發(fā)布時間:2017-03-08 10:01 | 標(biāo)簽:
Tracker 全身追蹤系統(tǒng)
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文/VR陀螺 云吞
在上周的GDC和MWC上,HTC再一次展示了Vive Tracker和眾多外設(shè)結(jié)合后帶來的效果,這其中最引人注目的當(dāng)然是由三個Tracker組合實現(xiàn)的VR全身追蹤系統(tǒng)。
在雙腳以及腰部各綁上一個Tracker后,我們能在VR中看到自己身體各部分相當(dāng)精確的呈現(xiàn)。游戲中我們可以抬腳踢向恐龍的臉,實現(xiàn)全新的控制感。
HTC近日表示,公司正在開發(fā)另外一套獨立的VR全身追蹤系統(tǒng),并且將免費開源給所有開發(fā)者。
HTC Vive中國區(qū)總裁汪叢青表示,HTC正在位于中國的實驗室中研發(fā)一套與現(xiàn)在展示的系統(tǒng)相類似的全身追蹤解決方案,日后將免費開源給開發(fā)者,讓他們有機(jī)會將該系統(tǒng)和自己的VR作品結(jié)合。
汪叢青表示,這套系統(tǒng)的關(guān)鍵之處就在于玩家可以自由選擇是否增添外設(shè)。以GDC上展示的游戲《Island 359》為例,玩家仍可以通過兩個手柄來操控游戲。你并不需要Tracker來體驗游戲,但是加上Tracker當(dāng)然會更具沉浸感。在系統(tǒng)很容易被安裝的情況下,就會有更多的開發(fā)者來使用這個系統(tǒng),成為Tracker的獨特賣點。
這套系統(tǒng)對于FPS類游戲來說也十分重要。目前如《SUPERHOT VR》之類的游戲讓玩家置身一個看不見虛擬形象之中,手部的形象基本不會出現(xiàn),這讓躲避子彈變得很難。全身追蹤系統(tǒng)帶來的軀干實體感會讓體驗感變得更好。除此之外,系統(tǒng)在VR電影制作中也有很大用武之地。
Vive Tracker將在本月底以99.99美元的價格對開發(fā)者開放預(yù)售,今年內(nèi)將以同樣價格面向消費者銷售。
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