編譯/VR陀螺
索尼公司在2025年美國(guó)消費(fèi)電子展(CES 2025)上透露,該公司正計(jì)劃推出一種沉浸式體驗(yàn),其靈感來(lái)自于末世題材的電子游戲和電視劇《最后生還者》。
在一份新聞稿中,索尼公司表示正以屢獲殊榮的PlayStation和頑皮狗(Naughty Dog)電子游戲《最后的生還者》(The Last of Us)為基礎(chǔ),創(chuàng)造了一個(gè)基于位置的娛樂(lè)(LBE)概念。
該公司表示,它正在探索“通過(guò)開(kāi)發(fā)基于視頻、音頻和觸覺(jué)等各種技術(shù)的位置娛樂(lè)概念驗(yàn)證,為創(chuàng)作者提供新的表達(dá)途徑,從而擴(kuò)大內(nèi)容IP的價(jià)值”。
索尼在CES展臺(tái)上展示了以《最后生還者》為主題的沉浸式體驗(yàn),包括高清視頻、3D 音效和嗅覺(jué)技術(shù)。
頑皮狗工作室負(fù)責(zé)人、《最后生還者》聯(lián)合創(chuàng)作人尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)在CES 2025新聞發(fā)布會(huì)上宣布了這一消息。他說(shuō),沉浸式體驗(yàn)將以西雅圖被感染的地下世界為背景,《最后生還者》第二部視頻游戲中大量出現(xiàn)了這一場(chǎng)景。
德魯克曼還表示,索尼的目標(biāo)是成為擁有原創(chuàng)內(nèi)容的IP強(qiáng)國(guó)。這些計(jì)劃的一部分是在芝加哥新建“奇幻世界”(Wonderverse)娛樂(lè)場(chǎng)所,提供基于索尼品牌的沉浸式體驗(yàn),如《神秘海域》(Uncharted)、《捉鬼敢死隊(duì)》(Ghostbusters)、《勇敢者的游戲》(Jumanji)、《絕地戰(zhàn)警》(Bad Boys)和《僵尸之地》(Zombieland)。
2023年,好萊塢環(huán)球影城和奧蘭多環(huán)球影城的萬(wàn)圣節(jié)恐怖之夜就已經(jīng)將《最后生還者》變成了 LBE 體驗(yàn)。游客們跟隨游戲主人公喬爾和艾莉的腳步,探索一個(gè)被真菌病毒侵蝕的世界,這種病毒會(huì)將人類變成 “感染者”。在鬼屋中,環(huán)球公司重現(xiàn)了游戲中的標(biāo)志性地點(diǎn),包括大飯店和黑暗陰森的隧道迷宮。
游戲品牌和恐怖體驗(yàn)都是未來(lái)一年景點(diǎn)行業(yè)值得關(guān)注的主要趨勢(shì)。而《最后生還者》第二季劇集將于2025年4月登陸電視屏幕。
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