3月15日,由中關(guān)村會展與服務(wù)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟、VR蟲洞網(wǎng)聯(lián)合主辦的“VR產(chǎn)業(yè)‘百人百企’沙龍論壇”于中關(guān)村領(lǐng)創(chuàng)空間舉行。來自蟻視、嗨鏡、影創(chuàng)、IDEALNES、貓眼、樂客等數(shù)十家VR硬件企業(yè)齊聚一堂,這些企業(yè)涵蓋了VR眼鏡、AR眼鏡、全景相機、主題樂園、全景聲設(shè)備、VR背包、線下VR設(shè)備、娛樂平臺等方面,可謂是2017年第一場涵括內(nèi)容很廣的一次VR硬件領(lǐng)域盛會。 新的一年,VR行業(yè)將面臨更嚴峻的形勢,什么樣的企業(yè)可以脫穎而出,形成頭部優(yōu)勢?他們是否具有共通性,可以為其他硬件廠商提供經(jīng)驗?首期VR論壇將話題瞄準硬件設(shè)備,試圖通過這些不錯企業(yè)之間的思想碰撞,探索VR硬件發(fā)展之路。 劉天成 IDEALNES 聯(lián)席CEO VR遇冷是大浪淘沙 教育是突破口 就IDEALENS來說,VR遇冷不完全是壞事,這樣真正有技術(shù)的公司就能脫穎而出。 就目前市場而言,硬件銷售很難維持平衡,能做到收支相差不大就很不容易。今年的情況應(yīng)該會比較樂觀。 值得一提的是,2016年,IDEALENS在海外市場發(fā)展得不錯,日本的出貨率甚至比國內(nèi)還要多??赡苁莾r格因素,發(fā)達國家的消費者更能接受我們的產(chǎn)品。 就一體機而言,2017年非常重要的分水嶺是能不能有好的交互,以及雙眼4K屏幕、三星8890 和高通的821會成為主流。 就IDEALENS的經(jīng)驗而言,2017年,VR硬件公司目前很容易實現(xiàn)變現(xiàn)的是和教育的結(jié)合,包括K12和高職等教育,都可以和VR有很深的合作,IDEALENS公司的案例表明,在中學(xué)課堂上可以起到啟發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、增強學(xué)生的探索欲望的作用。 另一方面,高職也可以使用VR,比如維修、醫(yī)療等,這是對傳統(tǒng)教學(xué)的輔助,也可以很大化實現(xiàn)教育公平。 胡金鑫 影創(chuàng)科技 聯(lián)合創(chuàng)始人 AR技術(shù)在汽車、軍工等方面會有出色表現(xiàn) 影創(chuàng)科技是研發(fā)AR眼鏡的公司,目前已經(jīng)實現(xiàn)不同焦距的單色顯示。 相比VR眼鏡,做AR眼鏡的就少很多,但是可以使用AR的場景不比VR少,所以AR眼鏡還是有很大前景。 就2016年來說,影創(chuàng)科技面對C端較少,因為整套方案下來造價不算便宜,技術(shù)也不說完全成熟,比如FOV不夠大。 但是影創(chuàng)科技在B端開展的業(yè)務(wù)比較順利??梢酝嘎兜氖?,幾個大型項目下來,公司可以大致實現(xiàn)收支平衡。 影創(chuàng)科技的方案在汽車行業(yè)和軍工企業(yè)中會有很好的契合點,比如汽車的維修培訓(xùn),就可以和汽車公司合作,用AR技術(shù)做員工的技能培訓(xùn),這也是AR在教育領(lǐng)域的一種探索。如果在教育領(lǐng)域繼續(xù)深入,從電教室和多媒體教室入手,將會是很大的市場。 