今天是一個特殊的日子,中國第一艘國產(chǎn)航母下水,這是中國自主研制的第一艘航空母艦,舉國歡慶。 而就在同一天,一位骨灰級軍迷,也用他的方式,表達了對這一刻的敬意——1個人用100天在VR里建造了一艘中國航母。 KANE來自濱臨南中國海的邊陲城市,是一位骨灰級軍迷,現(xiàn)任光和數(shù)字unreal引擎設(shè)計師。 一年前,KANE從季風之城來到首善之都,驚異于春天飛揚的柳絮,彷徨在冬季無邊的霧霾,一切都是新鮮的,但很讓他感到神奇的是一個全新的虛擬世界。 這一年里,作為一個從業(yè)者,經(jīng)歷版本的迭代,行業(yè)的變革,在前行中,他收獲良多?!禖ode:001A》是KANE只身一人耗時100天研發(fā)的作品,基于UE4引擎開發(fā)的vive平臺交互VR體驗。 L:為什么會選擇這個題材? K(KANE):這是個愚蠢的問題,有機會肯定要做自己喜歡的事情啊,人很重要的是開心,難道你認為我去做雄安新區(qū)巡禮VR體驗才是對的嗎;就像我們的第一個作品《the first class》一樣,肯定要選一個熱愛的題材,以及熟悉的知識積累加持才是一個好作品誕生的基礎(chǔ)啊。 L:那這個相對比較龐大的工作量是用什么時間來完成的呢? K:用你們打王者榮耀的時間做的,為了趕上今天航母下水的時間,用我的汗水來為祖國獻禮。 L:你之前的作品在軍迷中也是有一定影響力的,這次很大的不同是什么呢? K:之前在老家的時候會自己用三維軟件輔助去做一些腦海中的畫面,但僅限于平面的MATTEPAINTING,但這一年的時間,也就是加入光和數(shù)字之后,很大的收獲是在工作中和同事一起快速學(xué)習了新的知識,做到了技術(shù)升級,我可以借助VR的硬件設(shè)備和虛幻引擎進入到我腦海中的世界,和之前只能在屏幕外面去看是太不一樣了,這太棒了。 L:剛才提到了VR硬件和引擎技術(shù),能簡單的講一下嗎? K:硬件還是基于HTC VIVE開發(fā)的,因為是PC平臺,比較友好;oculous的設(shè)置有點麻煩,資源也在墻外進不來,PSVR需要開發(fā)機~,SO還是VIVE;總之希望硬件參數(shù)能繼續(xù)提升吧。 引擎我們整個團隊包括我在內(nèi)都是用的虛幻引擎,每個團隊的特點不同,虛幻4很明顯在視效以及開發(fā)效率上有優(yōu)勢。 L:你覺得虛幻引擎從開發(fā)上來講對于個人用戶和小團隊足夠友好嗎。 K:虛幻在中國入局相對遲些,但作為開發(fā)者來說,能夠直觀的感受到epic非常用心的做中國市場,本地化的資源和教程推的很積極,版本更新的很快;在中國因為移動端游戲的市場非常大,所以會UNITY的人多一些,但UE更適用于次世代作品或者高品質(zhì)CONSLE GAME的開發(fā)工作,而且我們憑借之前的優(yōu)異表現(xiàn)也獲得了UE官方的技術(shù)支持,有問題可以去問他們,沒法再友好了。 當然技術(shù)只是一方面,同樣的軟件,一樣的資源,我覺得我們的優(yōu)勢是能夠在相同的技術(shù)資源上明白什么是一個良好體驗的核心,一個好的作品誕生選一個好的開發(fā)工具是基礎(chǔ),會用不等于用的好。我們包括我在內(nèi)基本上是在2個多月的時間內(nèi)就可以用unreal做出讓業(yè)界認可的作品了,感謝有這么很秀的引擎,同時感謝自己的藝術(shù)修養(yǎng),哈哈。 L:因為代號001A的國產(chǎn)航母很多技術(shù)環(huán)節(jié)都是保密的,你是怎么進行前期創(chuàng)作中的資料考證過程呢? K:首先這個作品的定位不是個仿真訓(xùn)練系統(tǒng),更多的還是個情懷作品,是個生動的體驗;更多的資料來自一些網(wǎng)絡(luò)上的公開資料,當然也參考了一些瓦良格的結(jié)構(gòu),當然如果有關(guān)部門能讓我去登艦一睹真容我也會很高興啊。 L:能看到除了001A航母外,你還做了殲20的體驗系統(tǒng),很終這個作品可能會以一個什么形態(tài)完成呢? K:因為這個作品是純核心軍迷向的作品,并沒有去考慮故事環(huán)節(jié),因為軍迷只要看到殲20尾焰噴射出的馬赫環(huán)就足夠激動了,如果不喜歡這個題材的也不會有感;很終的形態(tài)可能會類似STEAM自己出的那個LAB,有個選擇關(guān)卡的空間,通過選擇不同的關(guān)卡進入相關(guān)場景進行互動體驗,我現(xiàn)在還在繼續(xù)做一些場景的優(yōu)化工作。 L:你現(xiàn)在在團隊里主要負責什么工作呢? K:在目前的開發(fā)項目中,主要負責BSP的搭建和部分場景整合工作,目前公司在進行一個SONY PSVR平臺的項目,是一款劇情向的游戲作品; 預(yù)計在今年夏天就會和全球見面,我也在里面傾注了大量心血。 我的工作是個上下游銜接的環(huán)節(jié),和團隊的成員有緊密的交集,我們的基情也很好,我的這個作品也得到了UNCLE DA, EIGHT,KIM TAO的指點和幫助,在此對你們這些辣雞表示誠摯的謝意。 L:作為一個從業(yè)者,你也是比較關(guān)注海外的虛擬現(xiàn)實狀況的,能談?wù)勀愕囊娊鈫幔?/strong> K:國內(nèi)外很大的區(qū)別是國內(nèi)忙著制定虛擬現(xiàn)實行業(yè)標準,建設(shè)VR特色小鎮(zhèn);國外在研究新膚Shader,更新迭代軟件版本。 L:下一步在工作上有什么新計劃,可以透露一下嗎? K:團隊會在幾個月后推出一個宏大的中國海陸空三軍軍備VR體驗,并會上線STEAM,讓全球的玩家感受感受中國的價值觀輸出,但有可能是沒有中文的版本,我會繼續(xù)參與到這個項目中,敬請期待吧。 還有就飽受好評的<THE FIRST CLASS>已經(jīng)提交STEAM平臺,五月份就可以下載,據(jù)說PSVR平臺可能也會上,這個得看程序猿老兄的收拾的咋樣了,這里面也有不少我參與的東西,非常高興,我們總是希望我們的作品能夠讓更多的玩家老爺玩到;同時創(chuàng)作出更多好玩的新內(nèi)容,畢竟制約這個行業(yè)很大的瓶頸還是在內(nèi)容,給我加油吧,讓我心情好點。
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