由3A游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)打造的《Seekers of the Shard: Dragonfire》將于6月9日上線Sandbox VR門店。
10月9日消息,據(jù)外媒報(bào)道,索尼將在日本東京Ginza索尼公園推出《捉鬼敢死隊(duì)》線下多人AR游戲體驗(yàn),從周六開始,日本的粉絲們可以使用頭戴式AR設(shè)備玩《捉鬼敢死隊(duì)》AR游戲。
2018年,虛擬現(xiàn)實(shí)走向低谷。對于大多數(shù)開發(fā)人員來說,VR游戲的下載量占比并不理想
近日,市場分析機(jī)構(gòu)Greenlight Insights發(fā)布了VR線下市場調(diào)查報(bào)告《2019 Location-Based Virtual Reality Industry Report》
2019年的VR線下娛樂市場將達(dá)到36億美元規(guī)模,到2023年,全球VR線下娛樂行業(yè)預(yù)計(jì)價(jià)值118億美元,復(fù)合年增長率為31.1%。
2017年,微軟WMR頭顯計(jì)劃下,惠普、戴爾、聯(lián)想、三星、宏碁5家廠商正式踏入VR的隊(duì)列,改變了當(dāng)時(shí)VR硬件的格局。
總部位于慕尼黑的創(chuàng)業(yè)公司Hologate今天宣布,他們的Hologate VR線下體驗(yàn)設(shè)施自2017年推出以來已經(jīng)吸引了全球200萬玩家進(jìn)行體驗(yàn)。
這款音樂節(jié)奏類的VR游戲一戰(zhàn)成名,推出至今僅一年時(shí)間就售出100萬份,并收入2000萬美元。