騰訊互娛前沿技術(shù)中心專家程序員 李君白
輕娛樂(lè)留住用戶,UGC撐起內(nèi)容 Solar VR的上一次露面要追溯到去年9月的2016騰訊全球合作伙伴大會(huì)上。當(dāng)時(shí),騰訊方面給出了一張進(jìn)度規(guī)劃表,其中明確體現(xiàn)出Solar VR將會(huì)以游戲作為核心功能,并且通過(guò)UGC來(lái)產(chǎn)生強(qiáng)互動(dòng)性。根據(jù)進(jìn)度表來(lái)看,Solar VR將會(huì)在今年7月發(fā)布早期體驗(yàn)版,2018年初在平臺(tái)上會(huì)出現(xiàn)中重度游戲。 半年之后,可以說(shuō)Solar VR的這份“初心”并未改變。據(jù)負(fù)責(zé)開發(fā)Solar VR的李君白介紹,在對(duì)市場(chǎng)上已有的社交VR平臺(tái),包括AltsspaceVR、VRChat、RecRoom等進(jìn)行長(zhǎng)期數(shù)據(jù)檢測(cè)和統(tǒng)計(jì)后,發(fā)現(xiàn)主打輕娛樂(lè)與休閑游戲的RecRoom的周活躍用戶數(shù)要遠(yuǎn)超過(guò)其他幾個(gè)平臺(tái)。至于純粹的聊天社交VR,分析之后發(fā)現(xiàn)用戶只會(huì)玩一下,沒(méi)有游戲的話還是會(huì)顯得比較無(wú)聊。 也就是說(shuō),Solar VR主打輕娛樂(lè),很重要的原因是用戶喜愛(ài)這一元素。 demo中輕娛樂(lè)的元素也處處可見。我們可以看到有德州撲克這種經(jīng)典的棋牌類游戲。 可以觀看電競(jìng)直播。 也可以在體育館中開演唱會(huì),成為萬(wàn)人矚目的明星。然而免費(fèi)模式下只能唱《小蘋果》,看來(lái)Solar VR的盈利模式已經(jīng)很明確了。 鑒于騰訊游戲的風(fēng)生水起,將來(lái)我們是否能夠在Solar VR上玩《王者榮耀》?李君白表示,首先是否會(huì)將騰訊現(xiàn)有的游戲移植到Solar VR上還不能確定;其次這種重度的MOBA游戲、電競(jìng)類游戲會(huì)以工作室為單位開發(fā),是長(zhǎng)期的規(guī)劃。 “用戶自己做VR游戲“則是Solar VR另一個(gè)重要的方向。李君白說(shuō),團(tuán)隊(duì)在開發(fā)Solar VR時(shí)最大的想法是希望玩家能參與這個(gè)過(guò)程,有足夠的UGC來(lái)支撐平臺(tái)。這個(gè)思路從一開始就已經(jīng)存在——讓能夠自己做MOD的玩家來(lái)參與VR游戲制作。為了做到這一點(diǎn),李君白表示也會(huì)有計(jì)劃提供開發(fā)的工具。目前團(tuán)隊(duì)正在嘗試開放腳本、定義規(guī)則。騰訊方面會(huì)做一些精品,但不會(huì)做全部的游戲。 這也表示,Solar VR上的游戲?qū)?huì)是特定框架下的、通過(guò)已有工具開發(fā)出的游戲。用戶體驗(yàn)到獨(dú)立游戲的可能性較小。 交互類型多樣,搭載騰訊組件Plugin 社交VR的另一個(gè)要素自然是交互。除了UGC能產(chǎn)生強(qiáng)交互以外,VR中虛擬人物的形象、動(dòng)作捕捉、手勢(shì)識(shí)別、和其他用戶的溝通方式等也對(duì)VR中社交的沉浸感和臨場(chǎng)感影響很大。Solar VR的demo中展示了一段改變虛擬人物形象的片段。 我們可以看到,“換裝”的整體比較流暢,可供選擇的元素種類的也比較多。但片段并沒(méi)有體現(xiàn)出類似Facebook Spaces的“捏臉”功能。對(duì)此,李君白表示,臉部的掃描識(shí)別、手臂和全身動(dòng)作的IK(Inverse Kinematics,反向動(dòng)力學(xué))這些部分還不是很完善。Solar VR最后會(huì)做成可以全身識(shí)別的IK,還會(huì)有更加完善的語(yǔ)音識(shí)別,“捏臉”等等功能都會(huì)考慮。 在操作和控制上,李君白認(rèn)為,最重要的是做“減法”,即用到的按鍵越簡(jiǎn)單越好。以O(shè)culus Touch手柄為例,開發(fā)中團(tuán)隊(duì)把所有的AB、XY都定義成功能鍵,再把手柄反面的鍵定位為Action鍵,這樣三種基本元素的組合形成了整個(gè)交互物件的最基礎(chǔ)操作。 他談到,現(xiàn)在的很多的VR游戲會(huì)設(shè)計(jì)成這個(gè)鍵裝子彈、那個(gè)鍵射擊,記住都很困難,因此團(tuán)隊(duì)就想從簡(jiǎn)化的角度來(lái)做這件事情,讓用戶更快的上手。玩家的學(xué)習(xí)成本會(huì)非常低,他們拿到物件以后試試A和B就可以知道怎么用,這對(duì)日后移植到不同的平臺(tái)方便了不少。 Solar VR的交互風(fēng)格也帶有我們熟悉的“鵝廠”印記。比如其中的“語(yǔ)音球”功能,可以給你的同伴留語(yǔ)音,可以搖一搖點(diǎn)贊,并且把它傳送給你的社交好友,作為語(yǔ)音留音箱,不由得讓人想起了微信。 