屈典花 玖的VR 北京總經(jīng)理 體驗店可以繼續(xù)擴張 內(nèi)容服務(wù)要升級 就玖的收到的反饋而言,多數(shù)人對于VR還是期待的。2016年對于玖的來說并不算難熬,玖的在全球范圍內(nèi)開了3500家體驗店,并從一二線城市向周邊擴散。 玖的的模式是內(nèi)容、硬件和平臺的一體化整體方案,內(nèi)容是否有趣是吸引客源的重要因素。為解決這一問題,玖的引進了大量著名IP,比如周星馳的系列電影。IP可以分成,曾經(jīng)的一個戰(zhàn)績是:觀眾體驗一次,玖的就會分到2元錢,一個星期后,公司收到200萬。這樣的模式也受到了分店的肯定。 玖的2017年的核心站略還會復(fù)制2016年的,繼續(xù)開店,但是會在“場景深化”和“內(nèi)容升級”上下功夫,比如現(xiàn)在正在推廣的VR電競,增加玩家的粘合度,還會嘗試人才培訓(xùn)、技術(shù)方面的授課。 陳愷 貓眼視覺 項目總監(jiān) 技術(shù)要變成產(chǎn)品 要進入到產(chǎn)業(yè)鏈中 為什么硬件企業(yè)會陷入經(jīng)營不利的怪圈?按照貓眼視覺的理解,很多創(chuàng)業(yè)者都自信自家技術(shù)能做到很好,能產(chǎn)生很好的效果。但是技術(shù)是不能直接進入消費市場的,需要轉(zhuǎn)換成產(chǎn)品,要進入到產(chǎn)業(yè)鏈中,才能讓技術(shù)和產(chǎn)品有真正的結(jié)合。 過去的一年,可以透露,貓眼視覺的全景相機還沒有做到真正的“賺大錢”,都是一些零散小項目的收入,但是在技術(shù)和市場方面積累了很多經(jīng)驗。比如和《法制晚報》合作,在剛剛結(jié)束的“兩會”上的亮相,就是貓眼產(chǎn)品在實際應(yīng)用場景中的一次檢驗。 實際上,貓眼視覺不僅僅是硬件公司,VR拍攝更多的還是要依靠專業(yè)的計算機后期處理系統(tǒng),這一點恰恰是貓眼視覺所擅長的部分。 新的一年,按照貓眼視覺的計劃,主要開拓方向包括母嬰、寵物、居住環(huán)境等方面的直播,比如對嬰兒、保姆的監(jiān)控,房屋周邊環(huán)境的考察等。設(shè)備的拍攝是基礎(chǔ),在此基礎(chǔ)上還會加上編輯功能、美顏工具、 互動娛樂應(yīng)用,這才是可落地的解決方案與生態(tài)系統(tǒng),差異化的服務(wù)也在于此。 周金林 蟻視科技 副總裁 C端正逐漸接受VR 客戶體驗要更加重視 雖然VR行業(yè)總有負面新聞曝出,但是要看到,任何一個行業(yè)都不是沒有問題的,VR的圈子不大,所以任何風(fēng)吹草動,就會引發(fā)關(guān)注。 VR是一個工具,不要神化它,也不能弱化它,而是要讓整個工具和各個行業(yè)結(jié)合,同時給用戶一個理由去使用VR產(chǎn)品。 2016年,蟻視在C端和B端都有些成績,蟻視公布過,去年移動端有150萬的銷量。在蟻視看來,C端正在逐步接受VR,用戶是愿意嘗試新產(chǎn)品的。 就蟻視而言,2017年的重點有三個:第一,打磨產(chǎn)品,推出新品,完善硬件和內(nèi)容;第二,更加注重客戶體驗;第三,探索行業(yè)應(yīng)用。雖然預(yù)測硬件方面,C端有大的增長,但還不足以支撐行業(yè)發(fā)展。就蟻視而言,資金實力還不錯,銷售和運營可以支撐公司發(fā)展。 吳彬 犀??萍?聯(lián)合創(chuàng)始人 資本回歸理性 培訓(xùn)孵化是新閃光點 其實不僅僅是虛擬現(xiàn)實,我們看到今年很多行業(yè)的投資都在“退燒”慢慢回歸理性,理性后會發(fā)現(xiàn)一個產(chǎn)業(yè)真正的閃光之處。