編譯/VR陀螺
2023年對(duì)于游戲行業(yè)而言充滿了困難,不少工作室關(guān)閉,成千上萬的從業(yè)者遭到解雇。GDC(游戲開發(fā)者大會(huì))對(duì)電子游戲行業(yè)狀況的調(diào)查報(bào)告于近日發(fā)布,超過3000名游戲開發(fā)者參與了該調(diào)查。
調(diào)查顯示,開發(fā)者對(duì)AR/VR的興趣略有下降。去年有35%的受訪者對(duì)開發(fā)VR/AR游戲感興趣,這一比例前幾年曾達(dá)到42%。其中21%的開發(fā)者愿意從事VR項(xiàng)目,14%的開發(fā)者愿意從事AR項(xiàng)目。
受訪者中有10%目前正在開發(fā)一款用于VR頭顯的游戲,AR設(shè)備僅占4%。
圖源:GDC 2024
Meta Quest再次成為制作沉浸式游戲的首選平臺(tái)。當(dāng)被問及下一款VR游戲?qū)⒃谀膫€(gè)平臺(tái)上發(fā)布時(shí),34%的人回答是Meta Quest,其次是Steam VR(24%)、PS VR2(15%)、Apple visionOS(13%)和PICO(7%)。
圖源:GDC 2024
關(guān)于“想為哪些XR平臺(tái)開發(fā)游戲”的調(diào)查,最受歡迎的仍是Meta Quest,占40%,第二名是Steam VR(34%),第三名是Apple visionOS(30%)。去年P(guān)S VR2排名第二,今年這款索尼的頭顯則跌回第四位。
圖源:GDC 2024
該調(diào)查還顯示,33%的受訪者將Unity和Unreal并列為電子游戲開發(fā)的首選引擎。7%的受訪者去年失業(yè)了;17%的受訪者認(rèn)識(shí)失業(yè)的同事;56%的開發(fā)者擔(dān)心未來會(huì)被裁員;80%的開發(fā)人員對(duì)生成式AI有道德方面的擔(dān)憂。
來源:GDC
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