編譯/VR陀螺
索尼在CES 2024上展示了其最新的具有“空間內(nèi)容創(chuàng)建”功能的MR頭顯。該款頭顯搭載驍龍XR2+Gen 2平臺(tái),并配備4K OLED顯示屏,并非為PlayStation VR等游戲玩家準(zhǔn)備,而是為了讓用戶在佩戴頭顯的同時(shí)也能編輯和塑造3D模型。
圖源:theverge
索尼首席執(zhí)行官吉田憲一郎表示,這款新頭顯是為從事3D工作的專業(yè)人士設(shè)計(jì)的,允許佩戴者通過將虛擬對(duì)象疊加到物理空間中來(lái)擴(kuò)展創(chuàng)作空間。此前,索尼已經(jīng)制作了一款“空間現(xiàn)實(shí)顯示器”,允許用戶使用面部和眼動(dòng)追蹤來(lái)查看3D數(shù)字對(duì)象,而此次展示的新頭顯似乎是為同一類型的專業(yè)內(nèi)容創(chuàng)作者設(shè)計(jì)的。
圖源:索尼
在索尼的演示中,用戶可以使用左右兩個(gè)不同形狀的控制器同時(shí)操縱虛擬對(duì)象,左手是環(huán)形的,用于移動(dòng)和改變物體的方向,而右手則像筆一樣用于修改和處理。同時(shí),頭戴式設(shè)備的前部向上翻轉(zhuǎn),讓用戶可以在虛擬空間和物理空間之間切換。索尼表示,其專有渲染技術(shù)允許實(shí)時(shí)、高清和逼真地渲染3D物體的紋理和人類角色的面部表情。通過對(duì)虛擬對(duì)象的無(wú)縫訪問,創(chuàng)作者可以在真實(shí)空間中以身臨其境的開發(fā)體驗(yàn)工作。
圖源:索尼
消息稱,這次展出硬件處于原型階段,并不會(huì)在CES的索尼展臺(tái)上展出。索尼也不準(zhǔn)備將頭戴式顯示器(HMD)等硬件作為產(chǎn)品銷售,而僅作為“商業(yè)解決方案”銷售, 沒有計(jì)劃將其出售給零售市場(chǎng)。該產(chǎn)品計(jì)劃于2024年發(fā)布,雖然目前還沒有關(guān)于詳細(xì)的發(fā)布日期、地區(qū)、價(jià)格、銷售渠道和規(guī)格的消息,不過其可能會(huì)與下個(gè)月開始發(fā)貨的Apple Vision Pro有一些競(jìng)爭(zhēng)。
圖源:索尼
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