犀??萍碱A(yù)測,硬件、軟件、內(nèi)容可能要稍微“退燒”,場景體驗和人才培訓(xùn),就是理性投資的新機遇。當(dāng)然,從整體來看,虛擬現(xiàn)實仍然是資本今年的寵兒。 2016年,犀??萍伎傮w來說是盈利的,公司旗下有空間定位系統(tǒng)、游戲、數(shù)據(jù)手套等,其中多數(shù)資金來源是線下解決方案以及軍工類的項目。 2017年,犀牛將會在內(nèi)容、人才培訓(xùn)和技術(shù)授課三大塊發(fā)力,尤其是VR人才培訓(xùn)孵化方面,很容易吸引資本的注意。犀??萍寄壳耙呀?jīng)在上海、福建成立VR/AR人才培訓(xùn)和孵化基地,并與數(shù)十所高校合作,希望通過授課和培訓(xùn)的方式,補給VR人才缺口。 袁繼昕 清華同方 VR事業(yè)部總經(jīng)理 VR概念難單打獨斗 背包電腦適合大型體驗店 清華同方從去年開始,也就是VR行業(yè)強勢崛起的時候開始關(guān)注VR,然后做了背包電腦。 過去一年里,外界對VR產(chǎn)品的期待過高,VR還是應(yīng)該按照自己的步調(diào)發(fā)展,說賺錢都太早了。VR是一個工具,單以“VR技術(shù)”為噱頭開體驗店,很難長遠,很好是和一些常見的、公眾較為熟悉的事物相結(jié)合,比如鬼屋、密室逃脫或某個卡通形象主題公園,里面加上了VR體驗,會比單純的VR體驗店有更好的效果。 清華同方在VR項目上的優(yōu)勢,除了技術(shù),還有品牌優(yōu)勢和供應(yīng)鏈整合的能力,而且在教育領(lǐng)域有長期的影響力。 另外,公司還看好了海外大型的VR主題樂園,推動起來會比小體驗店更加有效果。 2017年,清華同方的VR業(yè)務(wù)依然不會再C端上發(fā)力,會更加注重B端,利用教育方面的優(yōu)勢,繼續(xù)推進VR和教育的結(jié)合。 李俊君 樂客 商務(wù)總監(jiān) 注重提高坪效、設(shè)備穩(wěn)定率和復(fù)購率 樂客是提供VR線下解決方案的。 外界都說現(xiàn)在VR硬件很艱難,但樂客有個數(shù)據(jù),在很近一次廣州會展上,樂客簽單超過百萬,有明確意向的訂單超過千萬,其中還有幾個老客戶。所以VR行業(yè)整體上應(yīng)該是沒問題的。 在2017年,樂客主要思考三個方面:坪效、設(shè)備穩(wěn)定率、復(fù)購率。 現(xiàn)在很多體驗店反應(yīng)運營成本高,確實前端頭顯的價格不低,頭顯加上電腦就需要一萬元。樂客為了降低這部分費用,會主動和國內(nèi)主流頭顯合作,進行產(chǎn)品適配,這樣就可以降低采購方的購買費用。 2017年,樂客會嘗試自己開工廠,因為就解決設(shè)備穩(wěn)定性的問題,一方面,樂客自己監(jiān)管設(shè)備質(zhì)量,另一方面,可以控制價格。解決了設(shè)備穩(wěn)定性問題,自然就可以提高復(fù)購率。在內(nèi)容方面,考慮游戲開發(fā),現(xiàn)在也已經(jīng)加入了新的電競系統(tǒng),還可以嘗試加入社交元素。 關(guān)注微信公眾號:VR陀螺(vrtuoluo),定時推送,VR/AR行業(yè)干貨分享、爆料揭秘、互動精彩多。
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