活躍人數(shù)創(chuàng)新高
VR陀螺終于等來(lái)了期待已久的Oculus Quest,此前對(duì)于這款設(shè)備的強(qiáng)大多出自官方及海外媒體和高玩的體驗(yàn)分享
這款音樂(lè)節(jié)奏類的VR游戲一戰(zhàn)成名,推出至今僅一年時(shí)間就售出100萬(wàn)份,并收入2000萬(wàn)美元。
在琳瑯滿目的游戲游藝展臺(tái)中,Skonec展臺(tái)黑色的風(fēng)格很是顯眼,與周圍的展臺(tái)風(fēng)格形成了鮮明的對(duì)比。
Steam平臺(tái)是目前VR內(nèi)容最多,且最為優(yōu)質(zhì)的國(guó)際性內(nèi)容平臺(tái),每個(gè)月VR陀螺都會(huì)統(tǒng)計(jì)此平臺(tái)的用戶數(shù)量、內(nèi)容數(shù)量、類型、下載量以及收入等情況,以供參考。
VR游戲《Beat Saber》上線半個(gè)月,在Steam和Oculus上共售出了10萬(wàn)份,營(yíng)收高達(dá)200萬(wàn)美元