手黨》系列的VR MOD予以刪除。
另一方面,也有積極擁抱VR MOD的廠商,典型代表正是《半衰期:愛莉克斯》的開發(fā)商Valve。同人開發(fā)組Source VR Mod Team分別為《Half-Life 2》《Half-Life 2: Episode One》和《Half-Life 2: Episode Two》制作了VR MOD,Valve大方地為其開綠燈,直接讓這些MOD在Steam正式上架。不僅MOD獲得好評如潮,也趁勢帶動了一波原版游戲的銷量。
《Half-Life 2: VR Mod》收獲好評如潮。(圖源:Steam)
當(dāng)然,借助UEVR所“VR化”的游戲也仍舊在版權(quán)方的管控之下,結(jié)果如何完全取決于游戲廠商的態(tài)度。目前還沒有廠商對其明確表示反對。
雖然也能適配2.5D和第三人稱3D游戲,但VR MOD的天作之合仍是第一人稱視角類型的作品。如《原子之心》《幽靈線:東京》等在UEVR的測試中都支持3DoF運(yùn)動控制,有著不俗的沉浸體驗(yàn)。UEVR的出現(xiàn),為更多這樣擁有優(yōu)秀基礎(chǔ)的平面游戲帶去了VR化的可能性。
隨著更多虛幻引擎開發(fā)的游戲通過UEVR的測試、摸索出合適的配置,相信會有更多MOD開發(fā)者投身于自己熱愛的作品,或許也會為它們帶去第二春。
結(jié)語
“VR市場仍相對較小,高質(zhì)量游戲的開發(fā)成本水漲船高,廠商不愿意加大投入”的尷尬境地并不是一朝一夕就能打破,這需要硬件廠商、軟件開發(fā)商的共同努力。
2023年,可以看到頂級游戲廠商大秀肌肉,相繼奉上了《阿斯加德之怒2》《刺客信條Nexus VR》《地平線 山之呼喚》等3A級VR作品,隨硬件性能的升級一起抬高著VR游戲體驗(yàn)的天花板。
而將傳統(tǒng)游戲VR化也是部分3A大廠正在嘗試的道路。Capcom于2023年就奉上了兩款出色的作品——《生化危機(jī)8 村莊》和《生化危機(jī)4 重制版》的VR模式?!禙1 23》和《GT賽車》等頭部競速類游戲也推出了高質(zhì)量的VR模式。
對于小型獨(dú)立團(tuán)隊(duì)以及MOD開發(fā)者,則可以通過充滿創(chuàng)意的奇思妙想,拓寬VR游戲的廣度,而UEVR無疑會是今后開疆?dāng)U土的“神兵利器”!
《生化危機(jī)8 村莊》憑VR模式榮獲TGA“最佳VR/AR游戲”。(圖源:The Game Awards)
相關(guān)鏈接:
UEVR官網(wǎng):https://uevr.io/
UEVR下載(Github):https://github.com/praydog/UEVR/releases/tag/1.0
UEVR效果演示及教程(YouTube主頁):https://www.youtube.com/@waifu_enjoyer
PC游戲兼容性表格:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZcjCQwzPOltaRZnpYU5_HPihEDareZq_0Ww1DZQ4USw/edit#gid=0
VR MOD社區(qū)Flat2VR:https://discord.com/invite/ZFSCSDe
投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
稿件/商務(wù)合作: 六六(微信 13138755620)
加入行業(yè)交流群:六六(微信 13138755620)
版權(quán)申明:本文為VR陀螺原創(chuàng),任何第三方未經(jīng)授權(quán)不得轉(zhuǎn)載。如需轉(zhuǎn)載請聯(lián)系微信:vrtuoluo233 申請授權(quán),并在轉(zhuǎn)載時(shí)保留轉(zhuǎn)載來源、作者以及原文鏈接信息,不得擅自更改內(nèi)容,違規(guī)轉(zhuǎn)載法律必究。文中有圖片、視頻素材來自互聯(lián)網(wǎng)或無法核實(shí)出處,如涉及版權(quán)問題,請聯(lián)系本網(wǎng)站協(xié)商處理。
元宇宙數(shù)字產(chǎn)業(yè)服務(wù)平臺
下載「陀螺科技」APP,獲取前沿深度元宇宙訊息