另外一個(gè)相當(dāng)創(chuàng)新的交互功能則是用戶從電腦里直接把照片、模型拖拽到虛擬世界當(dāng)中。 Solar VR與其他騰訊系產(chǎn)品是否會(huì)產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)也是大家相當(dāng)關(guān)心的一個(gè)方面。李君白介紹說(shuō),Solar VR目前繼承了兩個(gè)騰訊社交組件Plugin。一個(gè)是Apollo Voice,第三方語(yǔ)音交互的集成,《王者榮耀》的開黑語(yǔ)音就是以它為基礎(chǔ)。 第二個(gè)是QQ的遠(yuǎn)程桌面共享。這一功能曾經(jīng)最大的作用是遠(yuǎn)程幫別人修電腦,但是當(dāng)它集成到VR中以后可以實(shí)現(xiàn)很多很有意思的嘗試。比如直播電競(jìng)解說(shuō)、大屏看電影、多人同屏協(xié)作工作、遠(yuǎn)程開會(huì)等。這也讓Solar VR除娛樂(lè)之外,具備了更多生產(chǎn)效率工具的特性。 至于Solar VR是否還會(huì)跟騰訊旗下另外兩大社交產(chǎn)品——微信和QQ產(chǎn)生合作,在這兩個(gè)擁有大量用戶的平臺(tái)上設(shè)置VR平臺(tái)入口,李君白并沒(méi)有給出明確答復(fù)。他表示,從技術(shù)上來(lái)說(shuō)實(shí)現(xiàn)這些功能沒(méi)有問(wèn)題,但最終的產(chǎn)品形態(tài)還需要產(chǎn)品部門決定。 將登陸WeGame,主打移動(dòng)端VR 雖然此次騰訊方面并未透露太多有關(guān)Solar VR市場(chǎng)、產(chǎn)品方面的信息,但從demo和訪談中我們可以推測(cè)出,Solar VR將會(huì)作為騰訊游戲生態(tài)中的一部分存在,而非獨(dú)立的VR系統(tǒng)。 李君白表示,“雖然目前和WeGame還沒(méi)有結(jié)合,但Solar VR要上線的話肯定會(huì)上WeGame。”這說(shuō)明Solar VR的模式會(huì)更加傾向于成為VR游戲的“QQ游戲大廳”,而非VR游戲的Steam。 作為TGP的升級(jí)版,騰訊WeGme平臺(tái)已在4月20日上線,面向全球廠商、研發(fā)者和玩家,提供包括資訊、購(gòu)買、社區(qū)、直播等一系列服務(wù)。平臺(tái)本身具備三個(gè)特色:連接開發(fā)者和玩家、提供一站式服務(wù)、挖掘深度內(nèi)容。WeGame的重磅發(fā)布,被不少人認(rèn)為是中國(guó)版Steam的崛起。在WeGame主頁(yè)的宣傳片中,我們發(fā)現(xiàn)“探索VR”出現(xiàn)在WeGame功能的核心位置,依托WeGame的資源,Solar VR也必定將會(huì)有更加豐富的功能和內(nèi)容。 Solar VR將從PC端轉(zhuǎn)移到移動(dòng)端的目標(biāo)也非常明確。在演講中,李君白就提到說(shuō)為日后登陸Daydream,已經(jīng)在開發(fā)過(guò)程中做出了一系列適配。他認(rèn)為,移動(dòng)端VR設(shè)備在控制方面只有g(shù)aze、頭部轉(zhuǎn)動(dòng)等,在控制方法上不夠豐富。但是研發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)“埋好了伏筆“,把控制的接口都留好了,待移動(dòng)端VR普及開來(lái)后,過(guò)渡也會(huì)非常簡(jiǎn)單。 至于Solar VR是否會(huì)像規(guī)劃中那樣在今年7月份上線內(nèi)測(cè)版,騰訊方面并未給出明確答復(fù),只是表示會(huì)先從系統(tǒng)中抽一塊比較小的東西來(lái)試水。目前來(lái)看Solar VR中可以實(shí)現(xiàn)的功能相當(dāng)豐富,說(shuō)明背后的團(tuán)隊(duì)在技術(shù)上并未遇到難點(diǎn),在創(chuàng)意上也有很多想法。而最終的產(chǎn)品內(nèi)容如何,將還是會(huì)由用戶和市場(chǎng)決定。李君白表示,技術(shù)問(wèn)題并不用人們想象中那么久來(lái)解決,只是Solar VR需要等一個(gè)窗口期,等一個(gè)合適的機(jī)會(huì)來(lái)公布。在VR頭顯融入主流市場(chǎng)無(wú)力的當(dāng)下,顯然不會(huì)是Solar VR登場(chǎng)的最佳時(shí)機(jī)。 Solar VR完整版demo: 想要了解更多VR社交,請(qǐng)閱讀: 關(guān)注微信公眾號(hào):VR陀螺(vrtuoluo),定時(shí)推送,VR/AR行業(yè)干貨分享、爆料揭秘、互動(dòng)精彩多。投稿/爆料:tougao@youxituoluo.com
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