近日,市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)Greenlight Insights發(fā)布了VR線下市場(chǎng)調(diào)查報(bào)告《2019 Location-Based Virtual Reality Industry Report》
日前,市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)IDC發(fā)布了2019年Q1季度VR/AR市場(chǎng)報(bào)告
在2019青島國(guó)際VR影像周實(shí)景娛樂(lè)峰會(huì)上,來(lái)自Greenlight Insigts的數(shù)據(jù)分析師岳里(Natalie Yue)在大會(huì)專場(chǎng)演講上以
Greenlight Insights發(fā)布了《2018年中國(guó)VR市場(chǎng)報(bào)告》。報(bào)告顯示,到2022年,中國(guó)VR頭顯的市值將達(dá)到58億美元,VR內(nèi)容消費(fèi)的市值將達(dá)到8.167億美元。
編譯/VR陀螺 云吞 蘋(píng)果和谷歌在不久前才發(fā)布了自己的ARkit和ARCore。但是Greenlight最新的報(bào)告顯示,AR設(shè)備和內(nèi)容的收入將會(huì)在2023年達(dá)到364億美元。這相當(dāng)與2019年的34億美元的11倍之多。目前市場(chǎng)中的AR
近日,Steam發(fā)布了關(guān)于青睞之光(Greenlight)的重要消息,表明了青睞之光將迎來(lái)重大的改變。青睞之光將于2017年春季結(jié)束服務(wù),并且將會(huì)有更快更直接的游戲?qū)徍松暇€制度推出。為此,Valve公司希望改善整個(gè) Steam 的新內(nèi)容上架